Осьминожкин Александрович - Многоликие
- Название:Многоликие
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Осьминожкин Александрович - Многоликие краткое содержание
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры "Многоликие" является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.
Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- За это не волнуйся, - не так холодно сказала Ириска, - это я тогда погорячилась. Даже не так, не сразу смогла все рассчитать. Так что любая копия с твоего тотема не будет на него похожа.
- Как это? - изумился я.
- Я имею в виду металлические крылья, свойства и способности, - пояснила Ириска.
- А что же тогда передается? - спросил я быстро.
- Форма, только форма, - ответила Ириска равнодушно.
- Форма? Что значит форма? - спросил я потерянно.
Она поморщилась, недовольно посмотрела на меня, фыркнула, чем напомнила ту прежнюю маленькую Ириску. Видно, что задумалась отвечать или нет.
- Хоть раз видел котят одного помета? - спросила она, решив все же поделиться.
- Конечно.
- Там была два одинаковых?
- Ну-у, похожие были.
- Были идентичные? - настояла она.
Я покопался в памяти.
- Нет.
- Тогда ты все понял, - произнесла она с ехидной улыбкой.
Но я ничего не понял, даже успел подумать, что сама дура. И судя по ее лицу, где разгорается буря, огненным гневом чую меня сейчас испепелит. Все забываю, что она одновременно читает мои мысли.
- Прости, - выпалил я. - Если соклан сделает копию с моего грифона, то получится совершенно другой грифон? Без моих свойств, раскраски да и всего остально, так?
- Да, - сдерживая гнев ответила Ириска. - Все животные уникальны, в мелочах разумеется.
- У него будет другой грифон, - предположил я. - Но какие-то же свойства у него будут?
Она милостиво кивнула.
- Какие? - вырвалось у меня.
Богиня окинула меня пренебрежительным взглядом.
- Можете тебе выдать плакат?
- Плакат? - удивился я. - Зачем? Какой плакат?
- Тот, который ты выставишь в центре города и опишешь на нем все свои возможности, - съязвила Ириска и позволила себе немного посмеяться.
Я покраснел, ну да, прошу раскрыть чужие секреты.
- А вообще грифона в игре есть? - спросил я.
- Кроме тебя, пока что нет.
- Пока что? - повторил я.
- Да, - сказала она тяжело вздохнув, - я еще разрабатываю для тебя задание. Выполнишь останешься тем грифоном, что был оговорен ранее. Если же нет, то станешь как и все, ибо в игре появится грифон как зверь. Для тебя лишь разница в том, что встанешь ли во главе прайда или нет.
- На все готов. - выкрикнул я с жаром.
- Пока еще рано, - ответила она вздохнув. - Учти, ты можешь и не справиться и тогда станешь одним из, а не первым.
- Справлюсь, - заверил я. - Иначе покину игру.
Она вскинула брови, пробежалась по мне въедливым взглядом, убедилась, что не вру, я не готов терять металлического грифона. Чем больше о нем думаю, тем больше понимаю его преимущества перед другими тотемами.
- Я учту эти данные, - пообещала Ириска и растаяла, напоследок больше стрельнув по глазам блестками.
Постоял, пока глаза отойдут. Оказывается даже Бога можно ослепить, не такой я и всесильный здесь, надо бы запомнить. Поднялся в воздух и присел, почему-то здесь лучше думается, когда ничто не отвлекает. Открыл меню и задумался.
Расти сразу в нескольких направлениях проблематично. Пока тратишь силы на один режим, все остальные простаивают. Поэтому то и приходится периодически захаживать сюда и обновлять популяцию кроликов. Можно, конечно же, им посадить деревьев, создать реки или пруд с рыбой, но общей проблемы это не решит. Думаю всегда найдется очередная мозголомная проблема, требующая моего внимания, всегда. Наверно не зря во всех играх сначала выдается общий класс, а затем уже когда человек определился со стилем боя, ему предлагают узкую специализацию. А здесь же наоборот, чем дальше, тем больше зависишь от каждого режима, а где на каждый найти время, не представляю. Без режима бога ни у кого не будет регенерации маны и жизней. А тотем передает характеристики на человека. Стихийник пока что неизвестная монстрятина, хотя мощь заклинаний Магмэна тяжело забыть, когда на тебя несется волна огня, сметая все на своем пути, то не будь это игра, от подобных воспоминаний можно в дурку до конца дней попасть. Такая мощь наверно даже тотему недоступна, все же он может одного царапать, а не по массе бить. И все эти режимы завязаны на человека, который является основой всем, так что он должен быть сильнее остальных.
Но при этом обязательно надо прокачиваться разностороннее. Опыт унизительного плена это четко показал, где пасует одна сущность, то другая с легкостью может оттуда вырваться. Вот не думаю, что у мага воды была бы подобная проблема, все же та дрянь была на водной основе.
Посмотрел на характеристики всех режимов:
Характеристики человека:
Сила 60
Выносливость
37
Скорость
2
Телосложение
26
Характеристики грифона:
Сила -
305
(
495
)
Выносливость -
23
Скорость - 0 (1)
Телосложение -
23
Характеристики Элементаля Огня:
Сила - 0 (1)
Выносливость - 0 (1)
Скорость - 0 (1)
Телосложение - 0 (1)
Мощь - 0
Энергия - 0
Реакция - 0
Масса - 0
Не плохо я прокачал грифона, можно и дальше его развивать. Но так человек останется не удел. Грифон все же запасной вариант, основной это человек, а его выносливость, жизни и сила требуют очень долго прокачки. Благодаря подсказкам Камины, за стеной и с включенной регенерацией можно неплохо его подкачать. Ведь, когда случились серьезные проблемы, то именно он и позволил улизнуть. Вряд ли бы я грифоном смог что-то сделать. Прежде всего он слишком огромен, не для скрытых перемещений, а сейчас для меня это важнее всего, что-то врагов стало накапливаться непозволительно много. Так что сейчас человек, а грифон, это уже когда будет желание и возможности. Про стихийника тоже не надо забывать, но после добычи хотя бы одного заклинания, а то прокачивать ему характеристику, что будут отмирать, не лучшая трата времени. Сейчас есть куча более важных дел.
Нажал на портал и вышел в общий мир.
Моя утоптанная площадка встретила привычной тишиной. Густой лес со всех сторон, так что увидеть меня можно только если очень сильно захотеть. Вверху появилась иконка дебафа на перегруз, ну как же без него, статуэтка у меня в инвентаре. Включил регенерацию на двадцать шесть единиц и замер. А что собственно делать? Перегруз есть, сила качаться будет. Жизни будут из-за якобы смертей качаться, выносливость как обычно, но почему же опять скорость без внимания. Присел на землю, надо подумать.
Сила каждый раз обнуляется при перегрузе, в голове от этого кружится, хочется блевать, но шкала восстанавливается и так раз за разом. А что сделать, чтобы шкала скорости тратилась? Ведь мне удалось ее поднять даже подтягиваниями на стене, значит способ то есть. В реальном мире проще, одел тяжелые вещи и тренируешься. Затем снял и кажется, что ты легкий, быстрый. Но здесь перегруз качает только силу, на скорость нужна другая уловка. И так если у скорости своя шкала, которую надо тоже тратить. Стоп. Это же скорость, значит и надо тратить скорость. А что если так?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: