Роберт Стайн - Кошмар на весь день [книга-игра]
- Название:Кошмар на весь день [книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роберт Стайн - Кошмар на весь день [книга-игра] краткое содержание
Постой-ка! Да это же не твоя спальня! Ты в чужом доме. Старом и ужасном. Но самое неприятное то, что ты не можешь вспомнить даже своего имени!
Что делать? Выпрыгнуть в окно или спрятаться на чердаке? Если выпрыгнешь, то встретишь инопланетян.
Кошмар на весь день [книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Карта! — объявляешь ты.
— Прекрасно! — восклицает Макс. — Ты сможешь определить, где мы?
Ты внимательно изучаешь карту. И не находишь на ней знакомых мест. Но вот что-то помечено красным маркером.
— «Объект сламмер-устройства», — читаешь ты.
— Что за сламмер-устройство? — спрашивает Макс у ваших пленников.
Они злобно смотрят на него.
— Сламмер… — бормочешь ты себе под нос.
Это слово что-то смутно напоминает тебе… И тут ты мысленно видишь его. Вращающееся огненное колесо из твоего сна. Ты знаешь , что оно имеет какое-то отношение к слову сламмер .
Но какое?
Перемещайся на страницу 42 42 — По крайней мере, теперь мы уверены хотя бы в том, что не сбежали из психушки, — заявляет Макс. — Что бы ни произошло, это слишком странно, чтобы оказаться простым сумасшествием. В нашем состоянии виновен какой-то объект сламмера. Макс выхватывает у тебя карту. — Может, эта карта поможет нам определить, где мы находимся? — предполагает он. — Думаю, нам надо её воспользоваться, — соглашаешься ты. — В этом доме наверняка ещё много ключей к разгадке нашей тайны. Воспользуйся картой на странице 21 .
.
10
Но ничего не происходит.
Почему же это не сработало?
— Ха! — хохочет пришелец. — Не думаешь ли ты, что мы позволили бы тебе испортить ещё одну летающую тарелку?
— Мы выключили панель, — со смехом вмешивается другой. — Но ты показал нам то, что мы хотели узнать. Людям нельзя доверять. Ты преднамеренно собирался уничтожить ещё одну тарелку!
Ох-хо. Сдаётся мне, что ты в этот раз попался по-крупному.
— Мы наблюдали, как люди совершают множество гадких поступков! — восклицает первый пришелец. — Но этот — самый плохой. Думаю, нам придётся уничтожить всё человечество, чтобы спасти Вселенную.
Твоё сердце начинает колотиться. Всё человечество?
— Но-но, полегче, — заикаясь, произносит Макс. — Как вы сможете уничтожить человеческую расу?
— Не беспокойтесь, — добавляет пришелец. — Вас мы оставим в живых, и вы сможете наблюдать, как мы уничтожаем ваш мир. И всю оставшуюся жизнь вы будете осознавать свою вину.
Пока пришельцы готовятся к уничтожению Земли, ты мечтаешь о том, чтобы хоть ещё разок воспользоваться шлемом памяти.
Потому что в тебе живёт ощущение, что это именно тот день, который тебе лучше забыть…
Конец
11
— Оборотни! — кричишь ты и отбрасываешь книгу охотницы в сторону. — Не может быть!
— Но тогда почему ты обжёгся о серебряный подсвечник? — спрашивает Макс.
Ты хмуришься. Ты вспоминаешь кое-что о серебре, которое сжигает оборотней. И этот факт кажется исключительно важным для тебя.
— А ведь женщина охотится на нас с серебряными стрелами! — продолжает Макс. — Почему мы никак не можем вспомнить, кто мы такие?
— Н-н-не знаю, — заикаясь, отвечаешь ты. — Может, мы и вправду оборотни. Но если это так, давай избавимся от охотницы, пока она не очнулась.
Ты несёшься вверх по лестнице, захватив с собой книгу. Ударом распахиваешь дверь.
— Дружище, как я рад убежать из этого дома! — кричит Макс.
— Да уж! — соглашаешься ты. — Побежали к лесу. Там мы сможем прочитать, что говорится в этой книге об оборотнях.
Укрывшись в лесу, вы читаете. Если книга не врёт, каждое полнолуние вы впадаете в неистовство. А когда восходит солнце, лишаетесь всяких воспоминаний.
— Какая несчастная судьба! — ноет Макс. — Сначала мы превращаемся в волков, а потом даже не помним, что с нами происходило!
Тут твой взгляд падает на письмо, заложенное между страниц.
Обращайся к странице 22.
12
О нет! Ты высоко в воздухе, на много миль оторван от земли! Ты среди огромных пушистых облаков. И ты собираешься… падать.
— А-а-а-а-а! — пронзительно вопит Макс.
— Мы в воздухе! — кричишь ты в рацию. — Что происходит?
Из рации с треском раздаётся голос доктора Слопер.
— Я и не рассчитывала , что вы вернётесь! — объясняет она. — Вы должны исчезнуть. Я запрограммировала машину, чтобы ваша память стёрлась. А эти парни… Это я послала их схватить вас. Если этот проект притормозится, у меня будет больше времени выкрасть технологию сламмера!
— О нет! — Макс машет руками рядом с тобой. — Доктор Слопер — вражеский агент!
Приземлись на странице 39.
13
Вы с Максом решаете стать ястребами-оборотнями.
Как можно упустить такой шанс!
Вы тщательно следуете инструкции. Пока Макс собирает травы, ты разжигаешь костёр. Вскоре к ритуалу всё готово. Вы садитесь и читаете магические слова из книги.
«Эззмо, хупхо, ястреб-вару…» — так начинается заклинание.
Ты надеешься, что это поможет. Иначе, какими идиотами вы себя почувствуете!
И вот заклинание произнесено.
— Ого! — восклицает Макс и вскакивает. — Я вижу на многие мили!
— Конечно, — отвечаешь ты. — У птиц очень острое зрение. Скоро выяснится, сработало ли заклинание. Если верить книге, полнолуние сегодня.
— Скорей бы ночь! — кричит Макс.
— Не двигаться! — раздаётся голос сзади.
О нет! Только не охотники на оборотней!
Иди на страницу 83.
14
— Проблема? — кричишь ты.
— Мы нашли три шлема, — объясняет пришелец. — Но какие из них ваши? Каждый сохранил чью-то память.
Перед вами большие чёрные шлемы с мигающими лампочками.
Твоя память в одном из них.
— Ну, делать нечего. — Макс хватает наобум шлем и надевает его на голову. Макса начинает трясти, и он падает на траву.
— Что случилось? — в панике кричишь ты.
— Не волнуйся, — успокаивают пришельцы, осматривая Макса.
Вдруг глаза твоего друга распахиваются.
— Круто! — восклицает он. — Я сделал правильный выбор! Пришельцы говорят правду. Ты мой лучший друг. Это они похитили нас, когда мы играли. И блеск! Какое крушение!
— Теперь твоя очередь, — обращается к тебе пришелец.
Ты тревожно переводишь взгляд с одного шлема на другой. В одном из них — твоя память. Вся твоя суть. Знать бы в каком?
Если ты выбираешь тот шлем, что справа, — обращайся к странице 28, если тот, что слева, — иди на страницу 127.
15
Змея нападает.
Твоя свободная рука успевает схватить её за голову.
Попалась!
Не думая ни секунды, ты бросаешь змею на ограждение. Колючая проволока искрится.
— Блеск! — кричит Макс. — Хорошенькое дельце!
Ты морщишь нос:
— Фу, какой запах! Должно быть, хорошо прожарилась. Я говорит тебе, что наши рефлексы нам же и помогут.
Тебе переполняет уверенность, и ты прыгаешь с ветки. И почти на треть метра взлетаешь над ограждением.
Да! Ты сделал это!
— Давай! — подстёгиваешь ты Макса.
Макс карабкается вверх по дереву. Он без труда преодолевает путь над оградой.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: