Александр Аразин - СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР
- Название:СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SOFTCLUB
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Аразин - СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР краткое содержание
СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ну да... только это мои предположения. Блин, если не получиться - буду чувствовать себя последней сволочью.
- Не переживай. Если бы твой план никуда не годился - никто за тобой не пошёл бы. Пока что всё по графику: ты качаешь ювелира, Потап уже отправил корабль на остров за бивнями.
- Понимаешь, ответственность... очень уж не хочу обложаться. Тут ещё цепочка эта дурацкая на мастера. Дел выше крыши, а я по подземельям шастаю и даже там, где никого нет, умудряюсь найти неприятности. Кстати, почему у азиатов мастеров больше?
- А их и не больше. Просто на островах плотность населения выше, вот и кажется будто их там много, а на самом деле, в процентном соотношении, мы равны.
- Не представляю, как они там играют. Это же все локации там забиты - не пройти, не проехать от толп игроков.
- Не совсем. Я как-то читала одну статью, об особенностях геймеров из разных стран. Самые агрессивные игроки - это славяне, у нас 70% отдают предпочтение ПВП (ходят по данжам, на Арену, пэкашат). У европейцев и американцев - примерно 50/50. А вот у азиатов - 70% занимаются крафтом и только 30% воюют.
- Странные люди. И не надоедает им? В реале работают, так ещё, когда заходят в игру, опять пашут, как негры. Хотя, каждый зарабатывает по-своему.
Как любой половозрелый мужчина, долгое время проживший самостоятельно, я умею куховарить. Для меня фраза 'быстренько приготовить' означает - бутерброд, яичница, и 'вообще космос' - разогреть полуфабрикаты. Поэтому, когда Яри предложила покушать, я рассчитывал на что-то такое же (холостяцкое и жутко полезное для желудка). И был приятно удивлен сервировкой стола, всего за полчаса, девушка успела: отварить рис, поджарить куриные окорочка и нашинковать салата... а кто-то говорит, будто лучшие повара - это мужчины? Не верю!
Женюсь! Если кто-то не согласен, с тем что путь к сердцу мужчины лежит через его желудок - тот никогда не жил сам и не ел, на протяжении недели, одно и тоже. Вкусная, здоровая, а, главное, домашняя пища довела меня до гастрономического экстаза. Вроде бы ничего особенного Яри не приготовила, однако я настолько истосковался по нормальной еде, что абсолютно забыл о свих планах. Ярослава вымыла посуду и насмешливо посмотрела на мою, расплывшуюся в нирване, физию.
- Мы собираемся узнавать, как мастер может передавать навыки или тебя окончательно разморило, и ты пойдешь спать?
- Я в порядке. Только шевелиться почему-то не хочется. Давай перекур пять минут?
Девушка не курила, а вот мне всё-таки пришлось напрячься, крутануть колёса и выехать на веранду. Там я пять минут пускал никотиновые кольца - утрамбовывал вкусняшки.
К моему удивлению, нам не пришлось поднимать архивы форума и по крупицам собирать информацию о передаче навыков. Достаточно было в поискове вбить интересующий нас вопрос, как первая же ссылка отправила на официальную вики. После прочтения обширного гайда, я понял две вещи и если первая меня порадовала, то вторая разочаровала.
Передать можно любой навык (в т.ч. пассивный и эпический).
Для передачи скила, надо изучить профессию - Каллиграф. Именно эта особенность и стала для меня неприятным сюрпризом. Я ещё мог смирится с необходимостью потратится на пергамент и чернила, но качать какую-то левую профу! Самое обидное, что от ранга профессии напрямую зависел и уровень передаваемого навыка. Каллиграф-ученик мог перенести на свиток только обычные (общие) умения, подмастерье - редкие, мастер - уникальные (классовые), грандмастер - эпические и пассивные.
В конечном итоге, игрок- мастер с прокачанным Каллиграфом, мог передавать навыки дешевле чем мастер-нпс. Даже не смотря на дорогие расходники (чернила, краски, папирусы, кожу и т.д.), выходило дешевле, примерно на 30%. Вот кланы и помогали прокачивать эту профу своим мастерам. Делать нечего, придётся и мне её изучать, только сколько я потрачу на это времени, если на ювелира убил полгода... Затрудняюсь сказать.
Проводив девушку, к сожалению, Ярослава не смогла остаться на даче, я быстро накинул костюм для погружения в игру. Хотелось, как можно побыстрее закончить квест и выбрать к друзьям из мрачного подземелья.
Перед входом в следующую пещеру-комнату я замер на несколько секунд. Предыдущие помещения не могли похвастать нормальным освещением, однако если не факелы, то светящиеся мох или грибы в них были. За порогом же этой пещеры, буквально в двух метрах от входа, начиналась абсолютная, непроглядная тьма.
Естественно, что лезть в неизвестность: 'А вдруг там яма и я ногу сломаю?', мне абсолютно не хотелось. Проверенный во множестве подземелий, шахтерский фонарь был извлечен из рюкзака. Я его активировал, уверенно шагнул в пещеру и... свет пропал. Верный фонарь меня предал, но самое противное, он даже не собирался опять загораться. Не меньше пяти минут, я пытался безуспешно реанимировать, не подающий признаков жизни, осветительный прибор.
- Да чтоб тебя! - в сердцах я запустил фонарь куда-то в темноту. 'Блин, а заклинания Светляка у меня не прокачано - расход маны будет высокий, а результат паршивый. Но хоть какое-то освещение'.
Попытка наколдовать светящийся, шар также не увенчалась успехом. Это обстоятельство ввело меня в настоящий ступор. Я никак не мог понять: почему заклинание есть и энергию в него влить можно, но активировать нельзя? 'Наверно в этой локации действуют какие-то ограничения на освещение' - других вариантов для логического объяснения, творящегося вокруг безобразия, я придумать не мог.
Стоило мне сделать несколько шагов вперёд, как вход в комнату закрылся. Последний, а по факту единственный, источник света - исчез. Дальше я продвигался как слепец, вместо трости использовал посох. Прощупывая им пространство впереди, я ещё постоянно водил левой рукой перед собой (мало ли, может, какая-то балка торчит на уровне головы?).
Широко распахнутыми глазами, я таращился в окружающую тьму, пытаясь рассмотреть хоть что-то. Однако, единственная информация о моем окружении, поступала не от органов зрения, а от посоха. Пол комнаты был достаточно ровным (это меня радовало), а вот регулярно попадающиеся на пути колоны (или сталактиты) напрягали. Приходилось их аккуратно обходить, из-за чего уже спустя пять минут после того как исчез свет я понял - заблудился. Постоянная смена направлений, петляние вокруг сталактитов в кромешной тьме, привели к тому что я банально забыл откуда зашёл в пещеру.
'Задание на ориентирование в темноте? Тогда почему не появляются сообщения? Я тут двадцать минут брожу... уже бы написали, мол, попытка провалена. Или тут надо сделать что-то другое?'
Задумавшись, я остановился и попытался ещё раз осмотреться. Естественно, что ничего так и не увидел, а вот паника появилась. Возникло ощущение, будто нахожусь в помещении титанических размеров: потолок теряется в вышине, а стены исчезают в неизвестности. Подавляющая, абсолютная тишина. Я - букашка в космосе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: