Алекс Полански - Эра криптовалюты
- Название:Эра криптовалюты
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-109139-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Полански - Эра криптовалюты краткое содержание
Эра криптовалюты - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В рассмотрении параметров мощности и производительности любого майнингового оборудования важен термин хешрейт( hashrate – «рейтинг хеширования»), который отображает скорость вычисления значений хеш-функции за единицу времени, в основном в секунду. Допустим, вы включили на 1 минуту процессор, и он нашел 60 решений, следовательно, хешрейт вашего оборудования 1 хеш в секунду, записывается как 1 х/с. Однако важен и параметр энергоэффективности – сколько джоулей или ватт электроэнергии на 1 единицу хешрейта потребит вычислительный модуль. В основном он применяется в описаниях ASIC-устройств, о которых речь пойдет ниже. В сети Интернет можно встретить множество ресурсов, наполняемых пользователями, где они сообщают о полученных значениях хешрейта при тестировании майнинга на том или ином алгоритме с использованием конкретного устройства. Важно учесть, что более старое оборудование почти всегда потребляет больше энергии на выполнение одной и той же задачи.
Энергоэффективность процессоров почти всегда проигрывает более производительным устройствам, таким как графические ускорители – видеокарты, FPGA- или ASIC-устройства. Именно поэтому выбор монет для майнинга на процессорах сегодня сильно ограничен. Энтузиасты криптоиндустрии из года в год пытаются создать алгоритм, который будет подходить только для процессоров, и использование видеоускорителей или специальных интегральных микросхем будет просто нецелесообразным ввиду более высокой стоимости подобных устройств. Сегодня такие алгоритмы, как HODL, и одноименная монета пытаются что-то повернуть в утраченной нише, однако уровень приятия данного проекта массами сложно назвать высоким. Традиционно алгоритмы серии cryptonight в различных вариациях v7, light и heavy также доступны для майнинга на современных многоядерных процессорах, показывая вполне понятную экономическую ситуацию – доходность от майнинга превышает затраты на электроэнергию (как минимум) и на амортизацию в течение 2–3 лет. Но при росте монеты в несколько раз и при условии оплаты счета за электричество из своего кармана или наличии условно «бесплатной розетки» вы можете окупить затраты моментально, как это произошло со многими приверженцами монеты монеро. Известны редкие случаи построения ферм (большого количества компьютеров для майнинга, расположенных в одном месте) для майнинга на процессорах. Единственным преимуществом таких ферм может быть относительная компактность размещения и высокая ликвидационная стоимость оборудования. Сегодняшние процессоры и материнские платы уже настолько совершенны, что не устаревают и не теряют в цене столь же быстро, сколько их собратья начала XXI века.
Такой ресурс, как cryptunit.com, позволяет выбрать ряд современных процессоров для добавления в риг (от англ. rig – установка, снаряжение). У майнеров ригом принято называть единичный элемент фермы – материнская плата, процессор, память, жесткий диск и несколько видеокарт, соответствующие количеству доступных физических портов для их подключения. Так, на сентябрь 2018 года один из популярных процессоров от AMD модели Ryzen 1700 демонстрирует потенциальную доходность в районе 30 центов, или около 20 рублей в день. При стоимости одного процессора 14 500 рублей и среднего набора сопутствующих компонентов для запуска ПК в районе 15 500 рублей выходит, что компьютер стоимостью 30 000 рублей будет окупаться 1500 дней, более 4 лет. Негусто. Все было лучше зимой 2017–2018 года, когда уровень дохода с 1 процессора достигал 2 долларов, минимум 100 рублей. В таком формате окупаемость достигалась максимум за 1 год, что является достаточно хорошим показателем по сравнению с некоторыми видами традиционного бизнеса, либо вложением в недвижимость или размещением средств на депозит. Тем более если устройство можно 1–2 часа использовать как компьютер, по прямому назначению. Гораздо более низкий срок окупаемости демонстрируют процессоры предыдущего поколения, такие как AMD FX с восемью физическими ядрами. Их стоимость сегодня крайне низка, так же как и стоимость комплектующих. При этом функционал процессора позволяет решать большинство сегодняшних прикладных задач, будь то графические программы либо игры. При стоимости в три раза ниже такая сборка продемонстрирует доходность в 1,5–2 раза ниже, что существенно сократит срок окупаемости.
Основной проблемой майнинга криптомонет на процессорах является зараженность сетей таких монет так называемыми ботнетами (botnet от англ. bot – робот, бот и net – сеть). В руках злоумышленников находятся тысячи (если не миллионы) зараженных компьютеров, на которых может быть установлена программа-майнер, соответственно злоумышленник способен без затрат средств на оборудование и электроэнергию производить вычислительные операции, получая большое преимущество перед честными майнерами и не имея при этом заинтересованности в сохранении монет на будущее. Естественно, добывая множество «дешевых» монет, такой человек тут же избавляется от них по любой цене, сбивая биржевой курс и подрывая доверие к монете в целом. Также это идет вразрез с идеей Сатоши Накамото, представлявшего 1 процессорное ядро как 1 сущность в экосистеме Биткоин, 1 голос при голосовании… Получается, что равномерного распределения ресурса между всеми людьми не достичь, а возможности более обеспеченных людей по включению сотен ядер в майнинг делают идею децентрализации несостоятельной.
Майнинг на видеокартах
В 2011–2012 годах состоялся массовый переход с процессоров на графические ускорители – видеокарты, или GPU (англ. Graphic Processing Unit – графический процессор). Связано это с тем, что видеоускорители способны обрабатывать в тысячи раз больше операций на 1 такт, нежели процессор. Встала задача по оптимизации программ для майнинга под данный тип вычислительных устройств, и первые, кто догадался это сделать, протестировать и запустить на собственном оборудовании, получили огромнейшее преимущество перед майнерами, построенными на CPU – центральных процессорах. Есть мнение, что в середине-конце 2010 года, определенный человек или небольшая группа людей могли получить более 50 % мощности сети Биткоин, что позволяло провести злонамеренные действия по проведению атаки 51, при которой владелец более чем 51 % мощности сети может манипулировать цепочкой блоков для организации «двойной траты». Однако децентрализованный характер Биткоин изначально предполагал общедоступное программное обеспечение с открытым кодом, поэтому более поздние разработчики майнингового софта для видеокарт поделились им с сообществом, уже в сентябре-октябре 2010 года появились первые версии программ как для Nvidia CUDA, так и для AMD OpenCL. Естественно и то, что развитие технологии всегда идет в сторону оптимизации. Кто-то покопался в коде общедоступных программ, заметил какие-то несовершенства – некоторые функции нужно было бы убрать или улучшить, – как результат явил миру криптоэнтузиастов майнер, который максимально использовал ресурсы видеоускорителей, при этом отчисляя часть дохода разработчикам. В то время гораздо больше, чем сейчас, майнинг на видеоускорителях зависел и от программно-аппаратного обеспечения компьютера в целом. Версия операционной системы и набора драйверов, тип жесткого диска и оперативной памяти, мощность блока питания – все это влияло на итоговый результат. Когда же конкуренция сделала программное обеспечение максимально удобным и производительным, были подобраны наиболее стабильные и экономически оправданные наборы аппаратного обеспечения, произошел первый бум 2013 года, и люди стали скупать видеокарты в огромном количестве. Основным виновником был лайткоин, чей алгоритм хеширования Scrypt был пока еще недоступен асикам, а рост цены биткоина подтолкнул вверх и его облегченного собрата.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: