Александр Шепс - Играющее Средневековье
- Название:Играющее Средневековье
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-126962-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шепс - Играющее Средневековье краткое содержание
Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.
Из книги вы узнаете:
почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;
как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;
как в Средневековье проводили свой досуг дети;
что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;
в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;
а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.
Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Играющее Средневековье - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В сами шахматные фигуры были вставлены магниты, а под полями доски висели металлические шарики. Когда фигуры передвигались по полю, шарики падали и поднимались, давая понять шахматисту внутри турка, какой сделан ход.
А чтобы спрятанный эксперт мог обдумывать свои ходы, Кемпелен время от времени долго «заводил» свою машину.
Многие шахматисты того времени зарабатывали с помощью игры, поэтому неудивительно, что некоторые из них соглашались на аферу Кемпелена.
Говорят, Бонапарт обещал гениальному механику 50 тысяч франков, чтобы его аппарат сыграл партию с Альгайером, великим игроком того времени. Еще 50 тысяч было обещано, если турок победит. Но эпохальная встреча не состоялась – шахматистом, сидящим в автоматоне, был сам Альгайер.
Очень может быть, что именно отказ Альгайера участвовать в дальнейшем обмане и привел Кемпелена в отчаяние, заставившее его уничтожить свое детище.
Я рассказала вам эту историю, и несколько других ранее, чтобы показать: шахматы, которые сегодня кому-то могут показаться скучной и слишком уж затяжной игрой, на протяжении столетий будоражили умы людей, рождали азарт и заставляли адреналин бежать по венам. А почитав средневековые сказки, например «Юон Бордоский» [13](XIII век), можно узнать, что на кону во время игры могли стоять и «полцарства», и девичья честь.
В Средневековье изготовление шахматных досок и фигур было особым искусством. В «Романе об Александре» [14]шахматы описываются так: «Потом послали за шахматами и сели за игру. Принесли их в чехле из бархата на бархатной подкладке, изящно вышитом перьями феникса. Шахматная доска была такой, что лучшей вовек не бывало: окантовка – из чистого золота, с прозрачными эмалями, а поля из изумрудов, зеленых, как луговая трава, и алых рубинов, подобных горящему очагу. Фигуры – из сапфиров царя Артаксеркса и из богатых топазов во всем их блеске; сделал их Пигмалион, сын Кандавла. Весьма красиво выглядели они расставленными…»
В описи королевского серебра, сделанной в 1353 году, есть такая запись: «Шахматная доска из листков фольги и хрусталя, украшенная жемчугом внутри, при ней шахматные фигуры из хрусталя и алого мрамора…»
О том, что в шахматы было принято играть и дамам, и рыцарям, можно узнать из средневековых романов, подсмотреть сюжеты на картинах и даже увидеть мини-сценки на предметах обихода. Например, на футляре для зеркала начала XIV века из коллекции Соважо (Лувр), можно увидеть, что средневековый мастер вырезал из слоновой кости сценку: молодой человек и дама играют в шахматы, рядом еще двое наблюдателей.
Считается, что с XII по XIV век не было ни одной знатной дамы, которая не умела бы играть в шахматы. Это говорит о многом: игра в шахматы требует и ума, и хитрости, и стратегического мышления…
Первым Международным шахматным конгрессом называют состязание шахматистов в 1575 году в Мадриде, при дворе испанского короля Филиппа II.
Еще одна особенность шахмат тех сТародавних лет – это цвета доски и фигур. Сегодня мы воспринимаем черно-белую клетку как нечто непреложное в отношении шахмат, но изначально шахматы были другими.
В индийской, а затем в арабской игре использовались красно-черные фигуры. Именно эти два цвета считались противоположными. Все изменил Аристотель, выдвинувший теорию о классификации цветов, в которой черный и белый воспринимались как крайние полюса всех цветовых систем. Только после этого шахматы стали черно-белыми.
Официальная версия происхождения шахмат гласит, что их родина Персия и Индия. Однако в Европу шахматы привезли арабы. Первой игрой был шатранж, или шатранжи (shatranj / shatranji), пошаговая игра для двух игроков на поле 8 × 8 квадратов.
В Древней Индии в шахматы играли с применением костей. Выпавшее число определяло, какой фигурой и на сколько клеток ходить.
Европейский вариант с костями тоже существовал. Число на шестигранном кубике обозначало фигуру, которой следует ходить: 6 – король, 5 – ферзь, 4 – ладья, 3 – конь, 2 – слон, 1 – пешка. Если выпавшая фигура ходить не может или ее нет на доске, ход переходит к сопернику.
Арабские правила игры и значения фигур были поначалу совершенно непонятны европейцам. Процесс обучения шахматам христиан растянулся на десятилетия. Тому свидетели – противоречивые тексты о шахматах ХI–XII веков.
Доски для шахмат изготавливались из разных материалов: и из дерева, и из камня… В основном они не были складными. Исключение составляли доски-книги. Духовенству запрещалась игра в шахматы, и священникам приходилось маскировать доски под книги, а поле для игры было у них внутри.
Правила, которые мы знаем сейчас, были приняты около 1500 года. До этого времени многие фигуры имели более слабые возможности, и игра была более медленной.
Кроме того, считается, что существовало множество вариантов шахмат. В книге Альфонсо X, который перевел часть арабских шахматных трактатов, упоминаются шахматы на квадратных досках с 12, 10, 8, 6, 4 делениями.
Почему же христиане не понимали шахмат? Во-первых, цель игры – поставить мат и победить. В средневековых сражениях такой цели не ставилось. Собственно, целью было сражение, а не победа. В феодальных войнах не стремились к пленению или уничтожению королей или князей. Битва заканчивалась, когда наступала ночь, или, например, становилось слишком холодно. А на турнирах победителем признавался тот, кто лучше других владел мастерством рыцаря, а не убивший больше противников.
Даже если вы не фанат шахмат, основные фигуры наверняка знаете: конь, ферзь, пешка и так далее. Но оказывается, в Средневековье можно было встретить другие названия: с XII по XIV век на доске стояли павлины (раоn, совр. Pion – пешка); скала (roc, совр. Tour – ладья); дева (fierge или firge, совр. Reine – ферзь); рыцарь (chevalier, совр. Cavalier – конь); офен (aufin, совр. Fou – слон).
Ситуация изменилась на рубеже XIII века, когда христиане привыкают биться насмерть с неверными. Битва при Бувиме, в которой победили французы, положила начало «национальным» войнам. Теперь победа приобретает особый смысл.
Что касается шахматных фигур, к ним европейцы тоже привыкли не сразу: с королем (он же шах), всадниками и пехотой все более-менее понятно. А вот почему у короля один ферзь (визирь – советник шаха)? В жизни у королей ведь много советников… Так ферзь превратился в королеву. Королева-то у короля одна. Это было более понятно.
Или вот совершенно непонятно, почему пешка, достигнув края поля, становится дамой. Но не королевой. Ах, да, королева-то одна.
И кстати, был вариант правил игры, по которым пешка не могла стать дамой, пока на доске есть фигура королевы того же цвета. В другие фигуры пешки не превращались.
Надо также сказать, что арабы изображали фигуры очень схематично (ислам запрещает изображения живых существ), поэтому возникали сложности и со слоном. В индийской игре он был олицетворением армии, где элефантия замещает или усиливает кавалерию.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: