Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание

C# 4.0 полное руководство - 2011 - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В силу присущей обобщениям типовой безопасности обобщенным делегатам нельзя присваивать несовместимые методы. Так, следующая строка кода оказалась бы ошибочной в рассматриваемой здесь программе.

Ведь метод Reflect () принимает аргумент типа string и возвращает результат типа string, а следовательно, он несовместим с целочисленным экземпляром делегата SomeOp.

Обобщенные интерфейсы

Помимо обобщенных классов и методов, в C# допускаются обобщенные интерфейсы. Такие интерфейсы указываются аналогично обобщенным классам. Ниже приведен измененный вариант примера из главы 12, демонстрирующего интерфейс ISeries. (Напомним, что ISeries является интерфейсом для класса, генерирующего последовательный ряд числовых значений.) Тип данных, которым оперирует этот интерфейс, теперь определяется параметром типа.

// Продемонстрировать применение обобщенного интерфейса, using System;

public interface ISeries {

T GetNext();// возвратить следующее по порядку число

void Reset(); // генерировать ряд последовательных чисел с самого начала void SetStart(T v); // задать начальное значение

}

//Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries {

T start;

T val;

// Этот делегат определяет форму метода, вызываемого для генерирования // очередного элемента в ряду последовательных значений, public delegate Т IncByTwo(Т v);

// Этой ссылке на делегат будет присвоен метод,

// передаваемый конструктору класса ByTwos.

IncByTwo incr;

public ByTwos(IncByTwo incrMeth) { start = default(T); val = default(T); incr = incrMeth;

}

public T GetNext() { val = incr(val); return val;

}

public void Reset() {

val = start;

}

public void SetStart(T v) { start = v; val = start;

}

}

class ThreeD {

public int x/ч у, z;

public ThreeD(int a, int b, int c) { x = a;

У = b;

z = c;

}

}

class GenlntfDemo {

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения типа int. static int IntPlusTwo(int v) { return v + 2;

}

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения типа double, static double DoublePlusTwo(double v) { return v + 2.0;

}

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения координат объекта типа ThreeD. static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) { if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0) ; else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);

}

static void Main() {

// Продемонстрировать генерирование // последовательного ряда значений типа int. ByTwos intBT = new ByTwos(IntPlusTwo);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.Write(intBT.GetNext() + " ") ;

Console.WriteLine();

// Продемонстрировать генерирование // последовательного ряда значений типа double. ByTwos dblBT =

new ByTwos(DoublePlusTwo); dblBT.SetStart(11.4);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.Write(dblBT.GetNext() + " ");

Console.WriteLine();

// Продемонстрировать генерирование последовательного ряда // значений координат объекта типа ThreeD.

ByTwos ThrDBT = new ByTwos(ThreeDPlusTwo);

ThreeD coord;

coord.z + " ");

}

Console.WriteLine();

}

}

Этот код выдает следующий результат.

2 4 6 8 10

13.4 15.4 17.4 19.4 21.4 0, 0, 0 2,2,2 4, 4, 4 6, 6, 6 8, 8,8

В данном примере кода имеется ряд любопытных моментов. Прежде всего обратите внимание на объявление интерфейса ISeries в следующей строке кода.

public interface ISeries {

Как упоминалось выше, для объявления обобщенного интерфейса используется такой же синтаксис, что и для объявления обобщенного класса.

А теперь обратите внимание на следующее объявление класса ByTwos, реализующего интерфейс I series.

class ByTwos : ISeries {

Параметр типа Т указывается не только при объявлении класса ByTwos, но и при объявлении интерфейса ISeries. И это очень важно. Ведь класс, реализующий обобщенный вариант интерфейса, сам должен быть обобщенным. Так, приведенное ниже объявление недопустимо, поскольку параметр типа Т не определен.

class ByTwos : ISeries { // Неверно!

Аргумент типа, требующийся для интерфейса ISeries, должен быть передан классу ByTwos. В противном случае интерфейс никак не сможет получить аргумент типа.

Далее переменные, хранящие текущее значение в последовательном ряду (val) и его начальное значение (start), объявляются как объекты обобщенного типа Т. После этого объявляется делегат IncByTwo. Этот делегат определяет форму метода, используемого для увеличения на два значения, хранящегося в объекте типа Т. Для того чтобы в классе ByTwos могли обрабатываться данные любого типа, необходимо каким-то образом определить порядок увеличения на два значения каждого типа данных. Для этого конструктору класса ByTwos передается ссылка на метод, выполняющий увеличение на два. Эта ссылка хранится в переменной экземпляра делегата incr. Когда требуется сгенерировать следующий элемент в последовательном ряду, этот метод вызывается с помощью делегата incr.

А теперь обратите внимание на класс ThreeD. В этом классе инкапсулируются координаты трехмерного пространства (X,Z,Y). Его назначение — продемонстрировать обработку данных типа класса в классе ByTwos.

Далее в классе Genlntf Demo объявляются три метода увеличения на два для объектов типа int, double и ThreeD. Все эти методы передаются конструктору класса ByTwos при создании объектов соответствующих типов. Обратите особое внимание на приведенный ниже метод ThreeDPlusTwo ().

// Определить метод увеличения на два каждого // последующего значения координат объекта типа ThreeD. static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) { if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0); else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);

}

В этом методе сначала проверяется, содержит ли переменная экземпляра v пустое значение (null). Если она содержит это значение, то метод возвращает новый объект типа ThreeD со всеми обнуленными полями координат. Ведь дело в том, что переменной v по умолчанию присваивается значение типа default (Т) в конструкторе класса ByTwos. Это значение оказывается по умолчанию нулевым для типов значений и пустым для типов ссылок на объекты. Поэтому если предварительно не был вызван метод SetStart(),TO перед первым увеличением на два переменная v будет содержать пустое значение вместо ссылки на объект. Это означает, что для первого увеличения на два требуется новый объект.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x