Татьяна Смирнова - Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре

Тут можно читать онлайн Татьяна Смирнова - Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: upbringing-book, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2021
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Татьяна Смирнова - Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре краткое содержание

Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре - описание и краткое содержание, автор Татьяна Смирнова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Исследование посвящено вопросу художественных образов, формирующих мировоззрение детей в период взросления. Анализируются исторически влиявшие на формирование личности образы – от житий святых и сказок до современных компьютерных игр. Еще в исследованиях Проппа рассмотрена русская сказка как обряд посвящения подростков во взрослую жизнь (инициация) . Исходя из этого принципа, любое описание прохождения героя через трудности, распространенное в обществе, превращает это описание в архетип поведения для взрослеющих. Книга предназначена для широкой аудитории: все скрупулёзные исследования максимально вынесены в ссылки из основного текста, чтобы облегчить восприятие материала. Автор рассчитывает, что книга станет полезной для родителей и связанных с педагогикой людей, а также для всех, интересующихся культурологией и историей России.
В оформлении книги использована картина Питера Ван Гюйса "Игра в шахматы".

Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Татьяна Смирнова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Ученые задумались, чтобы присвоить компьютерной зависимости статус психического расстройства. Кроме информационной, компьютер обладает и игровой составляющей. Игры важны для подростков, и создание своего виртуального героя, прохождение им через испытания восходит все к тому же обряду инициации. Но есть кардинальное отличие: для общества традиционного важно, чтобы юноша прошел через все испытания и стал надежным и выносливым мужчиной, «мужем». Инициация проводилась однажды, как вручение паспорта или диплома с пожатием руки: отныне он – полноправный член общества. Компьютерная игра может бесконечно водить игрока по лабиринтам испытаний, и им нет конца. Вроде достиг вершины, ан нет. Вышло обновление, и создатели надстроили новые горизонты. Таким образом игрок всегда остается «недогероем», его инициация может длиться всю жизнь и никогда не закончится… Есть, о чем задуматься.

Обзор литературы

Тема данного исследования большая и затрагивает множество аспектов. Это и история, и литература, фольклор, кинематограф, этнографические и религиоведческие труды, анализ игр и интернета. Автор не претендует на всеобъемлющий обхват литературы. Упомянем те исследования, которые сформировали подход автора и послужили подспорьем при написании данного исследования. По древнерусской литературе исследования Д.С. Лихачова 3 3 Д.С. Лихачов. Национальное самосознание Древней Руси. \\ Очерки из области русской литературы XI–XVII вв. М.-Л., Изд-во АН. 1945. Д.С. Лихачов. Человек в литературе Древней Руси. М.-Л., Изд-во АН. 1958. Д.С. Лихачов. Изображение людей в житийной литературе конца XIV—XV века // Тр. Отд. древнерус. лит. 1956 . и В.О. Ключевского 4 4 В.О. Ключевский. Древнерусские жития святых как исторический источник. М., 1871. , по фольклористике труды В.Я. Проппа 5 5 В.Я. Пропп. Исторические корни волшебной сказки . М., 1986, 1998. В.Я. Пропп. Фольклор и действительность. М., 1976, 1989. В.Я. Пропп. Морфология сказки, Л., 1928. , По мифологии работы М. Элиаде 6 6 М. Элиаде. Аспекты мифа. М., 2017. М. Элиаде. Трактат по истории религий. М., 2015. и Е.М. Мелетинского 7 7 E. M. Мелетинский Поэтика мифа 1976. . Вопросы игры рассмотрены в трудах Э. Берна 8 8 Эрик Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. М., 2014. .

Архетипы в психологии как путь к пониманию сказок

Теория архетипов была разработана Карлом Густавом Юнгом 9 9 Отношения между эго и бессознательным. \ К. Г. Юнг. Психология бессознательного. М., 2010. . Архетип – это коллективное бессознательное, унаследованное от предков через фольклор. Каждый человек в соответствии со своим архетипом выбирает себе партнера, дело по душе, воспитывает детей и т.д. 10 10 https://womanadvice.ru/arhetip-primery-arhetipov-po-yungu-i-kak-nayti-svoy-arhetip Подбирая примеры из мировой мифологии и художественной литературы, Юнг выводит виды архетипов, которые мотивируют человека в его поступках. По мнению исследователя, эти архетипы восходят к коллективному бессознательному и могут быть отражены в мифах и фольклоре. К. Пирсон в книге «Внутренний герой» 11 11 Pearson Carol. The hero within: Six archetypes we live by. С-Ф., 1989.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Примечания

1

Пропп Владимир. Исторические корни Волшебной сказки. Стр.13

2

Ю. Визбор. Леди.

3

Д.С. Лихачов. Национальное самосознание Древней Руси. \\ Очерки из области русской литературы XI–XVII вв. М.-Л., Изд-во АН. 1945.

Д.С. Лихачов. Человек в литературе Древней Руси. М.-Л., Изд-во АН. 1958.

Д.С. Лихачов. Изображение людей в житийной литературе конца XIV—XV века // Тр. Отд. древнерус. лит. 1956.

4

В.О. Ключевский. Древнерусские жития святых как исторический источник. М., 1871.

5

В.Я. Пропп. Исторические корни волшебной сказки. М., 1986, 1998.

В.Я. Пропп. Фольклор и действительность. М., 1976, 1989.

В.Я. Пропп. Морфология сказки, Л., 1928.

6

М. Элиаде. Аспекты мифа. М., 2017.

М. Элиаде. Трактат по истории религий. М., 2015.

7

E. M. Мелетинский Поэтика мифа 1976.

8

Эрик Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. М., 2014.

9

Отношения между эго и бессознательным. \ К. Г. Юнг. Психология бессознательного. М., 2010.

10

https://womanadvice.ru/arhetip-primery-arhetipov-po-yungu-i-kak-nayti-svoy-arhetip

11

Pearson Carol. The hero within: Six archetypes we live by. С-Ф., 1989.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Татьяна Смирнова читать все книги автора по порядку

Татьяна Смирнова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре отзывы


Отзывы читателей о книге Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре, автор: Татьяна Смирнова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x