LibKing » Книги » Приключения » Прочие приключения » Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря

Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря

Тут можно читать онлайн Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочие приключения, издательство Литагент Ридеро. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря
  • Название:
    Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Ридеро
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785448338151
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря краткое содержание

Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря - описание и краткое содержание, автор Александр Новиков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
К выходу готовится игра, которая изменит представление о виртуальной реальности. Грядёт что-то невероятное! Тысячи игроков со всего мира жаждут окунуться в пучину этой игры. Тем временем главный герой произведения со своими друзьями оказывается в весьма затруднительном положении. Выход есть, но он ведёт только в одно место. Оно называется «Средневековье.com». Какие же испытания ждут наших героев там? Читайте эту книгу, я обещаю, что виртуальный мир приблизится к вам, как никогда ранее!

Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Новиков
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Деловой подход – это хорошо, – кивнул Васька с экрана. – Ну слушай деловое предложение. Мой спонсор желает нанять несколько игроков, объединенных в группу, для предоставления его интересов в игре. Оплата хорошая, это точно.

– Ох, Васек, как то туманно всё. Что там делать то нужно?

– Ну ты включи воображение, Никита. Представь, что попал в средневековье. Что там люди делали? Земледелие, ремесла, военное дело. В силу твоих увлечений, я не могу тебя представить с тяпкой в руке. Так что, я думаю, быть тебе великим воином!

– Ну спасибо, конечно. Но я всё равно пока не выезжаю ни фига. Мне надо будет воевать? Сражаться на мечах?

– Ну почему обязательно на мечах? – Вася откровенно потешался, видя мое озадаченно лицо. – Тебе ли не знать обилие и разнообразие колющего и режущего оружия средневековья. Да хоть чем можешь воевать. Выбора будет предостаточно. Твой козырь – это универсальность. Я же знаю, что ты любой железкой умеешь махать. В определенных кругах тебя даже в Америке знают. Я узнавал. Ты знаешь, в процессе создания игры, многие понимающие люди присматривались к таким специалистам, как ты. Богатенькие чуваки желают иметь на своей стороне таких мастеров фехтования. Ты пойми, Егор, под эту игру придуман особый искусственный интеллект. Никаких аналогов в мире нет. Это разработка нашей корпорации. Мы добились полного соответствия движений человеческого тела и его цифрового аналога в игре.

– Как это? Игроку приходится дрыгаться в реале, чтобы это отображалось в игре?

– Нет нет. Человек лежит в специальной игровой капсуле. На голову ему одевается нейрошлем, который и считывает показания головного мозга. Стоит тебе подумать, что ты взмахнул рукой, и твой цифровой аналог полностью повторяет это. Вся суть в стопроцентное соответствии. Ну мне трудно тебе объяснить, проще самому увидеть один раз. Это нечто, уверяю тебя! Наши бетта тестеры после первого погружения сразу бежали записываться на предзаказ. А это немалые деньги. Самая простая капсула без всех наворотов стоит около трех миллионов рублей. Я перевел сразу на ваши деньги.

– Три миллиона, вот это да! Откуда же у людей такие деньги?

– Ну, друг мой, у нас корпорация не из бедных. Здесь люди хорошо зарабатывают. Я, например, заказал себе капсулу за семь миллионов.

– Вот это ты даешь! А чем ты будешь там заниматься то, Васек? Неужто рубиться на мечах? Помнится, у тебя с фехтованием не очень было.

– Что есть то есть, – грустно резюмировал Василий. – Но помимо этого в игре много чего интересного. И я всегда смогу позвать тебя, если что.

– Да я бы с радостью, но не могу себе позволить такое. Я на квартиру коплю. Еще копить и копить.

– Егор, я все понимаю. Но я тебе сделал предложение от имени очень состоятельного человека. Так что подумай хорошенько. Обсуди со своей командой. Никто никого не торопит. Запуск игры только через два месяца. Знал бы ты, сколько людей сидит на предзаказе! Я не имею права разглашать такие данные, но поверь, очень много. Донат присутствовать будет, конечно. Ну это бизнес, в первую очередь. Богатеи смогут нанимать себе охрану, покупать титулы, замки, города. Экономическая система будет напрямую завязана с реальным миром. Можно будет как вводить деньги в игру, так и выводить. Естественно, владельцы игры будут брать налог за вывод денег. Ну куда же без этого.

– А какое-нибудь развитие будет? Я имею ввиду, наподобие прокачки героя. Ну, как в старых добрых РПГ?

– Молодец, задаешь правильные вопросы. Понимаешь, Егор, мы могли сделать подобное развитие героев. Всякие там уровни, скилы, умения и прочее подобное. Ты представить себе не можешь, сколько споров было на эту тему. Сколько копий было сломано в жарких дебатах. Но я, как главный идеалист нового мира, выступил решительно против РПГ направленности проекта. Я сумел объяснить многим, что так будет правильнее. Что прыщавый школьник, которому повезло с родителями, априори не может быть сильнее учителя по фехтованию. Прости за сравнение. Ты набрал триста уровней и считаешь себя королем горы? Не тут то было. Придет Артем, достанет меч из ножен и вжик! Или, например, богатый дядька наймет десяток головорезов и туго придется уже самому Артёму. Возможно и такое. В новом мире, как и в старом, всё будут решать деньги и власть. Именно этим и будут награждаться успешные игроки. Мы оставили лишь один РПГ элемент. Это репутация.

– Репутация игроков?

– Да, игроков. Либо группы игроков, клана, армии. Но репутация относительно чего-то. Например, с одной деревней ты наладил хорошие отношения. Торгуешь там со скидкой. А вот в соседней деревне тебя недолюбливают и продают всё в втридорога. Если удалось подружиться с целым городом, вообще отлично. Вот как-то так, Артём.

– То есть никаких уровней, опыта, очков умения и прочего?

– Все как в жизни. Что-то умеешь, чему-то учишься, а опыт набираешь на своих ошибках.

– А как же зарабатывать репутацию у деревень и городов?

– При известной долей везения, можешь нарваться на квест. Выполнишь его и отношения улучшаться. Потом могут ещё дать, если ты был паинькой. Выполнишь и этот, станешь другом и героем деревни.

Вот в общих чертах. Забыл сказать еще про одно. Можно сказать, что это тоже элемент РПГ. Это слава игрока. Слава дается группе, но лидер получает больше всего. Именно лидеры будут самыми известными персонажами в игре. Можно конечно и прикупить немного славы, но разработчик ограничили это действие. Хочешь реальной славы? Отправлялся биться на рыцарский турнир. Или выполняй исторический квест. В реальном средневековье так и было. Все знали великих рыцарей, но никто не знал их лордов.

– Очень интересно. А что за исторические квесты?

– Это такие игровые ивенты, то есть события, имевшие место в истории. Тут надо пару слов о истории в целом. В игре мы взяли исторический пласт примерно с тринадцатого века по шестнадцатый век. То есть будут персонажи и события, имевшие место в этот огромный промежуток времени. Некоторые игровые ивенты будут повторяться, но больше всего славы игроки получат при первом прохождении. Поэтому все группы и кланы будут охотиться за первым прохождением. Это надо понимать.

Очень четкой привязки к истории не будет. Будут средневековые города, деревеньки, замки. Совсем не обязательно они будут располагаться там, где на находились их исторические аналоги. Это всё на усмотрение разработчиков и ведущих программистов. Кстати, первой страной, открытой для игроков, будет Англия.

– Ух ты, классика!

– Да. Все игроки в момент начала игры окажутся в средневековой Англии. Я ещё раз повторю, что не стоит считать игру полностью исторически достоверной. Например, оказался ты возле какого-то города. Тут же загуглил и ищешь рядом замок, который по истории должен быть рядом. Но не факт, что он там будет. Это всё было отдано на откуп разработчикам и программистам, а среди них те ещё фантазеры попадаются. Естественно, ты не найдешь Лондон рядом с Парижем. Не до такого, но особой достоверности ждать не надо. Вот, в двух словах тебе о географии игры.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Новиков читать все книги автора по порядку

Александр Новиков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря отзывы


Отзывы читателей о книге Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря, автор: Александр Новиков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img