Андрей Северский - Тринадцатый (СИ)
- Название:Тринадцатый (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Северский - Тринадцатый (СИ) краткое содержание
Тринадцатый (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Что ещё посмотреть? Даже не знаю. Метательные ножи - ничего нормального, закажу кузнецам сам. Посох будет, арбалет купил. Болты? Прикуплю-ка я дополнительный меч, переделают мне.
Щиты и жезлы не впечатлили. Наверняка офицеры отовариваются в другом отделе, не может быть так скудно у топ-один клана региона.
Вроде всё? Хотя, что со свитками и эликсирами - бафами? Бледненько, недорогие - бесполезны, полезные - дороги, перебьюсь.
Портируюсь обратно в Форт, заскакиваю домой, беру запчасти для посоха и собираюсь идти к мастеру - кузнецу, смотрю карту города. Стоп, у меня же через дорогу Храм с кузницей, вряд-ли там неумёху держат. На всякий случай, залезаю на форум, смотрю, что написано.
Кузнец хорош, может выковать и диковинные вещи без особых затрат со стороны игрока, если прокачаете репутацию с ним. Однако, без покровительства одного из богов Храма, к кузнецу идти смысла нет. Вот этот момент я вообще выпустил из виду. Что даёт покровительство богов?
Очередная легенда и отговорка владельцев игры. Мне кажется, так как игра рассчитана точно не на один год, все изменения, дополнения и улучшения будут вводить очень постепенно. Относительно легенды: много-много лет назад в этом мире произошла война богов, и так они сильно били друг друга по головам, что что-то сломали в Небесном плане, многие из них развеялись, некоторые впали в спячку, но все потеряли свою мощь и теперь были слабыми подобиями себя прежних. Игрокам предлагалось искать способы исправить содеянное великими сущностями (большими детьми с избытком сил) и пробуждать божеств.
Каждый бог даже в таком состоянии отвечал за свой "участок", и в качестве награды посвященным, одни увеличивали силу, другие ловкость, третьи здоровье, мудрость и т.д. Богов, по обычаю "Единственной" было много, вообще почти все, что когда-либо упоминались в реальном мире, и немного придуманных. Соответственно, многие перекрывали "зоны ответственности" друг друга, своего рода конкуренция. В одних местах популярен был один бог, в других - другой. Плюс местная ментальность. Например, мексиканские боги абсолютно не котировались в Китае, а европейские, да и все остальные скопом, в мусульманских странах.
Некоторые боги были гораздо менее востребованы, чем другие по тому же профилю. Так что на поднятие репы с ними можно было потратить меньшие средства. Но всё равно, прокачка очень дорогая. Это ещё и хозяева постарались, надо же свободное золото из оборота выводить. Таким образом, религиозного безумия в игре не было, ну есть боги, увеличивают там что-то и ладно, проснутся - там и посмотрим на них, красивых. Лишь самые продвинутые и настырные искали зацепки для раскручивания божественных квестов.
Попробовать обзавестись небесным покровителем или фиг с ним пока? Попытка не пытка, не получится - пойду к другому кузнецу. Перехожу дорогу, вхожу в Храм. Тихо и пустынно, даже "служащих" нет. В нишах по кругу стены стоят алтари различных богов, "супермаркет высших сущностей" - пришло мне на ум, и как узнать кто, что и где тут? Методом тыка. Как выяснил немного погодя, хоть Храм и звался Всех Богов, реально тут было "всего" сорок шесть. Разрабы селили богов в такие храмы немного с рандомом, лишь учитывая местную специфику. И, например, в соседних городах могло не оказаться алтарей одного бога, особенно, если он был недостаточно популярен.
Пошёл слева направо, читая имена богов и залезая на форум, чтобы узнать, что они давали своим последователям. Божества шли с греко-римским уклоном, по всей видимости, древнеславянских богов амеры не знали и знать не хотели. Сделал круг, только запутался. Разброд и шатание, такого бога, чтобы однозначно сказать - это мой, не было.
Гермес, с одним из бонусов в виде увеличения интеллекта, вроде бы подходил. Но был довольно популярен, в том числе и у ювелиров, которым "дарил" повышенный шанс успеха создания улучшенных вещей, и, следовательно, избалован подношениями. Гера, с увеличением здоровья, была популярна у воинов, не особо подходила мне по причине малого запаса хп. Гефест даровал ускоренный рост опыта в кузнечном деле и повышенный шанс создания вещей кузнецами. Опять не совсем то.
Честно, какая-то хрень, а не боги. Хоть наугад "покупай", или монетку кидать, к кому податься, разницы, по-моему, никакой. Или вон, Коваля выбрать, единственного в этом храме "придуманного" бога. Форум. Всего несколько упоминаний: алтари есть в Форте Восточном и в местной Туле, которую даже переименовывать на игровой манер не стали.
Абсолютно заброшен, хотя единственный его дар - увеличение прочности носимых вещей, по идее, очень неплох. Причина крылась во второй теме с сообщениями - он "не отвечал" тем, кто хотел стать его последователем. На запросы пользователей, разрабы ответили, что в игре всё сложно, и нельзя просто так подходить ко всем богам. Этим админы могли скрыть всё, что угодно, например то, что они забыли прописать его сценарий.
Что-то когда-то читал в жанре литрпг, и даже не один рассказ - типа стать последователем слабого, спящего или свергнутого бога очень круто и сплошные ватрушки. Попробую? Чем игра не шутит.
Подхожу к алтарю, прикладываю руки:
- Кто-бы тут ни был, прошу, откликнись.
Ноль эмоций, выходит, не врали сообщения на форуме.
Дубина! Достаю тысячу монет, кладу на алтарь, нужно же жертвоприношение. Повторяю:
- Проснись, ответь, я хочу выбрать тебя как своего единственного покровителя!
Голос в голове:
- Кто здесь? Где я? Есть... - тысяча золота исчезает во вспышке.
Нифуя себе, чуть не обделался, благо, что это невозможно в игре.
- Есть!!! - проскрипело в голове.
Я уже немного очухался, и вопросы выгоды вышли на первый план:
- Погоди, ты не ответил мне, будешь ли ты моим покровителем, и будет ли дар от тебя?
- Людишки, нисколько не изменились. Я очень слаб, у меня нет сил. Теперь ты уйдёшь? - в голосе не то бога, не то программы, проявилась глухая обречённость.
- Силы вернём, ответь, будет ли от тебя дар потом?
- Потом? Будет!
- Даёшь слово?
- СЛОВО?!? - взревело существо, но быстро сникло, - Да, даю Слово.
Внимание, вы выбрали своего единственного покровителя.
Бог Коваль простёр над вами свою благодать.
Эффект: отсутствует.
Отработка программы Бога меня впечатлила, честное слово. Ладно, надо улучшать отношения, раз "пробудил".
- Чем тебя кормить?
- Верой.
- Чем? - не понял я.
- Любым жертвоприношением, веруя в меня. Но металлы будут лучше всего.
С верой в него достаточно просто - я с ним разговариваю, если только это не глюки. Достаю из мешка один меч главаря, кладу на алтарь, вспышка и его нет.
- Полчаса протянешь? - спрашиваю его.
- Меньше мига от мига вечности.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: