Александр Шепс - Играющее Средневековье
- Название:Играющее Средневековье
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-126962-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шепс - Играющее Средневековье краткое содержание
Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.
Из книги вы узнаете:
почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;
как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;
как в Средневековье проводили свой досуг дети;
что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;
в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;
а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.
Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Играющее Средневековье - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но можно не сомневаться, что уже во второй половине XIV века картежники были и в Риме, и в Париже. Это известно благодаря различным «запрещениям».
Согласно историческим документам, в 1367 году в Германии карты уже были запрещены. Но, судя по всему, запреты всегда работали плохо. В 1467 году папский посланник в Берне обнаружил у стен монастыря монахов, увлеченных игрой. Он сразу же доложил об этом его преосвященству.
Запреты на карты были изданы Джоном Кастильским и городами Флоренция и Базель в 1377 году. В следующем году запрет появился в Регенсбурге, а затем в Бельгии в Брабантском герцогстве. А в 1397 году парижским декретом вводился запрет для рабочего населения на игру в «теннис, шары, кости, карты или кегли по рабочим дням». И далее похожие запреты появляются во множестве по всей Европе.
Версии происхождения игральных карт
Рассуждения о том, что карты – средневековое изобретение итальянцев, я встретила в книге «Жизнь и развлечения в Средние века» Эжена Эмманюэля Виолле-ле-Дюка. (СПб., Евразия, 2003). Вот что там написано:
«Самые ранние документы, где упоминаются карты, датированы 1299 г. Из работы Мерлена, которому удалось объединить все известные материалы на эту тему, следует, что первые карты, или наибис (naibis), сделаны в Италии, чтобы одновременно забавлять и обучать детей; позже пришли к мысли использовать рисунки на карточках для комбинационных и азартных игр, которые могли заменить игру в кости. Самое лучшее, что можно сделать, – это привести отрывки из этого трактата об игре в карты: “Игральные карты – вовсе не арабского и не индийского происхождения. Оба эти предположения ни на чем не основаны; не подтверждаются ни одним памятником, ни одной строкой произведений писателей Востока. Наконец, эти игры противоречат духу, нравам и религии арабов… Карты – европейское изобретение, и несомненно – итальянское. Вот что можно предположить, говоря о происхождении обычных игральных карт. В XIV в. в Италии была серия рисунков, которая составила альбом из пятнадцати частей, интересный для детей разнообразием картинок. Используя альбом, учителя и родители могли вести обучение, задавая вопросы по картинкам; это было наглядное пособие по учебной программе того времени. Кроме того, альбом могли использовать как энциклопедический справочник в картинках.
В конце того же XIV в. какой-то изобретательный ум (вероятно, венецианец) сумел увидеть в детских “наибис” элементы новой игры, которая способна стать занимательным развлечением для взрослых.
“Почему бы, – вероятно, сказал он себе, – не придумать игру, которая, не исключая счастливого случая, может не зависеть от этого случая целиком, как игра в кости, менее серьезна, чем шахматы, менее шумна и более портативна, чем триктрак, но будет требовать, как и перечисленные игры, неослабного внимания, спокойствия и размышления?..”
Это толкование выглядит вполне правдоподобным. Действительно, с тех пор, как карты создали, используя гравюры на дереве, они постепенно распространились и вытеснили и игру в кости и даже игру в таблички и шахматы. Карты позволяют использовать много (до бесконечности) комбинаций и не ограничивают число участвующих в игре, в то время как в таблички или шахматы можно играть только вдвоем. Поэтому и высшее общество, и социальные низы предпочли карты; а игры в кости и тремерель, приводившие в восторг наших предков, впали в немилость. В конце XVI в. разве что армейские нижние чины играли в кости, отдыхая или оказавшись в злачных местах, где азартные игры сохранялись долго.»
Есть версия, что карты придумали арабы, но в арабских сказках «Тысячи и одной ночи» тем не менее нет о них ни единого упоминания, и мистер Уилтшир, в 1878 году написавший предисловие к каталогу коллекции игральных карт Британского музея, верит, что карты – европейского происхождения.
В трудах итальянца Антона Марии Сальвини [4]написанных в начале XVIII века, говорится, что игральные карты и шахматы принесли с собой мавританцы во время своего вторжения в Европу. К 832 году они полностью завоевали Сицилию, чуть позже дошли до Рима и Тосканы, около 731 году вторглись на территорию Франции, а южная Испания принадлежала им до 1492 года. Сарацины считаются более свободными от предрассудков и суеверий, чем европейцы того времени.
В пользу версии о сарацинах говорит рассказ Николо Кавеллуццо о событиях 1379 года. В своем труде под названием Istoria della citta di Viterbo Николо пишет: « У города Витербо лагерем стояли наемные войска враждебных клик Климента VII и Урбана VI, позволявшие себе всевозможные бесчинства и грабеж. В этот год, запомнившийся большими невзгодами, обитатели Витербо начали играть в карты, привезенные сарацинами. Игру назвали „Наиб“». То, что карточную игру предложили именно сарацины, – может быть личным мнением Кавеллуццо. Однако интересное совпадение: по-испански карты будут «наипес».
Обратимся к Италии. Ее легендарная Венеция – город сказочной красоты, построенный прямо на воде. Сегодня это туристическая мекка, где можно купить знаменитое муранское стекло и покататься с песнями на гондоле. Но в Средние века Венеция – это крупный морской порт, торговые ворота! В связи с этим есть еще одно предположение: карты проникли в Европу через Италию. И эта версия имеет немало шансов на то, чтобы быть правдой. В город на сваях приезжали путешественники с Востока, включая страны Балканского полуострова, Турцию и некоторые страны Юго-Западной Азии, иногда Египет. И венецианские купцы любили привозить на родину различные диковинки из стран, в которых бывали.
Есть и такое предположение о происхождении игральных карт: оккультисты уверены, что игральные карты изначально были гадальными. Точнее, произошли от колоды Таро, которую изобрели жрецы Древнего Египта. Мол, существовало когда-то 78 табличек из чистого золота, на которых с помощью знаков были запечатлены все тайны мира.
Но на данный момент нет достоверных доказательств того, что колода Таро возникла где-либо вне северной Италии. Более того, даже упоминание игры в карты в Египте мы можем найти только в XV веке: в отрывке из Летописи Египта и Сирии Ибн Тагри-Бирди [5] Летопись посвящена событиям 1417–1418 годов.
говорится, что будущий султан аль-Малик аль-Муайяд выиграл крупную сумму денег, играя в карты.
Вот небольшой фрагмент:
«Причиной захвата Акбаи (правителя Сирии, проживающего в Дамаске) было то, что султан аль-Малик аль-Муайяд в те дни, когда он был эмиром, приобрел юношу за 2000 дирхамов, которые он выиграл, играя в “канджафах” (или “кандзифах”). Аль-Малик аль-Муайяд был в то время гаидом, и он играл в карты с одним из своих товарищей и выиграл много дирхамов от этого человека…»
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: