Сергей Леонтьев - Отмеченный Тьмой – I. Рождение Жнеца
- Название:Отмеченный Тьмой – I. Рождение Жнеца
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005535290
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Леонтьев - Отмеченный Тьмой – I. Рождение Жнеца краткое содержание
Отмеченный Тьмой – I. Рождение Жнеца - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Первое, что прям бросилось в глаза и на меня всего в целом сразу, это окружающий мир. Он был нереально реальным! Растения были как настоящие, но в тоже время нереальными (прям каламбур какой-то) – я не ботаник, но в принципе знаю, где примерно какие деревья растут. Так вот – таких или подобных никогда и нигде не встречал, даже на картинках. Ветви полные листвы, с какими-то необычными и разноцветными цветами, свисающими с ветвей лианами и густым мхом. Я не вегетарианец, но аж захотелось откусить смачный кусок этой зелени, настолько аппетитно она выглядела. Такими же точно сочными и яркими были кусты и трава. Запах! Он, чёрт возьми, был! От цветов веяло сладким ароматом их нектара, от зелени так и тянуло свежестью и сочностью. Сразу ощутилась приятная теплота согревающего и яркого солнца. Мне показалось, что оно было более белым и крупным, по сравнению с реальным, Земным. Правда удовольствие от солнца было не долгим и сменилось неприятными ощущениями, заставившими меня ниже опустить капюшон. Так стоп! На мне какой-то балахон. Видно, что древний, как испражнения мамонтов, но не подранный и не рванный. Грубая на вид мантия сидела отлично, от ткани исходил слегка затхлый запах с примесью чего-то неизвестного и многовекового. Сама ткань была с необычным переливом от чёрного к тёмно-серому и, вопреки логике, не нагревалась на солнце. Под мантией на мне оказались тёмно-серые холщовые рубаха с вырезом и брюки, заправленные в чёрные, мягкие и короткие сапоги со шнуровкой, чем-то напоминавшие армейские берцы. Ну, в целом, одет довольно прилично, всё удобное, приятное, «не жмёт, не давит», как говорится. На талии находился пояс, больше походивший на стародавний кушак, с какими-то мешочками, обследовать содержимое которых не успел, по причине сделанного шага вперёд. Точнее попытки его сделать. В этот момент голова закружилась, я потерял ориентацию в пространстве и завалился набок, ударившись правой щекой о тропу. Первым неприятным и реальным ощущением стала тут же пришедшая боль. Настоящая, суровая и беспощадная, такая как есть. От чего у меня не произвольно вырвался стон. Что за фигня ещё такая?! Чё так больно-то? Это же просто игра, а не скотобойня.
– Нашёл где развалиться, бичара, – крикнул кто-то, перепрыгивая через меня.
– Это адаптация, бомжара, – услышал я второй, грубый голос и почувствовал, как по мне откровенно прошлись.
– Скоро пройдёт, убогий, уползи с дороги хоть, – дальше раздались смех и третий голос, – А бомжам и деньги не нужны! – кто-то придавил меня к земле, упёршись в спину коленом, и ловко сдернул мои мешочки вместе с поясом, – Всё, погнали на обучение! – снова раздался смех, и голоса удалились.
Я перевернулся на спину, а потом на бок – бьющее в лицо солнце вызывало дискомфорт. Адаптация. То есть пока мой вестибулярный аппарат приходил в согласие с телом, по мне потоптались и успели обобрать? Прям как Ипполит, в одноимённом фильме. Божественно, вот это реальность. Ладно, голоса я запомнил, даст Тьма, ещё свидимся. «Даст тьма» – что за хрень? Не слышал даже такого выражения раньше, а тем более не говорил сам. Там по-другому говорилось. А к чёрту всё – боль стала утихать, башка соображать, а тело, вроде, слушаться. Значит, пора вставать и что-то делать. Желательно магическое и побольше. Что там говорили эти уроды про обучение? Поднявшись, я было собрался отряхнуться, но был приятно удивлён, что ни земля, ни травинки к моей одежде не пристали. Хм, полезное свойство, надо бы с ним подробней ознакомиться. А это ещё что? Около своего правого сапога я обнаружил лежащий на земле небольшой кинжал в ножнах. Подняв его, начал осматривать. Ножны выполнены из какой-то пупырчатой кожи, похожей на шкуру скатов, с двух сторон имелся логотип или, лучше сказать, эмблема в виде находящихся в ромбе двух скрещенных кинжалов, мне казалось, выполненных из серебра. Рукоять удобная, в ладонь легла как родная, выполнена из того же материала, что и ножны. Навершие или тыльник был в виде искусно выполненного черепа, тоже, вроде, серебряного. Из ножен клинок вышел плавно и легко. Он был обоюдоострый, длиной около 20 сантиметров – как по мне, так идеально, видно, что с отличной заточкой. Задвинув клинок на место, я перевернул его рукоятью вниз, ожидая, что тот сейчас выскочит, но нет. Странно, извлекался он уж очень легко. Однако стоило мне только прикоснуться к нему рукой, как кинжал сам выпал мне в руку. Офигеть! Магия однако, но свойство и правда полезное. Как только я подумал о том, что было бы неплохо узнать его описание, вылезло системное окно: «Поскольку на использование любого вида оружия наложено ограничение, вы способны производить идентификацию предметов на уровне ученик. Произвести идентификацию?». Конечно, да. Так! Стоп! Я что не могу использовать? Оружие?! Не, я понимал, что махать мечом, будучи магом, не очень выйдет, но пользоваться луком и кинжалом всё же планировал от случая к случаю. Ладно, смотрим кинжал и будем разбираться. Надпись на кинжале изменилась на синий цвет: «Кинжал „Скорби“ – ранг Редкий, урон 1—3 х Ловкость, при ударе крадёт 10% ед. жизни противника (не работает на „Бездушных“ и „Призванных“), минимальный уровень использования 5. Возможна привязка к персонажу». Урон 1—3? Серьёзно? Кого им тыкать, крыс или хомяков? Хотя, если взять Ловкость в 10 единиц… то урон уже не кажется таким смешным, плюс возврат Хп с урона… у кинжала есть определённый потенциал. Да он очень даже не плох! Жаль, что не для меня, как и любое оружие. Однако всё же стоит это «перо» привязать. Сдаётся, что уронивший его, а скорее всего так и есть, это именно тот урод, что сдёрнул у меня с пояса моё кровное, уже не раз пожалел, что не сделал это сразу. И так, как там это делается… «После привязки его нельзя потерять, он не может быть украденным, потерянным, в случае смерти, при возрождении, остаётся с вами. Данный предмет, можно отвязать в любой момент без ограничений. Текущее значение привязанных вещей: 0/1. Вы желаете привязать кинжал „Скорби“ к своему персонажу?». Да. «Предмет привязан. Текущее значение привязанных вещей 1/1».
Ага, тут разобрались. А что там у меня с моей одеждой? Рубашка и штаны оказались обычного ранга, без бонусов и плюсов, дающие +10 к защите в сумме. А вот Мантия и Сапоги меня удивили и озадачили. Дело в том, что я не смог их идентифицировать. Система прямо указывала на недостаточный уровень навыка. Я было хотел сравнить свои характеристики в одеянии и без оного, но система оповестила, что окно характеристик и навыков станет доступным только после прохождения обучения или отказа от него и начала игры. Вот тут не понял если честно. А это тогда что было? Эти все запахи, падение, удар, боль… унижение – когда по тебе проходятся и обдирают, иначе сложно назвать, это ещё даже не игра? Впереди меня ждёт, судя по началу, очень много всего интересного, но вот не факт, что приятного. Плюс получается, что при создании персонажа, я технически имел возможность распределить свои характеристики и посмотреть навыки, а сейчас типа нет? Или не имел? Ладно, какая разница. Дальше-больше. Я повернулся и уже уверенно сделал несколько шагов, зайдя в лес. До ушей сразу донеслись звуки – пение и щебет невидимых птиц, жужжание каких-то насекомых, шорохи в кустах и траве. Запахов стало значительно больше, они перемешивались и превращались в какой-то единый запах – аромат Леса. Проведённый мной небольшой эксперимент вверг меня в состояние тихого шока – собрав несколько листьев с одного куста и травинок с тропы, я присел и стал их рассматривать, и знаете что? Каждый лист имел свой неповторимый узор жилок и не был похож на другой! Тоже самое было и с травой! Начав с ещё большим усердием обдирать листья и сравнивать их, мне так и не попалось два абсолютного одинаковых образца. Это было просто немыслимо – как? Какого поколения должны быть «мозг», «память» и «железо» компьютера этой игры? Ткнув пальцем землю, я ощутил прохладу и упёршийся под ноготь маленький камешек. Это не сон вообще? Добротно ущипнув себя и получив всю гамму соответствующий ощущений, всё же согласился с «реальностью» происходящего. И пусть я понимал, что нахожусь, хоть не в простой, но всё же игре, восприятие окружающего мира и взаимодействие с ним, были настолько реальны, мозг отказывался воспринимать происходящее, как иллюзию. Семён говорил про «успех», кажется, в развитии виртуальной реальности, но как по мне это просто дичайший прорыв, даже Отрыв, от реальности к… реальности, только иной. Круто, очень-очень круто. Ещё немного потупив, восхищаясь окружающим миром, через пару шагов я оказался у развилки. Система оповестила, что слева находится «Мир», а справа «Обучение». Учитывая, что я и так уже много чего упустил, то лишний раз пришёл к выводу, что обучение всё же стоит пройти. И я сделал шаг вправо.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: