Александр Шепс - Играющее Средневековье

Тут можно читать онлайн Александр Шепс - Играющее Средневековье - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Исторические приключения, издательство Литагент АСТ, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Шепс - Играющее Средневековье краткое содержание

Играющее Средневековье - описание и краткое содержание, автор Александр Шепс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Анна Пронина, журналист, писатель и коллекционер игральных карт, провела настоящее расследование, чтобы узнать как можно больше об истории игр Средневековья. Во что играли в стенах древних замков? Как развлекались простые горожане? Как азарт и игры меняли истории государств?
Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.
Из книги вы узнаете:
почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;
как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;
как в Средневековье проводили свой досуг дети;
что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;
в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;
а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.
Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Играющее Средневековье - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Играющее Средневековье - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Шепс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Джокер – самая загадочная карта

Джокер Фото А Прониной Джокер англ joker шутник это карта которая - фото 8

Джокер

Фото А. Прониной

Джо́кер (англ. joker, «шутник») – это карта, которая обычно дополняет стандартную французскую игральную колоду из 54 карт. Иногда он один на колоду, иногда джокера три.

С карты «джокер» на нас обычно смотрит легкомысленный шут в цветном трико. На голове у него колпак с бубенцами, а в руках скипетр. У джокера нет масти. В большинстве карточных игр джокер может выполнять роль любой другой карты. Эта карта считается самой сильной.

Существует несколько версий, откуда появился джокер. Одно из предположений связано с колодой карт Таро, где среди старших арканов есть карта шута.

Первый французский «шутник»

Согласно свидетельствам, джокер появился в печатных американских колодах с 1867 года, с 1880-го – в британских, а с 1902-го – во французских, когда иллюстратор Анри Беллери-Десфонтейн (1867–1909) нарисовал первого из них для колоды, изданной Фоссориером Амаром.

Как ни странно, этот французский джокер имеет прямое отношение к королю, для которого была разработана первая колода с легендарными мастями. На карте Анри Беллери-Десфонтейна был изображен Хайнселин Кок (Haincelin Coq) – шут при Карле VI. Об этом шуте известно, что однажды он разорвал свою одежду в клочья, прыгая и танцуя перед королем. Он носил зеленые одежды и имел огромное количество туфель (согласно историческим данным, только в 1404 году он получил 47 пар).

Роль джокера в карточных играх разная. Как правило, в колоде есть цветной и черно-белый джокер. Цветной обычно ценится выше. Иногда цветной джокер заменяет карты красных мастей, а черно-белый – черных. Но в покере может быть разрешено заменять джокером только туз или карту, необходимую для завершения флеша или стрита. В некоторых вариантах покера возможно применить джокера, чтобы получить так называемые «пять одинаковых» или иногда просто «покер».

Есть также карточные игры, где джокер играет ключевую роль:

Джокер – старинная клубная карточная игра.

Покер с джокером – банковая игра.

Джокерный пасьянс – одна из разновидностей пасьянса.

Пропущенный джокер – карточная игра, популярная в Японии.

Интересно, что однажды в джокера превратилась свастика. До того как Гитлер дискредитировал этот символ, в США и Британии он считался приносящим удачу. В этих странах некоторые производители печатали его вместо Джокера.

В австралийских картах Queen’s Slipper данную карту решили выделить особо, так что на джокере нарисована местная птица кукабара, которую также называют гигантским зимородком. Говорят, австралийцы выбрали ее в качестве джокера, так как крик этой птицы очень похож на человеческий смех.

Существует несколько предположений, откуда в обычных карточных колодах появился джокер. Вероятнее всего, он перебрался в игральные карты из карт Таро. Ведь шут в Таро известен со Средневековья, когда эта колода еще была игральной, а не гадальной.

Но не кажется ли вам странным, что именно джокер, то есть шут, дурак, стал картой, которая «побеждает» все другие в колоде? Может быть, дурак вовсе не так прост, как кажется?..

Шут в колоде Таро

Во французском Таро карту шута также иногда называют «прощение». Во время игры эта карта позволяет сделать ход с нарушением масти и в некоторых случаях используется как старший или младший козырь, может быть картой переменного достоинства. В то же время шут снижает количество очков игрока.

В гадальных картах Таро Шут, Дурак, Безумец – старший аркан, под номером 22, 21 или 0. Его также называют Алхимиком, Глупцом, Духом Эфира или Блаженным, Слепцом. За историю Таро как инструмента для гадания он претерпел много преображений: от убогого кретина или блаженного в старых колодах до бога Аполлона в колоде Уэйта, рогатого солнечного бога или плода в матке в колоде Кроули.

Чтобы понять, как дурак в игральных картах стал таким «всевластным», достаточно при помощи того же Таро проследить его роль в европейской культуре.

Давайте посмотрим на изображение Дурака в классических колодах. В одной из самых старых колод Таро Висконти-Сфорца Дурак изображен в рваных одеждах со спущенными штанами. В его глазах – безумие, на плече – дубина. Изображенный человек не приспособлен к жизни, похоже, у него есть какое-то психическое расстройство. В сТародавние времена похожие убогие ходили по городам и весям, собирая подаяние, питаясь чем придется. В Золотом Флорентийском Таро Дурак тоже изгой – полуголый, в шляпе с ушами осла, в его руках – связка бубенцов, которые провозглашают его приближение, а у ног – дети, кидающиеся камнями.

В Средние века люди боялись людей с психическими расстройствами, не понимая, как с ними взаимодействовать. Рождение ребенка с синдромом дауна, аутизмом, любым другим отклонением от условной «нормальности» воспринималось как божье наказание. Родители часто бросали их на произвол судьбы, они жили где придется, из городов их тоже прогоняли. В Европе даже существовал одно время «Корабль дураков» – жуткая традиция (хотя я даже не знаю, как именно было бы уместно назвать это действо), когда юродивых, больных, странно ведущих себя людей сажали на судно и пускали в открытое море без капитана и команды. То есть – на верную смерть.

С течением времени Дурак в Таро обрастает кое-каким имуществом и одеждой, хотя сама идея блаженного человека сохраняется и одежда чаще всего – разноцветная. Так повелось еще с XIV века, когда в одежде считалось неприемлемым использовать больше двух цветов, а представители духовенства и вовсе обязаны были носить только одноцветную. Нравы тогда были жесткими, и за несоответствие визуальным стандартам можно было жестоко поплатиться. Например, орден кармелитов, носивших полосатые плащи, подвергался за это гонениям, а в 1310 году во Франции, в городе Руане, приговорили к смерти обычного сапожника, «замеченного в полосатой одежде».

Красная, желтая, зелена полоска были негласно объявлены церковью «вне закона». В литературе Средневековья одежду с такими цветами носили неверные жены, клятвопреступники, предатели и нечестивцы. Более-менее спокойно к такой расцветке стали относиться в Европе только к концу XVIII века, а затем она и вовсе приобрела популярность у придворных.

Французский оккультист Эттейла разработал два варианта для аркана Шут. В первом случае он изображен в костюме арлекина с колпаком на голове. Глаза Дурак закрыл руками и в полуприсяди, осторожно ступает вперед. А вот в египетско-цыганской колоде Эттейла называл Дурака Алхимиком, хотя и написал на карте Madness (сумасшествие, безрассудство). Похоже, перед нами уже не безумец, а искатель, исследователь, который выходит из храма. Все это указывает на идею «отбросить ум» как нечто земное, чтобы возвысится, стать ближе к божественному (не зря же экстрасенсы говорят, что нужно отключить ум, чтобы почувствовать события прошлого и будущего).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Шепс читать все книги автора по порядку

Александр Шепс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играющее Средневековье отзывы


Отзывы читателей о книге Играющее Средневековье, автор: Александр Шепс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x