Тим Саттон - Краткое введение в ГИС
- Название:Краткое введение в ГИС
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Директорат пространственного планирования и информации, Департамент землеустройства, Восточный мыс, Южная Африка (ЮАР)
- Год:2009
- Город:Бишо, ЮАР
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тим Саттон - Краткое введение в ГИС краткое содержание
2 0
/i/2/640802/Grinya2003.png
0
/i/2/640802/CoolReader.png
Краткое введение в ГИС - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Создание полилиниипохоже на создание точки в том, что Вам сначала нужно приблизиться к нужной области на карте, используя инструменты приближения и перетаскивания вида карты. Вы должны будете достаточно приблизиться, чтобы Ваша новая линия имела правильный масштаб (см. "Часть 2: Векторные данные" для более подробной информации о проблемах масштаба). Когда область карты готова, можно выбрать инструмент редактирования и приступить к рисованию линии, кликая на карте. После первого клипа, Вы заметите что конец линии двигается вслед за Вашим курсором, когда Вы его двигаете. Каждый раз, когда Вы кликаете левой кнопкой мышина карте, к линии добавляется новая вершина. Процесс показан на Рисунке 48.

Когда Вы завершили процесс создания линии, используйте правую кнопку мыши, чтобы сообщить ГИС-приложению, что вы завершили редактирование. Как в случае с процедурой создания точки, Вам дальше понадобится ввести атрибутивные значения для нового объекта.
Процесс создания полигонапрактически совпадает с созданием полилинии. Вы заметите, что пока Вы рисуете геометрию нового полигона, ГИС-приложение показывает замкнутый объект.
Чтобы создать еще один объект, снова кликните левой кнопкой мыши на карте, и процесс повторится заново.
Когда Вы создали все необходимые объекты, обязательно закройте сессию редактирования и сохраните изменения. ГИС-приложение запишет новые данные на жесткий диск. В противном случае Вы потеряете все изменения. Будьте осторожны!
Как Вы уже могли догадаться, довольно трудно создавать векторные объекты, которые были бы геометрически точными, если нет других данных, используемых в качестве визуальной привязки. Одно из распространенных решений — использование растрового изображения в качестве подложки. Его можно использовать как средство контроля, а можно просто обводить контуры, видимые на растровом изображении, при создании векторных объектов. Этот процесс называется оцифровкой с растра и показан на Рисунке 49.

Другой метод создания векторных данных основан на использовании графического планшета (дигитайзера). Этот подход менее распространен и требует дорогостоящего оборудования, поэтому применяется в профессиональной среде. Бумажная карта кладется на планшет и надежно закрепляется. Затем специальное устройство, именуемое «шайбой» используется для считывания карты. Конструкция «шайбы» обеспечивает четкое распознавание объектов. «Шайба» соединяется с компьютером, и каждый считанный объект сохраняется в памяти компьютера. Данное устройство показано на Рисунке 50.

Как только нужные объекты оцифрованы, Вы можете использовать методы настройки условных обозначений Вашего нового слоя, описанные в предыдущем разделе. Использование правильного типа символов поможет Вам лучше понять созданные данные при взгляде на карту.
Если Вы производите оцифровку с растра, например с аэрофотоснимка или спутникового снимка, очень важно чтобы растровое изображение имело правильную координатную привязку. Растровый слой с корректной геопривязкой отображается в правильной позиции на карте ГИС-приложения. Пример некорректной привязки показан на Рисунке 51.

Также необходимо помнить, что очень важно настроить масштаб отображения карты так, чтобы созданные объекты были пригодны для дальнейшего использования. Например, если Вы оцифровываете данные, настроив масштаб отображения карты на 1:1 000 000, и собираетесь использовать эти данные для создания новой карты масштаба 1:50 000, это неудачная идея. В разделе «Векторные данные» мы указали, к каким проблемам может привести расхождение масштабов конечного продукта и используемых данных.
Закрепим изученный материал:
• Оцифровка— это процесс создания векторных объектов, включающих геометриюи атрибуты, и их сохранения в цифровом форматена диске компьютера.
•Геоданные могут храниться в виде файлаи в базе данных.
•Один из наиболее распространенных форматов — шейп-файл, который физически является группой из трех и более файлов (.shp, dbf and.shx).
•До того, как Вы создадите новый векторный слой, Вам понадобится спланировать его тип геометриии набор атрибутивных полей.
•Тип геометрии может быть точечный, линейный и полигональный.
•Атрибуты могут быть целочисленными ( integer), десятичными дробями ( decimal numbers), текстовыми ( string) и календарно-временными ( date).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: