Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Начать с числа 21 Следующее число равно 23 Следующее число равно 25

Следующее число равно 27 Следующее число равно 2 9 Следующее число равно 31

Интерфейсные индексаторы

В интерфейсе можно также указывать индексаторы. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного индексатора.

// Интерфейсный индексатор тип_элемента this[int индекс]{ get; set;

}

Как и прежде, в объявлении интерфейсных индексаторов, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.

Ниже в качестве примера приведен еще один вариант реализации интерфейса ISeries, в котором добавлен индексатор только для чтения, возвращающий i-u элемент числового ряда.

// Добавить индексатор в интерфейс, using System;

public interface ISeries {

// Интерфейсное свойство, int Next {

get; // возвратить следующее по порядку число set; // установить следующее число

}

// Интерфейсный индексатор, int this[int index] {

get; // возвратить указанное в ряду число

}

}

// Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries { int val;

public ByTwos() {

val = 0;

}

// Получить или установить значение с помощью свойства, public int Next { get {

val += 2; return val;

set {

val = value;

}

}

// Получить значение по индексу, public int this[int index] { get {

val = 0;

for(int i=0; i < index; i++) val += 2; return val;

}

}

}

// Продемонстрировать применение интерфейсного индексатора, class SeriesDemo4 { static void Main() {

ByTwos ob = new ByTwos();

// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью свойства, for (int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

Console.WriteLine("ХпНачать с числа 21");

ob.Next = 21;

for (int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

Console.WriteLine("ХпСбросить в 0"); ob.Next = 0;

// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью индексатора for (int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob[i]);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10

Начать с числа 21 Следующее число равно 23 Следующее число равно 25 Следующее число равно 27 Следующее число равно 2 9 Следующее число равно 31

Сбросить в О Следующее число равно О Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующёе число равно 8

Наследование интерфейсов

Один интерфейс может наследовать другой. Синтаксис наследования интерфейсов такой же, как и у классов. Когда в классе реализуется один интерфейс, наследующий другой, в нем должны быть реализованы все члены, определенные в цепочке наследования интерфейсов, как в приведенном ниже примере.

// Пример наследования интерфейсов, using System;

public interface IA { void Methl(); void Meth2() ;

}

// В базовый интерфейс включены методы Methl() и Meth2(),

// а в производный интерфейс добавлен еще один метод — Meth3(). public interface IB : IA { void Meth3();

}

// В этом классе должны быть реализованы все методы интерфейсов IA и IB. class MyClass : IB { public void Methl() {

Console.WriteLine("Реализовать метод Methl().");

}

public void Meth2() {

Console.WriteLine("Реализовать метод Meth2().");

}

public void Meth3() {

Console.WriteLine("Реализовать метод Meth3().");

}

}

class IFExtend {

static void Main() {

MyClass ob = new MyClass();

ob.Methl() ; ob.Meth2 (); ob.M^th3();

Ради интереса попробуйте удалить реализацию метода Methl () из класса MyClass. Это приведет к ошибке во время компиляции. Как пояснялось ранее, в любом классе, реализующем интерфейс, должны быть реализованы все методы, определенные в этом интерфейсе, в том числе и те, что наследуются из другцх интерфейсов.

Сокрытие имен при наследовании интерфейсов

Когда один интерфейс наследует другой, то в производном интерфейсе может быть объявлен член, скрывающий член с аналогичным именем в базовом интерфейсе. Такое сокрытие имен происходит в том случае, если член в производном интерфейсе объявляется таким же образом, как и в базовом интерфейсе. Но если не указать в объявлении члена производного интерфейса ключевое слово new, то компилятор выдаст соответствующее предупреждающее сообщение.

Явные реализации

При реализации члена интерфейса имеется возможность указать его имя полностью вместе с именем самого интерфейса. В этом случае получается явная реализация члена интерфейса , или просто явная реализация. Так, если объявлен интерфейс IMylF

interface IMylF { int MyMeth(int x) ;

}

то следующая его реализация считается вполне допустимой:

class MyClass : IMylF { int IMylF.MyMeth(int x) { return x / 3;

}

}

Как видите, при реализации члена MyMeth () интерфейса IMylF указывается его полное имя, включающее в себя имя его интерфейса.

Для явной реализации интерфейсного метода могут быть две причины. Во-первых, когда интерфейсный метод реализуется с указанием его полного имени, то такой метод оказывается доступным не посредством объектов класса, реализующего данный интерфейс, а по интерфейсной ссылке. Следовательно, явная реализация позволяет реализовать интерфейсный метод таким образом, чтобы он не стал открытым членом класса, предоставляющего его реализацию. И во-вторых, в одном классе могут быть реализованы два интерфейса с методами, объявленными с одинаковыми именами и сигнатурами. Но неоднозначность в данном случае устраняется благодаря указанию в именах этих методов их соответствующих интерфейсов. Рассмотрим каждую из этих двух возможностей явной реализации на конкретных примерах.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется интерфейс IEven, в котором объявляются два метода: IsEven ( ) и IsOdd () . В первом из них определяется четность числа, а во втором его нечетность. Интерфейс IEven затем реализуется в классе MyClass. При этом метод IsOdd () реализуется явно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x