Алексей Панихин - Хроники Ледяного Королевства
- Название:Хроники Ледяного Королевства
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Панихин - Хроники Ледяного Королевства краткое содержание
11 эпизодов, 11 хроник повествующих о различных персонажах, тренерах покемонов, сумевших пробиться в Ледяное Королевство, — Колднесс, где должен состояться мировой чемпионат на звание лучшего из лучших. Но если бы все так было просто. Каждый из них сосредоточие огромного количества проблем, переживаний и опасений, порой, очень далеких, как от соперничества на ринге, так и от покемонов в частности. Здесь можно воочию увидеть насколько сложны были отношения арлианов до Союза Девяти, серьезность намерений самых различных преступных группировок, кто есть Мьюту на самом деле и даже окунуться в историю Древних, навестив легендарный Норт-Хон, — Маяк Восхода. Узнать что лежит за гранью, и наконец, понять, каким же образом Эш Кичум, непоколебимый ментал, слуга Дигнатеру, не смог совладать с духом Си-Кафы и впустить его в наш мир. Ледяные Хроники — своеобразный мостик между PWG классикой и PWG настоящим. Между миром покемонов и элементами фэнтези. И миром фэнтези, в котором живут покемоны.
Хроники Ледяного Королевства - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пытаясь разобраться в нахлынувших мыслях, Оак кружил и кружил по незнакомому городу, бесцельно переходя из таверны в таверну, подсаживался к длинным столам, молча приглядывался к соседям… Несколько раз его угостили пивом, местные мальчишки попытались втянуть его в разговор — парень, хоть и не выиграл ни одного турнира, заслуживал уважения, и уж наверняка он должен был разбираться в тонкостях тренировки монстров; однако Гарри, не поддержав беседы, выскочил из таверны так, словно за ним гналась целая армия.
С каждой минутой, парень все сильнее понимал, что ему не убежать… Повсюду в этом городе «чувствовалось» незримое её присутствие. Ее имя звучало ежеминутно, им клялись и им заканчивали добрые пожелания и напутствия; кое-где в самых богатых лавках висели «Ее» портреты.
— Я схожу с ума, — юноша коротко подвел итоги дня и неспешно зашагал дальше.
Лишь к вечеру по уже затихающим улочкам Ледяного Королевства, тонулунд добрался до Дворца Сражений, остановился на мгновение возле края громадной площади перед многобашенным сверкающим чудом — и решительно ступил на брусчатку. Бои здесь закончились еще несколько часов назад и встретиться они договорились именно на площади.
Время бежало вперед, юноша несколько раз обошел «квадрат» и уже начал думать о том, что ошибся местом, и встретиться они должны «у пирамид» [16] «И встретиться они должны у пирамид» — Чемпионат ЛК был разделен на несколько этапов, которые прошли на двух аренах соответсвенно. Дворец Сражений, общее боевое поле, в котором были организованы одиночные схватки, а также умопомрачительные сражения с участием сразу четырех тонулундов: «квадраты». А также были «Пирамиды», в которых прошли групповые турниры. Огромнная городская площадь была застроена огромными площадками. Четыре сооружения, были полностью вырезаны изо льда, и были окрашены в соответсвующей своей стихии, цвет. Огонь, Вода, Земля и Воздух. Эти арены, как считают все тренера даже сегодня, самые современные и самые сложные поля для сражения. «Пирамиды» до сих пор возвышаются в Колднессе и являются действующими аренами, на которых порой устраивают турниры. Многие участники ЛК так полюбили эти поля, что оставили своих сильнейших монстров «наблюдателями» и «хранителями» порядка внутри и снаружи этих сооружений. Так, например Эш Кичум оставил сразу четырех монстров: Квилаву, Крокано, Голема и Фироу. Гарри Оак оставил в пирамиде огня своего Магмара, Уэйн де Зон распрощался с Армальдо, Натали Фаншон с Вапореоном и так далее…
. Сама мысль об этом его так пугала, что вскоре он стал форсировать между двумя площадями, преодолевая жалкое расстояние в несколько сотен метров, но ни там, ни здесь Её заметно не было.
Лишь огромное строение нависало над ним, блестя разноцветными витражами окон и куполами парадных залов; на тонких флагштоках трепетали бело-голубые знамена королевства. Серебром горели ворота — дивное творение; на створках взамен красовавшегося там много столетий герба Колдронской Династии помещалась новая эмблема — три титана: Молтрейс, Запдос и Артикуно тесно переплетались вокруг земного шара. Ворота были полуоткрыты, несмотря на поздний час; в проходе неподвижно застыла стража, — высокие бледнолицые и ко всему равнодушные ратники Колднесса.
Спустя минуту или две Гарри понял, что легкий ветерок у его лица и в самом деле означал закрывшиеся створки ворот. Стражники молча переглянулись и уже собирались уходить, как вдруг… где-то через улицу, закричал ребенок. В туннеле гулко застучали кованые сапоги, послышались голоса, и Оак про себя презрительно посмеялся над «тупыми» ратниками — кто же идет ловить нарушителя с таким лязгом, шумом и топотом, предупреждая о себе за милю?..
Приближающиеся к крикам, воины и в самом деле не собирались таиться. На стены упали желтые отсветы их ламп, послышался стук их «электрошокеров» об поверхность переулка, неразборчиво бубнящие что-то голоса… Гарри непременно так и остался бы стоять на площади, но тут подумал… что Она обязательно пойдет этой дорогой, откуда доносились крики. И в несколько шагов он уже оказался внизу улицы, скрываясь за аркой. Не заметив, лежащее прямо у него под ногами сломленное копье стражника, юноша зашагал дальше…
Первый стражник лежал не двигаясь, Оак лишь покрепче стиснул предусмотрительно взятые с собой покеболы. Звуки становились все ближе…. Ближе… вот-вот… поворот… Пожалуй в самой грязной подворотне города, что доводилось видеть Гарри, второй стражник без памяти бросался на пятерых подростков, с загнутыми кривыми и по странному черными ножами. Свистнул крюк, и изогнутый клюв впился в левое плечо воина, острое жало прошло на удивление удачно, глубоко погрузившись в тело. Рывок — и воин оказался на земле; вторым крюком, зажатым в другой руке, нападавший отразил молодецкий удар палашом какого-то юнца, набежавшего со стороны, видимо кричал именно он. Теперь сражаться против пятерых, он вновь, вынужден один. Гарри удивленно поднял брови. Мальчишку тут же повалили и принялись жестко колошматить сапогами по лицу, Оак и двигаться не думал, внимательно изучая диковинные амулеты на шее каждого. На тонкой грязной веревке была закреплена небольшая ракушка, видимо добытая с южных островов архипелага. Данный символ, знак был хорошо известен Оаку, и вмешиваться в драку, повторяя ошибку стражников ему что-то не хотелось.
Тонулунд развернулся и зашагал обратно, как вдруг… отчетливый звук падающего тела просвистел сзади. За тот короткий миг, пока распластавшееся в длинном прыжке тело убийцы летело через переулок, Натали Фаншон ничего не смогла бы сделать — ни скомандовать следующую атаку, ни даже просто отскочить в сторону. Нападавших еще было четверо, и один из них уже собирался проткнуть крюком ей шею. Прозвенел глухой выстрел, и оборванец рухнул к Её ногам с простреленной голенью. На другой стороне темной аллеи с поднятым вверх кольтом, стоял Оак в полной решимости застрелить всех остальных. Испуганные лица мальцов искали поддержки друг от друга, но уходить не решались. Выстрел! Гарри вновь спустил курок, метко попавший в сантиметре от ног подростков. И тогда они разбежались, кто куда, один проскочил мимо Гарри, в отчаянии оттолкнув его в сторону. Оак выстрелил еще раз, на этот раз в воздух, и перезарядил обойму. Натали молча подошла к маленькому мальчику, с зареванным, сильно побитым лицом. Эти сволочи хорошенько над ним поработали. Еще боясь поверить увиденному, она прижала кричащего без умолку ребенка к себе, трясущимися руками вернула в покеболл своего Вапореона… На полу лежал стражник, он уже пришел в сознание, убийца с простреленной ногой и еще один без сознания, — лежал в дальнем конце аллеи, повергнутый в нокаут гипер — лучом покемона.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: