Нам Хисон - Скульптор Лунного Света 23
- Название:Скульптор Лунного Света 23
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нам Хисон - Скульптор Лунного Света 23 краткое содержание
Скульптор Лунного Света 23 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ведь Виид не должен был принимать задание от Армии Нежити.
Глава 2. Мастер меча Эш.
Охотясь в пустоши, Виид достиг 392 уровня.
– «Должен признать. Это отличные охотничьи угодья».
Сейчас это место просто кишело скелетами.
Монстры постоянно вторгались в пустошь, все, что нужно было это сражаться с ними, вместе с другими скелетами.
Когда эти немощные скелеты сражались, их постоянно ранили, Виид занимал место, убивал монстров и забирал все предметы, не заботясь о других скелетах и их ранениях.
– » Теперь это то, что я называю охотничьими угодьями».
Даже приличные охотничьи подземелья не будут так хороши.
– «Окно характеристики».
Имя персонажа: Виид
Тип: Нежить
Уровень: 392
Профессия: Странный боевой скелет-воин
Здоровье: 87,411
Мана: 41,829
Сила: 1,463
Ловкость 1,293
Выносливость: 766
Мудрость: 663
Интеллект: 665
Боевой дух: 541
Настойчивость: 453
Стойкость: 753
Физическое сопротивление: 455
Харизма: 414
Лидерство: 706
Смелость: 127
Сила Нежити: 264
Связь: Бессмертный легион
+Аура Смерти активна
В непрерывных боях, Виид достиг звания скелета воина.
– «Не смотря на это, скелет низший класс в Армии Нежити».
Возможности для продвижения класса постоянно появлялись.
Среди рангового выбора вроде скелета-солдата, скелета-мага и скелета-лучника, Виид выбрал скелета-война.
Спустя ещё парочки сражений, игроки некроманты так же получили квалификацию для продвижения.
– » Уф, это было действительно трудно, но, в конце концов, я могу стать магом».
Дженна, Отэм, Бохрам, Хариэн и игроки Грузед и Варенна сражавшиеся с большой страстью выбрали ранг скелетов-магов и теперь вызывали нежить вместе с большинством других игроков.
Принимая присягу на верность, они были в состоянии закончить процесс продвижения.
Потому что скелеты были в состоянии изменить свой класс свободно, некоторые предпочли стать лучниками на некоторое время. Новичкам некромантам для сражения нужно было повысить статы интеллекта и маны, но на ранней стадии, они не смогли добиться многого.
Поэтому они поддерживали нежить своими луками и в итоге выбрали класс скелетов-лучников.
Скелеты-маги получили книги заклинаний.
– «Мы можем использовать основные магические заклинания, которые используют скелеты-маги».
– «Об этом заклинание проклятия я не слышал … Было бы неплохо, использовать его на вызванной нежити».
– » Давайте попробуем его на охоте».
Игроки бросали объединенные огненные и ледяные шары и призывали нежить в сражение.
На простом поле битвы, где существовали только скелеты, было пламя, ледники, вместе с упырями, зомби и призванными начальными скелетами.
Внешне они были скелетами, но их уровень и навыки остались такими же. Благодаря тому, что они могли использовать свою истинную силу, они быстро продвигались по службе в армии скелетов.
В начале середины сражения, во время самой битвы, Виид монополизировал всех монстров, но некроманты показывали свои навыки, словно была жестокая конкуренция.
– «Скелеты внимание соберитесь!»
Как только их ранги повысились, игроки получили достаточно полномочий для предоставления им отрядов скелетов из Армии Нежити.
Игрокам некромантам понравилось это ведь теперь они могли контролировать скелетов в бою.
Дженна, Бохрам, Отэм, Нариэн, Грузед и Варенна преуспевали в боях.
Когда они впервые появились, они выглядели практически голыми, но, со временем они получили награды и предметы, теперь они носили серые одежды.
Виид просто наблюдал за их охотой, выполняя свою часть.
– «В критический момент орден нежити был слишком медленным».
Как только количество скелетов возросло, сложность заданий поднялась до уровня «С»
Большие боссы появлялись часто, но когда они умирали, от атак призванных упырей и зомби предметы не появлялись.
Виид пользовался всем своим телом на охоте ради опыта и упавших предметов.
Поскольку он был одет словно обычный скелет, трудно было понять, что это именно Виид убивал монстров, хитро с далекой дистанции.
Ранг Виида перешёл с «Рыцаря Скелета с болезненными воспоминаниями прошлого» на «Истинный Король гнилых скелетов», это был высокий ранг для скелета.
Это случилось после того как он закончил задание «Скелет стражи Навир»
– Вы должны заработать квалификацию для более высокого ранга нежити положении.
Теперь он мог стать нежитью высокого ранга, а не просто скелетом.
Но Виид остался скелетом и выполнял связанные задания, ожидая пока другие игроки, наберут достаточно квалификации.
Конечно, это было не из-за сочувствия перед другими игроками.
– «Никогда не знаешь, что может пригодиться в будущем»
Он решил посмотреть, какой выбор сделают другие игроки.
Кроме того это отличное место из-за непрерывных масштабных сражений.
– «Тут сказано, что я могу стать нежитью выше ранга»
– «Серьезно? Поздравляем!»
– «Как тебе удалось получить его так рано? Дай мне несколько советов»
– » Я не знаю, может быть, потому что я хорошо контролировала нежить?
Игрок некромант по имени Дженна ушла после получения квалификации, но Виид не пошел с ней.
– «Я уверен, что они не отличаются от заданий скелетов»
Это было очевидно, так как ранги нежити были связанные.
Другие игроки уходили один за другим после получения квалификации.
С тех пор, он получал информацию из разговоров между другими игроками.
– «Хариэн сказал мне по секрету… Дженна и Отэм стали настоящими Банши»
Призрачный крик Банши.
Распространяя вредоносную энергию, имея немного сверхъестественных навыков, они были в состоянии сражаться с магией.
– » Где они охотятся?»
– «Какие там монстры?»
Там было много игроков пытавшихся получить информацию о монстрах кроме Виида.
Поскольку некроманты использовали трупы, они особенно хотели узнать информацию о монстрах.
– «Это круто. Армия Нежити хранит весь свой арсенал в крепости и поэтому множество монстров пытаются захватить его более чем по 30 раз за один день».
– «Боже… Они, должно быть, получают с монстров все, что только могут»
Некроманты предпочитают места, где появляются множество монстров.
Вместо того чтобы тратить время на поиск сильных монстров, было намного лучше, получить опыт и повысить уровень мастерства призыва нежити от кишащих монстров.
– «Если это правда, лучше поскорее сменить охотничьи угодья».
Виид сменил свой класс вместе с ещё 4 игроками.
Каждый выбирал «Банши» но он решил стать «Призрачным скелетом войном».
Более 30 тысяч игроков были назначены на строительстве собора и библиотеки в Морте
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: