Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Это объект класса Beta.
Это объект класса Beta.
Контравариантный интерфейс может быть расширен аналогично описанному выше расширению ковариантного интерфейса. Для достижения контравариантного характера расширенного интерфейса в его объявлении должен быть указан такой же параметр обобщенного типа, как и у базового интерфейса, но с ключевым словом in, как показано ниже.
public interface IMyContraVarGenIF2 : IMyContraVarGenIF {
//...
}
Следует иметь в виду, что указывать ключевое слово in в объявлении базового интерфейса не только не нужно, но и не допустимо. Более того, сам расширенный интерфейс IMyContraVarGenIF2 не обязательно должен быть контравариантным. Иными словами, обобщенный тип Т в интерфейсе IMyContraVarGenIF2 не требуется модифицировать ключевым словом in. Разумеется, все преимущества, которые сулит контравариантность в интерфейсе IMyContraVarGen, при этом будут утрачены в интерфейсе IMyContraVarGenIF2.
Контравариантность оказывается пригодной только для ссылочных типов, а параметр контравариантного типа можно применять только к аргументам методов. Следовательно, ключевое слово in нельзя указывать в параметре типа, используемом в качестве возвращаемого типа.
Вариантные делегаты
Как пояснялось в главе 15, ковариантность и контравариантность поддерживается в необобщенных делегатах в отношении типов, возвращаемых методами, и типов, указываемых при объявлении параметров. Начиная с версии C# 4.0, возможности ковариантности и контравариантности были распространены и на обобщенные делегаты. Подобные возможности действуют таким же образом, как было описано выше в отношении обобщенных интерфейсов.
Ниже приведен пример контравариантного делегата.
// Объявить делегат, контравариантный по отношению к обобщенному типу Т. delegate bool SomeOpcin Т>(Т obj);
Этому делегату можно присвоить метод с параметром обобщенного типа Т или же класс, производный от типа Т.
А вот пример ковариантного делегата.
// Объявить делегат, ковариантный по отношению к обобщенному типу Т. delegate Т AnotherOp(V obj);
Этому делегату можно присвоить метод, возвращающий обобщенный тип Т, или же класс, производный от типа Т. В данном случае V оказывается просто параметром инвариантного типа.
В следующем примере программы демонстрируется применение обоих разновидностей вариантных делегатов на практике.
// Продемонстрировать конвариантность и контравариантность // в обобщенных делегатах.
using System;
// Объявить делегат, контравариантный по отношению к обобщенному типу Т. delegate bool SomeOpcin Т>(Т obj);
// Объявить делегат, ковариантный по отношению к обобщенному типу Т. delegate Т AnotherOpCout Т, V>(V obj);
class Alpha {
public int Val { get; set; }
public Alpha(int v) { Val = v; }
}
class Beta : Alpha {
public Beta (int v) : base (v) {• }
}
class GenDelegateVarianceDemo {
// Возвратить логическое значение true, если значение // переменной obj.Val окажется четным, static bool IsEven(Alpha obj) {
if((obj.Val % 2) == 0) return true; return false;
}
static Beta Changelt(Alpha obj) { return new Beta(obj.Val +2);
}
static void Main() {
Alpha objA = new Alpha(4);
Beta objB = new Beta(9);
// Продемонстрировать сначала контравариантность.
// Объявить делегат SomeOp и задать для него метод IsEven. SomeOp checklt = IsEven;
// Объявить делегат SomeOp.
SomeOp checklt2;
//А теперь- присвоить делегат SomeOp делегату SomeOp.
// *** Это допустимо только благодаря контравариантности. *** checklt2 = checklt;
// Вызвать метод через делегат.
Console.WriteLine(checklt2(objB));
// Далее, продемонстрировать контравариантность.
// Объявить сначала два делегата типа AnotherOp.
// Здесь возвращаемым типом является класс Beta,
//а параметром типа — класс Alpha.
// Обратите внимание на то, что для делегата modifylt // задается метод Changelt.
AnotherOp modifylt = Changelt;
// Здесь возвращаемым типом является класс Alpha,
// а параметром типа — тот же класс Alpha.
AnotherOp modifyIt2;
// А теперь присвоить делегат modifylt делегату modifyIt2.
// *** Это допустимо только благодаря ковариантности. *** modifyIt2 = modifylt;
// Вызвать метод и вывести результаты на экран. objA = modifyIt2(objA);
Console.WriteLine(objA.Val);
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
False
6
Каждая операция достаточно подробно поясняется в комментариях к данной программе. Следует особо подчеркнуть, для успешной компиляции программы в объявлении обоих типов делегатов SomeOp and AnotherOp должны быть непременно указаны ключевые слова in и out соответственно. Без этих модификаторов компиляция программы будет выполнена с ошибками из-за отсутствия неявных преобразований типов в означенных строках кода.
Создание экземпляров объектов обобщенных типов
Когда приходится иметь дело с обобщениями, то нередко возникает вопрос: не приведет ли применение обобщенного класса к неоправданному раздуванию кода? Ответ на этот вопрос прост: не приведет. Дело в том, что в C# обобщения реализованы весьма эффективным образом: новые объекты конструируемого типа создаются лишь по мере надобности. Этот процесс описывается ниже.
Когда обобщенный класс компилируется в псевдокод MSIL, он сохраняет все свои параметры типа в их обобщенной форме. А когда конкретный экземпляр класса потребуется во время выполнения программы, то JIT-компилятор сконструирует конкретный вариант этого класса в исполняемом коде, в котором параметры типа заменяются аргументами типа. В каждом экземпляре с теми же самыми аргументами типа будет использоваться один и тот же вариант данного класса в исполняемом коде.
Так, если имеется некоторый обобщенный класс Gen, то во всех объектах типа Gen будет использоваться один и тот же исполняемый код данного класса. Следовательно, раздувание кода исключается благодаря тому, что в программе создаются только те варианты класса, которые действительно требуются. Когда же возникает потребность сконструировать объект другого типа, то компилируется новый вариант класса в исполняемом коде.
Интервал:
Закладка: