Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пальцы смыкаются на рукояти — и вами овладевает азарт боя. Вы вскакиваете на ноги, взмахиваете мечом и издаете воинственный клич.
Конечно, это мальчишество. К тому же от резкого толчка лодка покачнулась, ваша шпага полетела за борт... Но не огорчайтесь — вы добыли прекрасное оружие (оно увеличит на 1 вашу ЛОВКОСТЬ) ( 550 550 Северный берег озера все ближе. Преодолеваете две вязкие мели — и перед вами русло узенькой лесной речушки, вытекающей из озера. Продолжите свой путь по ней ( 175 )? Или хотите причалить к берегу и двигаться дальше по суше? В таком случае, у какого берега речушки оставите лодку — у правого ( 365 ) или у левого ( 491 )?
).
287
Вы идете на запад берегом Большой реки, а затем свернув на север — берегом вытекавшей из нее речки.
Город уже близок, но от его серых стен вас отделили, встав на пути, заросли высокого кустарника.
Стараясь ориентироваться по журчанию речки, вы идете вперед. Сверху падает тень. Подняв голову, вы видите, что стоите под крутым каменным мостиком, изящно перелетающим через речку и кустарник.
Вздохнув, вы продолжаете продираться вперед — и упираетесь лицом в стену из серого камня.
Куда свернете в поисках ворот: налево ( 243 ) или направо ( 619 619 И вот перед вами ворота под резной каменной аркой. Трое стражников, отставив копья, азартно играют в кости ( 151 151 Вы подходите к воротам. Стражники отрываются от игры и лениво глядят на вас. Один из них (видите, старший) нахлобучивает шлем и ворчит: «Показывай пропуск!..» Рискнете показать им какой-нибудь предмет, который может оказаться пропуском ( 22 )? Или поступите проще — предложите им денег ( 590 )? А может быть, понадеетесь на свое умение владеть оружием и проложите себе дорогу силой ( 628 )? ).
)?
288
Вы идете навстречу обезьяне и протягиваете ей веревку.
Горилла в ужасе. Она с визгом мечется по залу, а затем в панике удирает в коридор, из которого вы с Сэмом только что вышли.
Вы удивлены, но Сэм объясняет, что, вероятно, зверюга приняла веревку за змею.
Ведь обезьяны так боятся змей!
После этого вы покидает круглый зал (конечно, не через тот коридор, в котором исчезла горилла) ( 523 ).
289
Вскоре дорожка, вильнув, уходит вниз. Вы стоите на пригорке, и перед вами, как на ладони, открывается лежащая внизу деревня. Пустая, мертвая деревня ( 47 ).
290
Если вы победили, то можете войти ( 70 ).
291
Выслушав вас, незнакомец желает вам удачи и советует незамедлительно идти дальше. Вы возвращаетесь на прежнюю тропу, а он провожает вас недоверчивым взглядом ( 67 ).
292
После первого удара сома можно безнаказанно взять в руки (и считайте, что вам повезло: его силы могло хватить и на несколько ударов).
Вы начинаете потрошить рыбу, и вдруг... Вот уж такой находки вы не ожидали! В брюхе вы обнаруживаете большой ярко-синий сапфир! Как и где сом проглотил его — останется загадкой, но это не так важно.
А сама рыбина не так уж хороша на вкус и увеличит вашу СИЛУ всего на 1.
Теперь залейте костер, на котором жарили сома, и — в дорогу ( 385 )!
293
Вы идете впереди, за вами — Сэм с трофейной саблей.
Коридор поворачивает. Неровный свет факела мечется по стенам, и вы не замечаете тонкую, как струна, веревку, натянутую у пола. Спотыкаетесь — и слышите резкий поющий звон.
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то 58 . Если нет, то 578 .
294
Вы склоняетесь над телом воина и замечаете на его груди маленький серебряный колокольчик, прицепленный к ожерелью. Вы никогда не узнаете, где раздобыл Лесной человек это странное украшение. Но вещица изящная. Хотите взять ее себе на память?..
Потом можете идти дальше ( 101 ).
295
Коридор сужается и вскоре превращается в тесный лаз, где можно продвигаться лишь на четвереньках (причем по острым камням, поэтому вычтите 2 из СИЛЫ) ( 3 ).
296
К рассвету выбираетесь на тропу... но вряд ли это та самая тропа, по которой вы шли вчера. Что ж, остается идти по ней на северо-восток.
И вы идете, пока не останавливаетесь на развилке. Куда вы свернете: налево ( 400 ) или направо ( 486 )?
297
Вы поднимаетесь наверх и начинаете отвязывать веревку от перил. И тут низенькая деревянная ограда с хрустом оседает под вашими руками. Потеряв равновесие, вы чуть не срываетесь к колодец, но Сэм, вцепившись в ваш камзол, удерживает вас на каменном карнизе.
Видимо, вы раскачали старые перила, и они не выдержали. Обломки их лежат на дне сокровищницы. Увы, с ними упала веревка, которую вы не успели отвязать.
Ладно, могло быть и хуже. Эти проклятые деревяшки могли треснуть, когда вы карабкались по веревке!
Теперь вам с Сэмом остается одно: обогнуть сокровищницу по узкому каменному карнизу ( 623 ).
298
Вы уже готовы уйти, осталось лишь взять лежащий в углу мешок...
Но тут у двери слышатся тихие шаги. На всякий случай опускаетесь на подушки и притворяетесь спящим ( 148 ).
299
И снова приходится выбирать: от тропы отходит направо узенькая тропка.
Чарли считает, что сворачивать не стоит. Но решение за вами, капитан. Пойдете прямо ( 530 ) или повернете направо ( 430 )?
300
Вы оставляете деревню за спиной и углубляетесь в лес. У поворота дорожки замечаете пышный куст с яркими оранжевыми ягодами. От ягод исходит тонкий аромат. Рискнете их попробовать ( 627 ) или пройдете мимо ( 98 )?
301
Лаз ведет вниз, и вы головой вперед съезжаете в небольшой грот, через который бежит черная подземная река. На каменном возвышении стоит... лодка! Небольшая долбленка, а на дне ее — весло.
В вашей душе просыпается надежда. Значит, отсюда есть выход? Пожалуй, стоит столкнуть лодочку на воду и довериться ей ( 186 ). Впрочем, если не хотите рисковать, попытайтесь вернуться назад через этот же лаз ( 405 ).
302
Меткость не изменила вам, но стило ли тратить драгоценный выстрел на такую незавидную добычу? Впрочем, дело ваше. Не забудьте пометить в ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА, что пороха у вас уже не осталось ( 502 ).
303
Вы торопитесь уйти... и попадаете в объятия отряда городской стражи, спешащего на шум. Вас окружает десяток дюжих воинов в кольчугах, некоторые из них вооружены луками.
Командир отряда приказывает одному из стражников узнать причину шума. Тот быстро возвращается и докладывает, что у забора лежит мертвый человек в богатой одежде.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: