Джеймс Маклин - Мужская лаборатория Джеймса Мэя. Книга о полезных вещах
- Название:Мужская лаборатория Джеймса Мэя. Книга о полезных вещах
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альпина Паблишер
- Год:2013
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джеймс Маклин - Мужская лаборатория Джеймса Мэя. Книга о полезных вещах краткое содержание
Мужская лаборатория Джеймса Мэя. Книга о полезных вещах - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И тем не менее за вами идет погоня, так что пора бы отправляться в путь.
Первые несколько минут
Если я стою на месте, то почти не способен думать.
Жан-Жак Руссо
Первое, что надо сделать, это убраться прочь от места побега, то есть от тюрьмы, — и поскорее. Но вот вопрос: куда двигаться-то?
А вот короткий ответ: мы не знаем. Хитрую задачу ориентирования на местности мы будем решать позже. А пока самое главное для удачного побега — как можно быстрее покинуть место побега и увеличить дистанцию между собой и преследователями. Потом, когда эта задача будет решена, притормозите, найдите убежище, не торопясь обдумайте свое положение и выработайте план дальнейших действий. Помните: когда вы бежите или быстро шагаете, то оставляете больше зацепок, пометок и всякого рода следов, которые помогают вас отыскать, так что будьте осторожны. Кроме того, если вы спешите, то создаете больше шума и быстрее устаете.
Все сделали так, как надо? Прекрасно! Теперь тюрьма далеко позади, вы идете неторопливым, размеренным шагом, но — в неизвестном направлении. Самое время сообразить, где вы находитесь и куда двигаться дальше.
Среди коварных, неведомых болот
Дартмурская тюрьма относится к категории С и предназначена для тех заключенных, которые не заслуживают содержания в открытых камерах, но не склонны к побегу. Главный корпус тюрьмы был построен в 1806–1809 годах, в период наполеоновских войн, и вначале туда помещали пленных. История у тюрьмы долгая и интересная, и поэтому там есть музей и сувенирная лавка, что является редкостью для исправительных заведений.
В отличие от легендарного Алькатраса, сбежать из Дартмура можно, но есть у него одна отличительная особенность, которая невероятно осложняет эту задачу: он окружен бескрайними глухими болотами.
Если вы собираетесь совершить удачный побег, вам придется в одиночку найти верный путь через эти суровые, безлюдные пустоши.
Сведения о Дартмуре
Большую часть территории Дартмурского национального парка занимают болота. Однако, несмотря на это, там живут около 33 000 человек (хотя называют и другие цифры), то есть примерно столько же, сколько в городе Клиторпсе.
Площадь Дартмура составляет 368 квадратных миль (около 650 квадратных километров).
В Дартмуре много болот. Самое известное из них, Фоксторская трясина, как говорят, описано Конан Дойлом в классической повести «Собака Баскервилей» под названием Большая Гримпенская трясина. Репутация у большинства болот устрашающая, хотя относиться к ней следует критически. Тем не менее все торфяные болота требуют особой осторожности.
Торфяные болота Дартмура — это многие слои торфяного мха (сфагнума) и других растений, превратившихся в торф. Большинство болот неглубоки и угрожают не столько смертью, сколько мелкими неприятностями. Однако торфяные болота следует обходить десятой дорогой. Если вы попадете в беду, прийти к вам на выручку некому. Не рискуйте пересекать участки, поросшие ярко-зеленым болотным мхом, даже если они лежат у вас на пути. По любой болотистой местности двигайтесь с удвоенной осторожностью.
Дартмурская погода чрезвычайно переменчива. Одна из ее примечательных особенностей — стремительное образование облаков плотного, стелющегося над землей тумана. Если вы очутились в таком облаке, лучше остановиться и переждать, пока оно поднимется. Иначе можно попросту заблудиться. Правда, ваши преследователи тоже окажутся точно в таком же положении.
Куда идти?
Итак, мы примерно определили, где находимся. А вот куда теперь идти? Надо сориентироваться, и как можно скорее.
Определение сторон света
Для этого существует несколько основных способов:
1. ПО КОНЦУ ТЕНИ
Отыщите более-менее прямую ветку примерно с метр длиной. Чем ветка прямее, тем лучше.
Выберите ровную площадку. Воткните ветку в землю строго вертикально.
Закрепите ее, чтобы она какое-то время стояла неподвижно.
Конец тени от палки пометьте камнем. Эта точка на всей Земле будет обозначать запад, что очень практично (пожалуй, это самый практичный совет во всей этой книге, если не считать еще нескольких в разделе о сэндвичах с рыбными палочками).
Выждите минут 10–15, пока тень передвинется, и отметьте еще одним камнем новое положение ее конца. Этот новый камень обозначает восток. Соедините две эти отметки прямой линией.
Вы получили линию, один конец которой обозначает запад, а другой — восток. Имея запад слева, а восток справа, проведите еще одну линию, которая пересекает первую строго посередине и под прямым углом. Так вы получите север и юг.
Недостатки.Описанный способ годится для середины дня в любое время года, но зимой и летом будет слишком неточен в слишком ранний и слишком поздний час. Кроме того, для получения результата вам потребуется задержаться хотя бы на 15 минут. Наконец, вы оставите слишком много следов, для заметания которых тоже потребуется время. К тому же такой способ срабатывает только в солнечные дни.
2. ПО ЧАСАМ
Снимите часы с руки. Расположите их горизонтально и разверните так, чтобы часовая стрелка указывала на солнце.
Теперь представьте линию, проходящую из центра часов между часовой стрелкой и отметкой 12 часов. Так вы получите линию север–юг.
Теперь повернитесь на север. Запад будет у вас слева, а восток — справа.
Недостатки.В первую очередь вам потребуются часы, причем со стрелками, а не с цифрами. Кроме того, снова необходимо солнце, на что, к примеру, в Дартмуре надеяться трудно. Потом, этот метод работает только в Северном полушарии, так что вполне подходит для Дартмура, но бесполезен для половины земного шара (хотя, если говорить честно, когда вы не знаете, в каком полушарии находитесь, проблема ориентирования по компасу будет стоять у вас на последнем месте). Если часы установлены на летнее время, то этот способ окажется очень неточным.
3. ПО ЗВЕЗДАМ
Посмотрите на ночное небо.
Найдите Кассиопею. Оно имеет очертания буквы W и хорошо видно ночью.
Теперь найдите Большую Медведицу (которую разные народы называют по-разному, например, Большой Ковш в США или Семь Мудрецов в Индии).
Теперь проведите две воображаемые линии: одну, соединяющую две нижние звезды Большой Медведицы и уходящую вдаль, и другую, проходящую чуть ниже центральной звезды в Кассиопее. Они встретятся на Полярной звезде, которая находится всего в одном градусе от истинного севера. Это очень удобно для человечества, тем более что с нашей точки зрения она неподвижна, так как ось земного шара направлена точно на нее.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: