Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
- Название:C# 4.0 полное руководство - 2011
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011 краткое содержание
C# 4.0 полное руководство - 2011 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вложенные операторы if
Вложенным называется такой оператор if, который является адресатом другого оператора if или же оператора else. Вложенные операторы if очень часто применяются в программировании. Что же касается их применения в С#, то не следует забывать, что любой оператор else всегда связан с ближайшим оператором if, т.е. с тем
оператором if, который находится в том же самом блоке, где и оператор else, но не с другим оператором else. Рассмотрим следующий пример.
if (i == Ю) {
if (j < 20) -a = b; if(k > 100) с = d;
else a = с; // этот оператор else связан с оператором if(k > 100)
}
else a = d; // этот оператор else связан с оператором if(i == 10)
Как следует из комментариев к приведенному выше фрагменту кода, последний оператор else не связан с оператором if (j < 20), поскольку они не находятся в одном и том же блоке, несмотря на то, что этот оператор является для него ближайшим оператором if без вспомогательного оператора else. Напротив, последний оператор else связан с оператором if (i == 10). А внутренний оператор else связан с оператором i f (k > 100), поскольку этот последний является для него ближайшим оператором i f в том же самом блоке.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение вложенного оператора if. В представленной ранее программе определения положительных и отрицательных чисел о нуле сообщалось как о положительном числе. Но, как правило, нуль считается числом, не имеющим знака. Поэтому в следующей версии данной программы о нуле сообщается как о числе, которое не является ни положительным, ни отрицательным.
// Определить, является ли числовое значение // положительным, отрицательным или нулевым.
using System;
class PosNegZero { static void Main() { int i;
for(i=-5; i <= 5; i++) {
Console.Write("Проверка " + i + ": "); if(i < 0) Console.WriteLine("отрицательное число"); else if(i == 0) Console.WriteLine("число без знака"); else Console.WriteLine("положительное число");
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Проверка -5: отрицательное число Проверка -4: отрицательное число Проверка -3: отрицательное число Проверка -2: отрицательное число Проверка -1: отрицательное число Проверка 0: число без знака Проверка 1: положительное число Проверка 2: положительное число Проверка 3: положительное число Проверка 4: положительное число Проверка 5: положительное число
Конструкция if-else-if
В программировании часто применяется многоступенчатая конструкция if-else-if, состоящая из вложенных операторов if. Ниже приведена ее общая форма.
if( условие) оператор ; else if (условие) оператор ; else if ( условие) оператор;
else
оператор ;
Условные выражения в такой конструкции вычисляются сверху вниз. Как только обнаружится истинное условие, выполняется связанный с ним оператор, а все остальные операторы в многоступенчатой конструкции опускаются.
Если ни одно из условий не является истинным, то выполняется последний оператор else, который зачастую служит в качестве условия, устанавливаемого по умолчанию. Когда же последний оператор else отсутствует, а все остальные проверки по условию дают ложный результат, то никаких действий вообще не выполняется.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение многоступенчатой конструкции if-else-if. В этой программе обнаруживается наименьший множитель заданного целого значения, состоящий из одной цифры.
// Определить наименьший множитель заданного // целого значения, состоящий из одной цифры.
using System;
class Ladder {
static void Main(), { int num;
for(num = 2; num < 12; num++) { if((num % 2) == 0)
Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 2.") else if((num % 3) == 0)
Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 3.") else if((num % 5) == 0)
Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 5.") else if((num % 7) == 0)
Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " + num + " равен 7.") else
Console.WriteLine(num + " не делится на 2, 3, 5 или 7.");
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Наименьший множитель числа 2 равен 2 Наименьший множитель числа 3 равен 3
Наименьший множитель числа 10 равен 2
11 не делится на 2, 3, 5 или 7.
Как видите, последний оператор else выполняется лишь в том случае, если не удается выполнить ни один из предыдущих операторов.
Оператор switch
Вторым оператором выбора в C# является оператор switch, который обеспечивает многонаправленное ветвление программы. Следовательно, этот оператор позволяет сделать выбор среди нескольких альтернативных вариантов дальнейшего выполнения программы. Несмотря на то что многонаправленная проверка может быть организована с помощью последовательного ряда вложенных операторов if, во многих случаях более эффективным оказывается применение оператора switch. Этот оператор действует следующим образом. Значение выражения последовательно сравнивается с константами выбора из заданного списка. Как только будет обнаружено совпадение с одним из условий выбора, выполняется последовательность операторов, связанных с этим условием. Ниже приведена общая форма оператора switch.
switch (выражение) { case константа1:
последовательность операторов break; case константа2:
последовательность операторов break; case константаЗ:
последовательность операторов break;
default:
последовательность операторов break;
}
Заданное выражение в операторе switch должно быть целочисленного типа (char, byte, short или int), перечислимого или же строкового. (О перечислениях и символьных строках типа string речь пойдет далее в этой книге.) А выражения других типов, например с плавающей точкой, в операторе switch не допускаются. Зачастую выражение, управляющее оператором switch, просто сводится к одной переменной. Кроме того, константы выбора должны иметь тип, совместимый с типом выражения. В одном операторе switch не допускается наличие двух одинаковых по значению констант выбора.
Последовательность операторов из ветви default выполняется в том случае, если ни одна из констант выбора не совпадает с заданным выражением. Ветвь default не является обязательной. Если же она отсутствует и выражение не совпадает ни с одним из условий выбора, то никаких действий вообще не выполняется. Если же происходит совпадение с одним из условий выбора, то выполняются операторы, связанные с этим условием, вплоть до оператора break.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: