W Cat - Описание языка PascalABC.NET
- Название:Описание языка PascalABC.NET
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
W Cat - Описание языка PascalABC.NET краткое содержание
PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.
PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.
PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.
Описание языка PascalABC.NET - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В случае генерации исходных данных для указанных заданий при небольших значениях n (10-20) возникает дополнительная проблема: если выбирать случайным образом номера школ из всего допустимого диапазона 1-100, то с большой вероятностью каждый номер школы появится в наборе исходных данных всего по одному разу, что не позволит проверить правильность реализованного в программе алгоритма нахождения минимального/максимального значения. Чтобы решить эту проблему, используется вспомогательный массив nums из 10 элементов, в который заносятся 10 случайно выбранных номеров школ, после чего номера школ для исходного набора записей выбираются уже из этого набора номеров.
В любом задании, связанном с нахождением набора записей, обычно требуется отсортировать полученный набор. Задание должно быть сформулировано таким образом, чтобы обеспечить однозначный порядок вывода полученных данных. В частности, если поле, по которому выполняется сортировка ( главный ключ сортировки ), может содержать одинаковые значения, то обязательно следует указать дополнительное поле ( подчиненный ключ сортировки ), по которому надо сортировать записи с одинаковым главным ключом. При выводе отсортированных данных вначале надо располагать главный ключ, после него -- подчиненные ключи (если они имеются), затем -- остальные поля (такой порядок вывода принят во всех заданиях группы ExamTaskC).
Для упорядочивания результатов во втором задании вместо сортировки массива a по убыванию используется другой алгоритм, связанный с последовательным нахождением максимального элемента, выводом этого элемента и его порчей" (заменой его значения на 0). Обычная сортировка массива в данном случае не позволит получить требуемый набор данных, так как при перемене местами значений элементов в массиве a будет потеряна связь с номером школы (который определяется по индексу элемента). Заметим, что возможен и вариант получения упорядоченного набора данных с помощью сортировки, однако для этого надо использовать массив записей , полями которых являются максимальный год и номер школы.
Во втором задании результаты должны упорядочиваться по набору ключей : первый (главный) ключ -- максимальный год (сортируется по убыванию), второй (подчиненный) ключ -- номер школы (сортируется по возрастанию). Использованный нами способ упорядочивания обеспечивает автоматическую сортировку по подчиненному ключу, так как при поиске очередного максимума массив a перебирается по возрастанию индексов, и поэтому в результате находится номер первого максимального элемента.
Прочие фрагменты процедуры Exam2 дополнительных комментариев не требуют.
Вызов процедуры Exam2 надо добавить в конец оператора case процедуры InitTask, связав его с номерами 17 и 18:
procedure InitTask(num: integer);
begin
case num of
1..2: UseTask('ExamBegin', 70 + num);
3..4: Exam1(num - 2);
5..16: UseTask('ExamTaskC', 20 + num);
17..18: Exam2(num - 16);
end;
end;
Кроме того, необходимо опять откорректировать параметр процедуры CreateGroup, определяющий количество заданий, положив его равным 18.
При нажатии клавиши [F9] на экране появится окно задачника с последним заданием данной группы (на рисунке приведен вид окна после прокрутки раздела с формулировкой задания):
Если теперь опять заменить символ ?" на символ "# " в параметре процедуры Task тестирующей программы, то при нажатии [F9] мы увидим html-страницу с описанием группы, которое теперь содержит не только импортированные, но и реализованные нами задания:
Поскольку при создании новых заданий мы указали в качестве параметра процедур CreateTask названия подгрупп (и разместили новые задания после заданий из данных подгрупп), новые задания отображаются в составе этих подгрупп: ExamDemo3 и ExamDemo4 -- в подгруппе "Преобразование массивов", а ExamDemo17 и ExamDemo18 -- в подгруппе "Обработка сложных наборов данных".
Уроки PascalABC .NET
ABCObjects: быстрое введение
Основными типами графических объектов, определенными в модуле ABCObjects, являются RectangleABC, SquareABC, EllipseABC, CircleABC, TextABC, RegularPolygonABC, StarABC, PictureABC, MultiPictureABC, BoardABC и ContainerABC.
Типы графических объектов представляют собой классы, состоящие из методов и свойств, а также нуждающиеся в конструировании перед первым использованием. Изменение свойств влияет на внешний вид и поведение графических объектов. Например, при изменении свойств Width и Height меняются размеры графического объекта, при изменении свойства Color - цвет графического объекта и т.д. Вызов методов графического объекта возвращает или меняет его характеристики. Например, при вызове метода ToFront графический объект перемещается на передний план, а вызов метода Intersect(g) возвращает, пересекается ли текущий объект с объектом g.
Все графические объекты являются разновидностями класса ObjectABC, который содержит общие для всех свойства и методы.
Создадим два перекрывающихся графических объекта:
usesABCObjects,GraphABC;
var
r: RectangleABC;
c: CircleABC;
begin
r := newRectangleABC(70,50,200,100,clMoneyGreen);
c := newCircleABC(120,80,110,clBlue);
end.
После запуска программы увидим на экране следующее:

Поменяем некоторые свойства графических объектов и вызовем метод MoveOn для окружности, дописав в конец программы следующие строки:
r.Width := 150;
c.Color := clRed;
c.MoveOn(30,30);
После запуска программы:

Добавим в конец программы следующие строки:
c.Number := 8;
r.Text := 'Hello';
r.ToFront;
После запуска программы:

ABCObjects: контейнеры графических объектов
Класс ContainerABC представляет собой контейнер графических объектов. Он также является потомком ObjectABC, но при создании не содержит ни одного объекта. Он добавляет следующий интерфейс:
procedureAdd(g: ObjectABC);
propertyCount: integer; // количество объектов
propertyObjects[i: integer]: ObjectABC; // i-тый объект
При масштабировании ContainerABC производится масштабирование всех входящих в него объектов. При добавлении объекта в ContainerABC его свойство Owner становится равным этому ContainerABC. При присваивании свойству Owner объекта его владелец меняется, при этом объект перерисовывается как принадлежащий новому владельцу. При присваивании свойству Owner объекта значения nilон перестает иметь владельца и отображается непосредственно в графическом окне.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: