Алексей Медведев - Вне Стен
- Название:Вне Стен
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SPecialiST RePack
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Медведев - Вне Стен краткое содержание
Вне Стен - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Забавный оксюморон запечатлён на одном видео, в конце которого ведущий в подтверждение эволюционистской теории функций мозга произносит: "...это сообщает вам ваш мозг, который был создан и заточен…" Тут во мне сразу возникли два вопроса: *Кем мозг создан и заточен? *И кому "вам" сообщает что-то ваш мозг? Для такого мозга (а точнее подобных мыслительных процессов) необходим "создатель", чтобы обозначить "через него" некую осмысленность, и тем самым для себя утвердить её наличие. Точно также необходимо и отсутствие "создателя", чтобы перед собой оправдать наличие бессмысленности в жизни и её самой. Опять всё упирается в смысл, в мысль. Мысли вот такими вот оксюморонами "закорачиваются" на самих себя, и именно это выдаёт наши "умствования о мистике" (хоть в позитивном, хоть в негативном ключе), отличая их от самой мистики (то есть параллельного уму и мыслям, в том числе и мыслям о мозге, его эволюции и процессах в нём). Для чего биосфере (хотя биосфера - это опять же концепция, и тоже продукт сложной совокупности живых существ и параметров среды, то есть скорее следствие чего-то, чем причина) в ходе эволюции живых существ "пришлось" всё так усложнять? Достаточно же было бы и наличия на планете с такими условиями одних только бактерий-экстремофилов. Живут себе, размножаются копипастом в любых условиях, ни потопы, ни метеориты с нибирами, ни даже "голый" космос им не помеха. Для меня этот вопрос к теории эволюции подобен вопросу о таком наблюдаемом разнообразии кристаллических форм снежинок. Неужто одних треугольников недостаточно? Это опять же с намёком на принцип "бритвы Оккама" вопросы. Иначе, некая хаотичная случайность в себе содержит импульс к усложнению через фрактализацию, и вот этот самый импульс науке пока что не по зубам, а мистике он доступен только в рамках переживания и спекуляций на их основе, то есть опять же - через "зеркала" и "закопчённые стёкла".
По мне, конечная цель задавания этих вопросов - это понаблюдать за ощущениями, которые возникают при "нащупывании" беспредельности (или предела). Это состояние я помню ещё из детства, когда я ставил перед своим умом вопросы: а что за краем бесконечной вселенной? А что было со мной до знакомства родителей? А умереть и исчезнуть - это как? Чем-то оно похоже на ощущение переживания невесомости во время внезапного падения, когда как раз вопросы "надолго повисают в воздухе", происходит "шок системы". Дело тут даже не в том, есть ли Бог или нет, а в том глубоком именно твоём осознании, что за словом "Бог", в которое вкладывается множество понятий, что-то да стоит. И эти вопросы создают тупик для умствований о Боге/Истине/неведомом (узнанных тобою сторонних концепций), когда только индивидуальное собственное переживание чего-то такого либо в тождественности с ним, либо в диалоге может дать "ответ без вопросов". Это отражает тот самый фрагмент о Фоме, которому не верилось, потому что ни собственные домыслы, ни слова друзей не были для него удовлетворительными, и только через личное прикосновение (прямое постижение) он обрёл веру (то есть знание). Во что превращается это знание, когда к нему вновь прикасаются извилистые щупальца мозга (привет, Крэнг!)? Во все те же теории эволюции и креационизма, которые наш собственный старина Крэнг делает своим конструктором LEGO с ограниченным числом деталей определённых форм для себя и других. И уже на эти теории сбегаются новые вопрошатели.
Сегодня я приснюсь тебе только для того, чтобы сказать, глядя прямо тебе в глаза: "я сплю, и ты мне тоже снишь меня".
Я проснулся, чтобы вышибать пыль из звёзд.
Кто сотворил "всенижнего" и из чего он соткан, так сказать?
Единственный Высший Разум, который ты можешь найти - это тот Высший Разум, который упрятан внутри коробки твоего собственного ума. Притом найти Высший Разум тебя угораздит, только обезумев.
Это Игра без правил на выживание Источника Самого Себя.
Правда - это то, чем ты живёшь, с чем ты согласуешься по жизни, на чём выстраиваешь свою жизнедеятельность. На этом и обжегается Ожегов, хотя и жжот дядька, конечно: "то, что существует в действительности, соответствует реальному положению вещей" - пусть кто-нибудь мне даст объективное определение "действительности" и "реальному положению вещей", а потом уже и подойдём к ответу на вопрос "в чём правда, брат?"
Творческий поиск - это объединение сотворения фантазии с перебором памятного опыта и знаний.
Конечной цели похоже что нет, окромя выдумываемой-попутно-на-ходу (когда ты сможешь своей выдуманной Конечной Целью отменить Круг, Тор, Спираль Мёбиуса и Ороборос - заходи, гостем будешь). А вот промежуточных конкретных целей разного масштаба в жизни всегда предостаточно для того, кто проявляет себя в мире как специалист своего дела, но и для всех других предлагается масса целей. Все используемые для приближения к Постижению практики являются как средствами для конкретных целей, так и этими промежуточными конкретными целями.
Высокоразвитая сущность (душа), способная своим воплощением произвести мощный скачок в развитии сознания целых народов, так или иначе выступает катализатором для исцеления и эволюции людей, и катализатор может быть как позитивный, так и негативный по своим проявлениям. Сущность-душа всегда делает ответственный выбор. В каких-то случаях для помощи в совершении этого выбора дают советы Наставники. Дело в том, что развитие души и развитие личности - это разные уровни. Душа может воплотиться "сначала", например, духовным учителем средневекового Китая, а "затем" - полубезумным воином африканского племени. В каждом из этих воплощений (Персонажей) сущность собирает и трансформирует опыт, при этом может быть проявлена только её сила (энергетичность) - в первом случае исцеляющая людей, во втором - их уничтожающая.
Встречаясь с испытаниями в жизни, важно задавать себе не вопрос из обиды "зашто?!", а вопросы "для чего мне этот опыт страдания? к чему конструктивному он меня направляет?"
Генерация встречаемых персонажей в Игре Инфосферы соответствует степени внутренней Согласованности Центрального Персонажа. Чем устойчивее его согласованность, тем более узнаваемыми становятся встречаемые персонажи и гармоничнее взаимодействие с ними.
И наоборот, чем сильнее рассогласованость Персоны (дезинтеграция), тем выше риск подчиненности Искусственному Интеллекту, и тем неузнаваемее и дисгармоничнее в общении становятся как вновь генерируемые встречные персонажи, так и уже известные.
Если тебе наскучила Игра, например, из-за предсказуемого поведения Персонажей, просто смени её жанр.
Красоту можно создать из чего угодно, но по сути я всегда создаю красоту из себя. Кто этот создатель красоты во мне, становящийся также её созерцателем?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: