Евгений Нужнов - Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий

Тут можно читать онлайн Евгений Нужнов - Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Детская образовательная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Нужнов - Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий краткое содержание

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий - описание и краткое содержание, автор Евгений Нужнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В учебном пособии рассмотрены информационные и физические основы, базовые понятия и развивающиеся требования к системе мультимедиа, а также связанные с ними спецификации и рекомендации. Рассмотрены особенности обработки звука и звуковые карты, акустические системы, формат МРЗ, средства поддержки видео на компьютере, особенности сжатия JPEG и MPEG, элементы технологии синтеза трехмерных изображений, компьютерная анимация, среды гипермедиа и экспертмедиа. В Приложении приведены темы и вопросы обновленного и расширенного лабораторного практикума. Для студентов направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», а также может использоваться студентами других направлений ЮФУ, связанных с использованием средств мультимедиа, перспективных информационных и образовательных технологий.

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Евгений Нужнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 1. Основы мультимедиа технологий

1.1. Базовые понятия и информационные основы мультимедиа

1.1.1. Определения, отличительные признаки, преимущества и основные направления развития мультимедиа

Мультимедиа – это тема, появившаяся с 90-х годов 20-го века, бурно развивающаяся область информатики, где устоявшаяся терминология пока отсутствует. В английских компьютерных журналах этот термин описан как неудачно определенный (ill-defined), его строгое формальное определение отсутствует, в русском языке не существует официально закрепленного аналога, его определения часто противоречат друг другу, есть проблемы с написанием и произношением связанных с ним слов.

Термин «мультимедиа»буквально означает «более чем один носитель информации». Поэтому под ММ на ПК сегодня понимают возможность использовать в выполняющихся программах информацию из разнообразных источников (музыка, речь, видео и телекадры и т.п.). Оперативную обработку информации от всех этих источников осуществляет ПК.

Понятие ММмногогранно и охватывает как идею, технологию и продукт, сделанный на ее основе, так и компьютерное аппаратное и программное обеспечение, а также особый вид информации. Рассмотрим некоторые содержательные определения ММ [3-8].

Определение 1. ММ – это взаимодействие аудиовизуальных эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения ( ПО).

Определение 2. ММ – это сумма технологий, позволяющих с помощью ПК создавать, вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить, воспроизводить) в оцифрованном виде такие типы данных, как текст, звук, речь, графика, неподвижные изображения (слайды), анимация, видео, а также различные их комбинации.

Определение 3. ММ – это достигнутые за счет возможностей компьютера:

◆ интеграция практически всех используемых человеком сред, средств и способов обмена информацией;

◆ обогащение всех этих сред, средств и способов обмена информацией возможностями хранения огромных массивов информации и интерактивного произвольного доступа к ее элементам.

Определение 4. Можно определить ММ через понятие «гипертекст» ( ГТ). ГТ – это информационная структура, состоящая из дискретных узлов данных и сложных разноуровневых семантических связей между ними. Если данные в узлах ГТ-структуры могут записываться в виде текстов, изображений и звука, то такую информационную структуру называют ММ.

Определение 5. ММ – документ, содержащий средства информации, протяженные во времени, то есть проигрываемые в течение определенного интервала времени [6].

Определение 6. ММ – это особый обобщающий вид информации, которая объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст и графику), так и динамическую информацию разных типов (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) [7].

Определение 7. ММ – это современные компьютерные технологии, позволяющие объединить в программно-аппаратной системе различные типы ММ данных (изображения, звук, видео, тактильные и другие ощущения) для создания единой информационной среды в целях воздействия на через органы чувств на восприятие человека [1].

Человеческое восприятие следует рассматривать как интеллектуальный процесс, связанный с активным поиском признаков, необходимых и достаточных для формирования образа и принятия решений [1].

Различные типы ММ данных представляются специальными сигналами, предназначенными для создания ощущений у пользователя воздействием на его органы чувств.

Таким образом, в широком смысле ММ обозначает спектр информационных технологий, использующих специальные программные и технические средства с целью наиболее эффективного воздействия на пользователя (ставшего одновременно и читателем, и слушателем, и зрителем) [3-8].

Отличительные признаки ММ

1. Интеграция информации, порожденной различными (многими – multi) источниками, созданными в различных средах (media). ММ продукты объединяют в одном изделии многообразные разновидности информации: компьютерные данные, теле- и видеоинформацию, речь и музыку. Такое объединение обеспечивает возможность и требует использования разнообразных устройств регистрации и воспроизведения информации, допускающих управление от компьютера: телевизора, видеомагнитофона, аудиосистемы, CD-плеера, микрофона и электронных музыкальных инструментов. Интеграция информации обеспечивает синергетический эффект (объединяющее действие факторов, различных по своей природе), учитывающий известный принцип функциональной целостности по Эшби.

2. ПК вынужден регистрировать, обрабатывать и выводить информацию, изначально (на заре компьютерной эры) для него не предназначенную.

3. Для регистрации, обработки и вывода такой новой для ПК информации надо усилить его конфигурацию целым рядом дополнительных устройств (оригинальные устройства ввода-вывода, акселераторы, конвертеры и т.п.).

4. Собственных ресурсов ПК может не хватить, что потребует наращивания и обычных аппаратных средств ПК (дополнительных процессоров, памяти и т.д.).

5. Поддержка новых устройств и режимов требует наличия нового ПО, такого как

◆ драйверы новых устройств,

◆ программы инсталляции и настройки новых подсистем,

◆ программы управления ММ системой в целом.

6. ММ средства по своей природе интерактивны, т.е. зритель и слушатель ММ продуктов не остается пассивным, а участвует в процессе восприятия активно, как минимум, выполняя выбор воспроизводимых фрагментов.

7. Для поддержки ММ требуются:

8. предельно высокие скорости передачи данных;

9. воспроизведение в режиме реального времени ( РВ) [6].

10. Передача ММ сообщений происходит во времени. А изменение некоторой физической величины во времени, обеспечивающее передачу сообщения (а тем самым – и информации), называется сигналом. Если уровень сигнала в технических устройствах можно точно измерить, то уровень возбуждения рецепторов человека в результате получения им сигнала зависит от множества факторов и поэтому может быть различным (индивидуальным) [1].

11. Правила интерпретации ММ сообщений и информации обычно не формализуемы. В то же время известно, что одно и то же сообщение, интерпретированное по-разному, может передавать разную информацию. Поэтому в силу индивидуальности (феномена сознания) субъективное восприятие ММ сообщений пользователем неоднозначно. Так, оптические иллюзии или звуковое сопровождение видеоряда у разных людей вызывают различные ощущения. Значит, для ММ сообщений характерна изначальная многовариантность интерпретации, когда заранее невозможно однозначно предсказать результат их воздействия на пользователя. Это связано как с психологическими особенностями восприятия, так и с аналитической вариабельностью количественных оценок физиологических показателей [1].

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Нужнов читать все книги автора по порядку

Евгений Нужнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий отзывы


Отзывы читателей о книге Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий, автор: Евгений Нужнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x