Осьминожкин Александрович - Многоликие

Тут можно читать онлайн Осьминожкин Александрович - Многоликие - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Осьминожкин Александрович - Многоликие краткое содержание

Многоликие - описание и краткое содержание, автор Осьминожкин Александрович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры "Многоликие" является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Многоликие - читать книгу онлайн бесплатно, автор Осьминожкин Александрович
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- А-а, - протянул я задумчиво.

- Именно, чтобы получать очки, которые можно вкладывать в развитие навыков, - понуро ответила она, давая понять, как же ей надоели одни и те же глупые вопросы.

- Но ведь скрытность открывалась без этого, - вспомнил я.

- Совсем дурак? - печально спросила Ириска и устало прикрыла глаза.

- Поясни, пожалуйста, - взмолился я, зная, что она может исчезнуть в любую секунду.

- Все навыки делятся на две группы, - неохотно пояснила она. - Те, что прокачивает персонаж внутри себя и те, что прокачивает он при взаимодействии с миром. Скажем, бегать ты можешь сам тренироваться, а вот для скрытности тебе нужны люди, общество.

- А как же кузнецы, ювелиры, портные там разные? - спросил я.

- Это также взаимодействие с миром, - пояснила Ириска, - ведь тебе нужны вещи, инструменты.

- Поэтому все, что задействует мир, то можно прокачивать без очков выдаваемых при повышении уровня? - уточнил я.

Она кивнула.

- А город имеет значение?

- Чего? - удивленно спросила она.

- Я о том, что в городе все навыки можно развивать или некоторые становятся доступными только за его пределами? - уточнил я.

- Не играет роли где ты прокачиваешь навык, твои домысли это бред, - с ехидной улыбкой ответила Ириска.

- Прости, что побеспокоил, - извинился я.

Она ничего не ответила, разом пропала и все. Хорошо хоть очередное наказание не накинула, видимо вопросы были все же уместными. Выходит прокачивать себя можно только с набором уровней. Можно стать искусным кузнецом, прокачать небывалую силу, но регенерировать она будет крайне медленно, а чтобы быстрее, то уже надо расти в уровнях. Как-то забавно выходит, новичок может развить силу, выносливость и прочее, но при этом все будет медленно восстанавливаться, тогда как чуть подросший персонаж даже при меньших показателях будет сильнее, если у него восстановление будет быстрее. А я то уж думал, что уровни не нужны, можно так развиться, как обычно обломинга.

"Ты на месте?" - отправил Камине.

"Да", - пришел ответ сразу.

"Открывай портал в собственный мир", - отправил я.

"Готово".

У него участок больше, так что таймер дольше. Сбегал за статуэткой, включил регенерацию и нырнул в режим Бога, быть друзьями хорошо, всегда можно оказаться рядом.

Вышагивая по качающемуся мосту вдруг подумал, что все мои открытия в сильных кланах давно известны. Я мог бы вступить в какой-нибудь и прокачиваться в разы быстрее. Конечно же, тех, кто насильно пытался меня затащить на выходе из кладбища нельзя брать в расчет, но взять тех же "Чернявых котов" они уже представляют реальную силу. Я вынужден прятаться, прокачивать характеристики не пойми, как, тогда как у них же есть отработанные схемы. Правда тогда мне не удалось бы оставить себе тотема. Пришел бы главный босс и заявил, что забирает, а мне опять кого-то там выдумывать. А даже если получится, то не факт, что вновь не отберут. Везде свои порядки и когда на кого-то работаешь, то соглашаешься с его условиями. Так что не так уж все и плохо. У всех свои плюсы, но и свои минусы. А если буду долго стараться, то минусов станет меньше, а плюсы останутся только моими.

Шагнул на середину моста и замер.

- Что за фигня? - выругался вслух.

Знакомое ощущение беспомощности, открыл меню, боже только не это. У аватара все характеристики на единичках. А чего тогда в прошлый раз нормально ходил? Пролистал сообщения в батл-чате. Вот ведь, как и с грифоном тестовый час был, а теперь значит опять все заново? Как же меня это задолбало! И что так каждого аватара? Нет уж, в режиме бога буду только богом.

Заковылял замирая до храма Камины. Парочка любопытных уставилась, не каждый день беспомощные боги перемещаются по земле. Наконец-то добрел до храма и шагнул в портал.

- Уфф, - сказал я, окунаясь в кромешную тьму.

На дне храма Дивии даже вытянутой руки не увидеть.

- Камина, - тихо позвал я.

- Да, - раздался шепот спереди.

- Это я.

- Я догадался, - шепотом засмеялся Камина.

Идти по ступеням беззвучно оказалось проблематично, голые ступни шлепают с влажными звуками. Включился режим скрытности. Увидел куда смотрит друг, хоть какой-то ориентир. Подошел по ближе.

- А где жрец? - спросил я шепотом.

Камина от неожиданности вздрогнул.

- Фу, ты блин, испугал, - нормальным голосом ответил он. - Нет здесь никого.

- Как это нет? - прошептал я.

- Можешь говорить нормально, я тут уже давно, нет тут никого, - сказал Камина.

- Придется ждать, - продолжил я шептать.

- Капитан Очевидность, - пошутил друг.

- Иди в баню, - зло ответил я. - Поговорить надо, давай к ступенькам отойдем, хоть присядем.

- Давай, - быстро согласился Камина. - Только куда.

Я отошел обратно на лестницу и позвал его, он пошел на голос.

- Ух ты, вот он ты, - весело сказал Камина. - Я тебя не увидел, пока буквально носом не воткнулся.

- Не о том речь, да и темно тут, - перебил я друга.

Он уселся рядом.

- В общем, так - тихо сказал я. - Мне тут дали понять, что тебе достанется не копия моего грифона, а свой.

- Уникальный? - спросил Камина возбужденно.

- Скорее всего да, но в чем уникальность я не знаю, - ответил я честно. - Могу только сказать, что он точно будет отличаться от моего.

- Я весь внимание, - перешел на шепот Камина.

- Первое, крылья будут обычные, не металлически, - начал я перечислять. - Поэтому под огонь лучше не попадаться, перья сгорят мгновенно.

- Фигня, - отмахнулся Камина. - Регенерация все исправит.

- Чего? - не понял я.

- Регенерация восстановит перья, так что огонь роли не играет, - пояснил Камина. - Меня больше беспокоят воздушники и водяные.

Я мысленно проматерился. Оказывается мои металлически крылья и правда особой роли не играют, если здесь игровая условность, то регенерация и правда все подправит, как-то я об этом не подумал.

- А чего водяных то бояться? - спросил я. - Ты же будешь в воздухе.

- Я как-то видел, как водяной маг создавал коконы воды вокруг противников и те буквально захлебывались, - сообщил Камина.

- И как же против такого драться? - занервничал я.

- У всего есть радиус действия, - охотно ответил Камина. - А также скорость, поэтому из кокона думаю можно выйти или удалиться от мага настолько, что вода сама опадет. Ну или ее испарить, если ты маг огня.

- А что земляные? - с интересом спросил я.

- Эти в воздухе не страшны, - весело ответил Камина. - Высоко закинуть кусок земли или грязи им тяжко, а даже если и попадут, то вряд ли будет большой урон, все же вверх кидать, это не в земле топить.

- Понятно, - ответил я задумчиво, пытаясь уложить всю информацию.

Воздушники могут прежде всего догнать, прибить к земле. Водяные утопить. Огневики сжечь и лишь земляные не очень-то страшны в воздухе, теперь понятно, чего они не любят все, что летает.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Осьминожкин Александрович читать все книги автора по порядку

Осьминожкин Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Многоликие отзывы


Отзывы читателей о книге Многоликие, автор: Осьминожкин Александрович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x