Софья Козлова - Детям про компьютеры
- Название:Детям про компьютеры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449600905
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Софья Козлова - Детям про компьютеры краткое содержание
Детям про компьютеры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Так вот IBM сделала ставку на дешевизну и широкую доступность новых компьютеров.
– Дешевизна и доступность это хорошо. Им надо ещё над этим поработать.
Кроме того IBM первая решилась не держать в тайне секреты производства, а объявила открытые стандарты – опубликовала все технические данные и призвала других производителей выпускать вычислительную технику по этим стандартам.
На рынке готовы были появиться удобные и доступные компьютеры. Для них не было только программного обеспечения, не было операционной системы, а значит, и не было игр.
– Тяжёлая ситуация.
– Просто критическая.
Компьютеры назвали английской аббревиатурой IBM PC. Произносится «АйБиэМ ПиСи». IBM – название фирмы производителя, PC от слов Personal Computer – Персональный Компьютер. А Билл Гейтс как раз и получил заказ на написание операционной системы для этого компьютера. Поскольку разработка такой большой программы – дело трудоёмкое, он основал целую корпорацию и назвал её Майкрософт.
– И всё закончилось хорошо?
Да, как в голливудских фильмах. Хотя, как и в этих фильмах, можно сказать, что продолжение следует.
Первая операционная система для IBM PC называлась MS DOS, а второй была создана система Windows. Она и захватила мировой рынок. А дальше Microsoft стала улучшать Windows и писать к ней разные программы-приложения для рисования, для работы с текстами, с таблицами цифр и много-много других.
– И игры, конечно.
Ну конечно. Куда же без них. В первую версию Windows уже входило несколько игр. Карточный пасьянс и искателя мин я помню точно.
– Сами помните? Ведь это было так давно!
Ну всё-таки не так уж давно, в 1985. Почти сорок лет назад. Впрочем я начал не с самой первой версии. Ведь тогда персональный компьютер был большой редкостью, и я далеко не сразу смог его себе позволить.
– Как я вас понимаю!
Спасибо.
С тех пор многие фирмы, производящие вычислительную технику, стали выпускать персональные компьютеры и делать их «IBM совместимыми», то есть такими же, как компьютеры IBM. А многие люди и фирмы, пишущие и продающие программы, стали писать их «под Windows» или «на платформе Windows». То есть программы были рассчитаны на совместную работу именно с операционной системой Windows.
– «На платформе Windows». Так и представляю себе железнодорожную платформу, на которой красивыми буквами написано «Windows».
Тут скорее более уместна аналогия с земной платформой. Windows – это основа и опора для остальных программ.
– А я знаю, что слово «window» по-английски значит «окно», а «windows» это, получается, «окна»!
Да ты, Петя, просто знаток английского.
– А ещё я знаю, почему она так называется!
И почему же?
– Папа мне говорил, это потому, что все программы открываются каждая в своей рамочке-окне!
Правильно. Основной элемент Windows – это именно окна. Их можно открывать и закрывать. Каждая программа работает в своём собственном окне. И, кстати, окна тоже придумал не Билл Гейтс. Эта идея уже была в операционной системе Macintosh, разработанной корпорацией Apple под руководством Стива Джобса.
– Я знаю, Эппл – это айфон и айпад. Они такие красивые, беленькие. Я так хочу себе такой телефон.
Да, Маша, совершенно верно. Сейчас продукция Apple очень популярна. Но в те времена Windows удалось вырваться вперед. IBM PC не были такими красивыми, но зато были гораздо дешевле и доступнее.
Обычно у окна в правом верхнем углу есть специальная кнопка с крестиком, для того, чтобы его закрыть, и кнопка, чтобы убрать окно с экрана – это называется свернуть или минимизировать. Рядом есть кнопка, которая разворачивает окно во весь экран монитора или же уменьшает его до средних размеров, так, чтобы были видны и другие открытые окна. Тогда размер окна можно менять, растягивая его рамку мышкой.
– Какие умные окна, столько всего умеют.
А ещё обычно у окон сверху написаны их имена.
– Имена? К окнам надо обращаться по имени? Может у них ещё и отчества есть?
Ты будешь смеяться, но у окон действительно есть понятие родительского окна, то есть окна, откуда его открыли. А в качестве имени окна обычно используется название запущенной в нём программы, открытого документа или какое-то понятное описание.
Вообще набор элементов на экране, которые человек использует для общения с компьютером, называется пользовательским интерфейсом. Так что окна – это часть интерфейса.
– «Интерфейс» красиво звучит.
Слово «интерфейс» означает лицевую сторону чего-либо. Связь предмета с внешним миром. Вам не нужно разбираться, что там внутри, главное знать, как добиться желаемого результата.
Интерфейс автомобиля – это руль, а также педали газа и тормоза. Можно ещё добавить ручку переключения скоростей, крышку для заправки топливного бака и приборы вроде спидометра. С помощью всего этого человек управляет машиной. А технические детали внутреннего устройства двигателя водителю знать не обязательно.
Интерфейс телевизора – это пульт управления. А интерфейс водопровода для вас – это ручка на кране с водой.
– А у меня на кране с водой две ручки.
Тогда ещё важно знать, какая из них для холодной воды, а какая для горячей.
– Но, если интерфейс телевизора – это его пульт, то получается, что интерфейс компьютера – это клавиатура.
Нет, Маша, немного не так.
Каждая кнопка телевизионного пульта – это определённая команда: переключить канал, сделать погромче и тому подобное. На клавиатуре компьютера нет кнопок «создать файл» или «запустить игру».
– А что, полезная была бы кнопка.
Кстати, и в случае с телевизором используется не только пульт, но и, например, меню на экране. Оно тоже входит в состав интерфейса.
Интерфейс компьютера – это то, что помогает нам общаться с ним. Windows предоставляет пользователю графический интерфейс.
– Что такое графический?
Имеется в виду интерфейс в виде картинки, с нарисованными на экране окнами, кнопками и различными меню.
Понятие пользовательского интерфейса относится не только к операционной системе, а ко всем программам. Ведь и игры должны что-то спрашивать у пользователя.
– Конечно, должны! Например, какое оружие я хочу выбрать.
Если работа с программой легка, удобна и не требует каких-то специальных знаний, значит интерфейс хороший. Его в таком случае ещё называют дружественным.
– А бывает не дружественный, а вражественный, то есть вражеский интерфейс?
Ну, вражеский это слишком сильно сказано. Хотя бывает так, что интерфейс рассчитан на специалистов, иногда говорят «продвинутых пользователей». В этом случае, прежде чем начать работать с программой, надо заранее выучить специальные команды. Есть даже понятие – работа из командной строки. Это когда команды приходится печатать с клавиатуры, а не выбирать мышкой из списка на экране.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: