Ярослав Кузьминов - Раздвоение
- Название:Раздвоение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ярослав Кузьминов - Раздвоение краткое содержание
Раздвоение - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
руками и потянулся за тарелкой пельменей.
Олег лихорадочно взвешивал варианты. С одной стороны, раньше он очень хорошо
играл в Starcraft, более позднюю игру из той же серии. Принципы мастерской игры в
обоих были одинаковыми. С другой стороны, он не притрагивался к компьютерным играм
уже полтора года. К тому же, он мог потерпеть неудачу от волнения. Наконец, он
решился: «Хочешь, я тебе миссию пройду?». Они молча посмотрели на него, дуя на
пельмени. — «Ну давай, попробуй, — согласился Леша. — А я посмотрю». У Олега
затряслись руки, когда он сел за компьютер. Главное, не ударить лицом в грязь, подумал
он и перезапустил миссию.
«Нихрена себе ты на клавишах выплясываешь! — воскликнул Леша с набитым
ртом. — Ты посмотри, Дим, что вытворяет... Ты смотри, как быстро развился... О-па! —
обрадовался он, когда пришел враждебный орк, и его встретили два рыцаря. — А у меня в
это время еще казармы не было!.. Башни, башни строй, сейчас к тебе толпа придет» —
«Зачем башни, нужна мобильная группа, — ответил Олег, — всегда делай лучников, а не
79
башни» — «Да их знаешь сколько придет, они твоих лучников... Ну вот, я же говорил», —
сказал он спустя минуту упавшим голосом. С края экрана вышла целая колонна зеленых
фигурок с топорами, у Олега к этому времени было всего три лучника и три рыцаря. Но
Олег не подставлял лучников под удар, он отводил их назад после каждого выстрела,
загораживая их рыцарями и даже рабочими. При этом он постоянно нажимал клавиши.
Леша понял, что клавишами Олег отдает приказания о развитии: рабочим — строить
новую казарму, центру производить новых рабочих, казармам — новых лучников. У Леши
всегда с этим были проблемы. Как только начинал управлять войсками, скапливались
ресурсы. Войска гибли в битве, но вместо подкрепления, у него было только золото. А
чтобы купить на золото новые войска, нужно время. В результате, к нему приходил
небольшой отряд компьютера и разрушал базу. Олег играл иначе. За то время, пока его
лучники обстреливали вражеских солдат и бегали от них кругами, он успел построить еще
три казармы и поставил на поток производство лучников. «Зачем столько казарм? —
поразился Леша, он никогда не строил больше двух, зато выстраивал все разнообразие
зданий и огораживался башнями» — «Этого еще мало», — бросил Олег. Дальше он взял
половину отряда лучников, трех рабочих и направил их в другой конец карты. С
удивлением Леша обнаружил, что карта уже прилично исследована, и в другом углу,
рядом с золотым рудником стоит одинокий рыцарь. «Если ты построишь два центра, они
тебе разрушат их по очереди, — предупредил Леша. — Комп всегда знает, на какой базе
ты держишь войска, так что идет на другую». — «А я не буду держать войска на базах»,
— сказал Олег и направил еще один отряд лучников в центр. Он расставил по лучнику и
рыцарю на всех развилках дорог. Скоро одна такая пара натолкнулась на вражеский
отряд. Олег одним нажатием клавиши переключился на атакованных и стал отводить их,
заманивая врагов на первую свою базу, одновременно стягивая туда войска. Леша
обнаружил, что там уже семь казарм, и каждая производит лучников. Казармы были
поставлены кругом, и в проходах между ними стояли рыцари. Враги не могли добраться
до стоящих внутри лучников, беспомощно бродили вокруг и были быстро расстреляны.
«А теперь идем в атаку», — сказал Олег и взял не только войска, но и рабочих с главной
базы. «Ты что делаешь? — крикнул Леша — Рабочих оставь». «Рабочие — очень сильные
воины, если уметь их применять», — ответил Олег. Подойдя к вражеской базе, он
выставлял вперед рабочего, и пока башня делала по нему выстрел, атаковал башню
лучником, после чего отходил. Так он выманивал вражеских солдат с базы и расстреливал
по одному. По мини-карте в углу экрана Леша видел, что с обеих баз к главной группе
войск тянутся зеленые точки. Когда все подошли, начался штурм. Неистовый поток
рабочих и лучников сравнял обезлюдевшую к этому времени вражескую базу с землей, и
появилась надпись «Победа».
«Правда, очень просто?» — сказал Олег, спрятав руки под стол, чтобы не было
видно тремора. «Обалдеть!» — воскликнул Леша, набивая рот остатками пельменей. —
«Так ты геймер?» — спросил Дмитрий. — «Уже нет. Когда-то я участвовал в турнирах»
— «А! Киберспортсмен! Вот откуда у тебя деньги на Петра Николаевича!» — «Я не
заработал этим ни копейки, хотя должен был. Но это долгая история», — с горечью сказал
Олег. «Ну, так рассказывай, мы никуда не торопимся», — сказал Леша. — «Это может
занять около часа», — сказал Олег мрачно. — «Не парься, рассказывай, пива у нас полно,
сигарет тоже. Народ подтянется нескоро».
Олег глубоко вздохнул и приступил к рассказу. Начал он с того, что в 1996 году,
когда был в третьем классе, все одноклассники стали спрашивать друг друга: «Ты орк или
человек?». Тогда у него еще не было компьютера, и только спустя время он понял, что
одноклассники тогда подсели на Warcraft-2. Леша и Дмитрий слушали его внимательно.
Олег перешел к тому, что четыре года назад, в 1999, вышло продолжение серии, с
множеством новшеств и в космическом антураже — Starcraft. У Олега уже какое-то время
был компьютер, и он прошел Warcraft-2 несколько раз. Он начал играть в Starcraft с
первых дней релиза игры, был первым в классе, кто установил вышедшее вскоре
80
дополнение к игре, в котором были новые типы войск. Он прочитал про игру все, что мог
найти в компьютерных журналах и в Интернете (у него как раз появился доступ в 1999
году). В общем, он изучил игру вдоль и поперек и играл в нее каждый день часами.
Пройдя кампании за все три расы, он погрузился в единичные сценарии. Сначала играл с
одним компьютером-противником, потом с двумя, потом с тремя. Когда он уверенно
уничтожал уже трех компьютеров, он узнал про новое развлечение одноклассников —
компьютерные клубы. Одноклассники ходили в клубы уже какое то время, у них
сложился сленг, общая база воспоминаний и роли. С ним так всегда получалось, что он
выпадал из общей линии, и потом не мог встроиться в компанию.
Один единственный раз он пошел в туда вместе с одноклассниками, и то, лишь
потому, что не знал, где находится ближайший к школе клуб. По дороге, его все время
оттесняли на край шеренги, и ему не хватало места, чтобы идти в ряд со всеми. Он стал
жалеть, что пошел, еще на полпути. Он понимал, что не умеет толком играть в
излюбленный ими Counter-Strike. Собственно, в компьютерных клубах почти только в
него и играли. Игра была настолько популярна, что даже девочки, далекие от
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: