Осьминожкин Александрович - Многоликие
- Название:Многоликие
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Осьминожкин Александрович - Многоликие краткое содержание
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры "Многоликие" является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.
Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вокруг стали попадаться не до конца разрушенные могильные камни, у некоторых даже видны имена.
00:09. Пошел отчет красными цифрами. Ладно, присяду-ка за этот могильный камень и на выход. Череда вспышек и я вновь парализованный подросток добровольно запертый в медицинской капсуле.
Неожиданно ощутил себя уставшим, упрашивать себя заснуть не пришлось, быстренько поставил будильник на шесть утра и нырнул в виртуальную среду капсулы, где воссоздается кровать и все необходимые ощущения. Небольшое виртуальное пространство для подключенных к медицинской капсуле, как пояснил один из работников, а как по мне, так отдушина, чтобы не сойти с ума. Прилег на холодную простынь и накрылся одеялом, давно забытые ощущения приятно всколыхнули воспоминания о доме. Мягкая подушка ласково приняла тяжелую голову и блаженно заснул.
Противное пищание заставило разлепить веки, чертов будильник.
Я вывалился из виртуального пространства капсулы в реальность, хреновое пробуждение, никому такого не пожелаю. Спишь нормальным человеком в обычной постели и через секунду ощущаешь себя в теле инвалида запертого в огромном коробе наполненным гелем. Ну да, сам выбрал, но блин, как же не привычно.
Мысли плавно перетекли на гастрономические пожелания на завтрак. Вдруг да яичница перепадет, надеюсь дядя не сильно спешит, а иначе опять придется заливать бурду в желудок. Все же инвалиды ведут нормальный образ жизни, хотя бы сами выбирают что им есть. Но силой воли отогнал мысли о жизни в инвалидном кресле.
- Доброе утро, - услышал я бодрый голос дяди, что принялся делать зарядку.
- Доброе, - сонно ответил я, пережидая стук мелких молоточков в висках. - Что на завтрак?
Дядя прекратил наклоны, удивлено и вопросительно глянул на меня. Чему-то улыбнулся и продолжил делать зарядку.
Немного подгоревшая яичница, кружка горячего сладкого чая и пожелание приятного дня - всё это болью засело в душе. Воспоминания о прошлой жизни, когда мама, отец и я завтракали по утрам. Причитания и постоянный поток вопросов от мамы и редкие, но дельные наставления от отца. Как же я раньше все это не любил. Отогнал воспоминания и ринулся в игру, здесь мне пока тяжеловато.
Очнулся сидящим возле чьей-то могилы. Посмотрел по карте, все правильно, где вчера остановился, там и оказался. Сейчас главное не отсвечивать, а незаметно убраться подальше.
В приват прилетело сообщение:
"Ты не кидал кольца в аукцион. Ты труп!"
"Ты опоздал, их до тебя кто-то купил" - отправил я.
А, что если врать, то до последнего, да и вообще я не обязан ему что-либо объяснять, так для себя устроил развлечение. Подумал и все же внес Магмэна в черный список, буду надеяться, что в этой игре также есть оповещалка, что подсказывает, когда на горизонте появляется потенциальный враг.
Осторожно выглянул из-за края надломанного могильного камня, у моей могилы ошиваются трое. В присядку отправился подальше от них, хорошо в игре ноги не устают, выносливость истончается, а вот боли в коленях не появляется.
На очередном привале посмотрел вверх, где желто-белая хмарь светит и одновременно греет. От земли приятная прохлада, влажные стебельки травы приятно щекотят голые ступни. Все же еще нет ни одной игры, которая приблизилась бы к реальности. Что-то всегда остается не то, уже везде и вода как настоящая, брызги, физические законы, даже вкус, но что-то неуловимое все равно остается не таким. Игра все же отличается от реальности.
Мыслями перетек на разбор слухов и домыслов найденных на форуме. Один из них гласил, что кладбище вокруг города, а другой, что из центра во все стороны расходятся широкие дороги, в это-то я как раз верю, бывал уже на этой дороге, но там говорилось, что дорога идет до внешней стены, поэтому если буду идти дальше по кладбищу, то дойду до нормальной широкой дороги. А тут выходит раз решился исследовать мир, то придется поработать ножками, городок тут не маленький.
Когда далеко отошел от своей могилы с удовольствием распрямился, да кости тут не ломит, зато гордость страдает. Прятаться и убегать не самое приятное в игре, где хочется быть самым сильным и наглым, но порой приходится быть трусливым и осторожным.
Впереди замаячил просвет, лента дороги и правда доходит до внешней стены. Сойдя с мокрой травы на сухую и пыльную дорогу понял, что именно по такой я тогда и вышел в район ремесленников. Если направо, то через ворота покину город, если налево то дорога к центру города. Окованные железом ворота всем видом внушают доверие, не уверен, что такие даже гранатой взорвешь, вон какие толстые полосы железа, головки гвоздей смахивают на шляпки кексов. Да и в такие широченные ворота одновременно войдут два бегемота, пихая и подтрунивая друг над другом. Ежели всадник решит проехать с копьем, то не думаю, что встав на стремена сможет достать кончиком копья до верхушки. Надеюсь в них есть какой-то механизм, такие открыть просто не реально, благо мне сейчас не к ним, мне бы в центр.
Широкая пыльная и достаточно от утюженная дорога повела в город. Мелкие камешки хоть и мешают свободно ступать, приходится выбирать куда поставить ногу, но все равно быстрее, чем вприсядку по кладбищу, тем более моя выносливость еще не позволяет особо разгоняться.
Как и ожидалось как только показалась кладбищенская ограда, то возле нее проход охраняют модники в мешковатой одежде, в это раз их четверо. Смысла прятаться нет, да и на кой, даже если убьют, то и хрен с ним, лучше уж получить по морде, чем всего и вся бояться.
- Ты откуда? - спросил у меня самый рослый из охранников, когда я подошел поближе. На вид дядечке под сорок, чем-то напоминает классического вояку, что с прямой спиной и видимым брюшком. Трое за ним значительно моложе, явно под двадцать с небольшими хвостами, а может и моложе.
- Из Заозерья, - соврал я и махнул в сторону ворот, - вонючий кабан поймал на клык, я еще как идиот на траве поскользнулся.
- Сейчас куда? - продолжил спрашивать рослый, водя по мне взглядом.
Я сделал морду кирпичом, посмотрел с вызовом, по игроку же не поймешь прокачен он или нет, а на неприятности не любят нарываться те, кто задает вопросы.
Решил, что паузы хватит, махнул подбородком ему за спину, в сторону города.
- А чего не в клане? - услышал я очередной вопрос от главного.
- А-а, поссорился с бывшей, тварь перелегла под вожака, - я поморщился и смачно плюнул на дорогу, - не буду же я там после такого оставаться.
Молодняк за его спиной закивал, рослый явно не поверил, но еще не придумал, как вывести меня на чистую воду. Видно, что колеблется.
- А сами чего не на охоте? - перешел я в наступление. - Тут при входе всего лишь парочка зайцев. Или лень гоняться?
- А ты чего голый? - проигнорировал мои вопросы старший.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: