Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
public
T Pop()
Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его в процессе работы
public
void Push(T item)
Помещает элемент i tern в стек
public
T[] ToArrayO
Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека
public
void TrimExcessO
Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде стека
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса Stack.
// Продемонстрировать применение класса Stack. using System;
using System.Collections.Generic;
class GenStackDemo { static void Main() {
Stack st = new Stack();
st.Push("один"); st.Push("два"); st.Push("три"); st.Push("четыре"); st.Push("пять");
while(st.Count > 0) { string str = st.Pop();
Console.Write(str + " ");
}
Console.WriteLine (); '
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
пять четыре три два один
Класс Queue
Класс Queue является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Queue. В нем поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — первым обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable и IEnumerable. Кроме того, в классе Queue непосредственно реализуются методы Clear () , Contains () и CopyTo (), определенные в интерфейсе ICollection. А методы Add () и Remove () в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly. Коллекция класса Queue имеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны храниться в ней. В классе Queue определяются следующие конструкторы.
public Queue()
public Queue(int capacity)
public Queue(IEnumerable collection)
В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустая очередь, первоначальный размер которой определяет параметр capaci ty. И в третьей форме создается очередь, содержащая элементы коллекции, определяемой параметром collection. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.
В классе Queue определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе ICollection. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл. 25.21. Как и в классе Queue, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue () . Если требуется извлечь и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue () . Если же требуется извлечь, но йе удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек (). А если методы Dequeue () и Реек () вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException.
Таблица 25.21. Методы, определенные в классе Queue
Метод Описание
public т Dequeue () Возвращает объект из начала вызывающей очереди.
Возвращаемый объект удаляется из очереди public void Enqueue (Т item) Добавляет элемент i tern в конец очереди
public т Реек () Возвращает элемент из начала вызывающей очере-
_ди, но не удаляет его_
Метод
Описание
public virtual Т[] ToArray()
public void TrimExcess()
Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде очереди
В приведенном ниже примере демонстрируется применение класса Queue.
// Продемонстрировать применение класса Queue. using System;
using System.Collections.Generic;
class GenQueueDemo { static void Main() {
Queue q = new Queue();
q.Enqueue(98.6); q.Enqueue(212.0); q.Enqueue(32.0); q.Enqueue(3.1416);
double sum = 0.0;
Console.Write("Очередь содержит: "); while(q.Count > 0) {
double val = q. Dequeue ();
Console.Write(val + " "); sum += val;.
}
Console.WriteLine("ХпИтоговая сумма равна " +• sum);
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Очередь содержит: 98.6 212 32 3.1416 Итоговая сумма равна 345.7416
Класс HashSet
В классе HashSet поддерживается коллекция, реализующая множество. Для хранения элементов этого множества в нем используется хеш-таблица. В классе HashSet реализуются интерфейсы ICollection, ISet, IEnumerable, IEnumerable, ISerializable, а также IDeserializationCallback. В коллекции типа HashSet реализуется множество, все элементы которого являются уникальными. Иными словами, дубликаты в таком множестве не допускаются. Порядок следования элементов во множестве не указывается. В классе HashSet определяется полный набор операций с множеством, определенных в интерфейсе I$et, включая пересечение, объединение и разноименность. Благодаря этому класс HashSet оказывается идеальным средством для работы с множествами объектов, когда порядок расположения элементов во множестве особого значения не имеет. Коллекция типа
HashSet имеет динамический характер и расширяется по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны в ней храниться.
Ниже перечислены наиболее употребительные конструкторы, определенные в классе HashSet.
public -HashSetO
public HashSet(IEnumerable collection) public HashSet(IEqualityCompare comparer)
public HashSet(IEnumerable collection, IEqualityCompare comparer)
В первой форме конструктора создается пустое множество, а во второй форме — множество, состоящее из элементов указываемой коллекции collection. В третьей форме конструктора допускается указывать способ сравнения с помощью параметра comparer. А в четвертой форме создается множество, состоящее из элементов указываемой коллекции collection , и используется заданный способ сравнения comparer. Имеется также пятая форма конструктора данного класса, в которой допускается инициализировать множество последовательно упорядоченными данными.
Интервал:
Закладка: