Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На параметр типа в обобщенном интерфейсе могут накладываться ограничения таким же образом, как и в обобщенном классе. В качестве примера ниже приведен вариант объявления интерфейса ISeries с ограничением на использование только ссылочных типов.
public interface ISeries where T : class {
Если реализуется именно такой вариант интерфейса ISeries, в реализующем его классе следует указать то же самое ограничение на параметр типа Т, как показано ниже.
class ByTwos : ISeries where T : class {
В силу ограничения ссылочного типа этот вариант интерфейса ISeries нельзя применять к типам значений. Поэтому если реализовать его в рассматриваемом здесь примере программы, то допустимым окажется только объявление ByTwos, но не объявления ByTwos и ByTwos.
Сравнение экземпляров параметра типа
Иногда возникает потребность сравнить два экземпляра параметра типа. Допустим, что требуется написать обобщенный метод Is In () , возвращающий логическое значение true, если в массиве содержится некоторое значение. Для этой цели сначала можно попробовать сделать следующее.
// Не годится!
public static bool IsIn(T what, T[] obs) { foreach(T v in obs)
if(v == what) // Ошибка! return true;
return false;
}
К сожалению, эта попытка не пройдет. Ведь параметр Т относится к обобщенному типу, и поэтому компилятору не удастся выяснить, как сравнивать два объекта. Требуется ли для этого поразрядное сравнение или же только сравнение отдельных полей? А возможно, сравнение ссылок? Вряд ли компилятор сможет найти ответы на эти вопросы. Правда, из этого положения все же имеется выход.
Для сравнения двух объектов параметра обобщенного типа они должны реализовывать интерфейс IComparable или IComparable и/или интерфейс IEquatable. В обоих вариантах интерфейса IComparable для этой цели определен метод СошрагеТо () , а в интерфейсе IEquatable — метод Equals ( ). Разновидности интерфейса IComparable предназначены для применения в тех случаях, когда требуется определить относительный порядок следования двух объектов. А интерфейс IE qua table служит для определения равенства двух объектов. Все эти интерфейсы определены в пространстве имен System и реализованы во встроенных в C# типах данных, включая int, string и double. Но их нетрудно реализовать и для собственных создаваемых классов. Итак, начнем с обобщенного интерфейса IEquatable. Интерфейс IEquatable объявляется следующим образом.
public interface IEquatable
Сравниваемый тип данных передается ему в качестве аргумента типа Т. В этом интерфейсе определяется метод Equals () , как показано ниже.
bool Equals(Т other)
В этом методе сравниваются вызывающий объект и другой объект, определяемый параметром other. В итоге возвращается логическое значение true, если оба объекта равны, а иначе — логическое значение false.
В ходе реализации интерфейса IEquatable обычно требуется также переопределять методы GetHashCode () и Equals (Object), определенные в классе Object, чтобы они оказались совместимыми с конкретной реализацией метода Equals (). Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется исправленный вариант упоминавшегося ранее метода Is In ().
// Требуется обобщенный интерфейс IEquatable.
public static bool IsIn(T what, T[] obs) where T : IEquatable { foreach(T v in obs)
if(v.Equals(what)) // Применяется метод Equals(). return true;
return false;
}
Обратите внимание в приведенном выше примере на применение следующега ограничения.
where Т : IEquatable
Это ограничение гарантирует, что только те типы, в которых реализован интерфейс IEquatable, являются действительными аргументами типа для метода Is In () . Внутри этого метода применяется метод Equals () , который определяет равенство одного объекта другому.
Для определения относительного порядка следования двух элементов применяется интерфейс I Comp а г able. У этого интерфейса имеются две формы: обобщенная и необобщенная. Обобщенная форма данного интерфейса обладает преимуществом обеспечения типовой безопасности, и поэтому мы рассмотрим здесь именно ее. Обобщенный интерфейс IComparable объявляется следующим образом.
public interface IComparable
Сравниваемый тип данных передается ему в качестве аргумента типа Т. В этом интерфейсе определяется метод CompareTo () , как показано ниже.
int CompareTo(Т other)
В этом методе сравниваются вызывающий объект и другой объект, определяемый параметром other. В итоге возвращается нуль, если вызывающий объект оказывается больше, чем объект other ; и отрицательное значение, если вызывающий объект оказывается меньше, чем объект other.
Для того чтобы воспользоваться методом CompareTo () , необходимо указать ограничение, которое требуется наложить на аргумент типа для реализации обобщенного интерфейса IComparable. А затем достаточно вызвать метод CompareTo (), чтобы сравнить два экземпляра параметра типа.
Ниже приведен пример применения обобщенного интерфейса IComparable. В этом примере вызывается метод InRange () , возвращающий логическое значение true, если объект оказывается среди элементов отсортированного массива.
// Требуется обобщенный интерфейс IComparable. В данном методе // предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое // значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов // массива, передаваемых параметру obs.
public static bool InRange(T what, T[] obs) where T : IComparable { if(what.CompareTo(obs[0]) < 0 ||
what.CompareTo(obs[obs.Length-1]) > 0) return false; return true;
}
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение обоих методов Is In () и InRange () на практике.
Интервал:
Закладка: