Джозеф Фокс - Программное обеспечение и его разработка
- Название:Программное обеспечение и его разработка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Мир
- Год:1985
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джозеф Фокс - Программное обеспечение и его разработка краткое содержание
Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.
fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение. С учётом содержания таблиц — на достаточно большом экране.
Программное обеспечение и его разработка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

К счастью, существует и продается множество программных пакетов, которые могут выполнять подобную работу автоматически. Они помогают пропустить на машине систему, которая получилась после выполнения процесса объединения.
Контроль версий системы.Для сборки, составления каталогов и хранения всех частей программной системы нами используются и вычислительная машина, и программы. Все модули имеют имена. Мы отдельно храним проверенные и готовые к работе системы, отдельно системы, проходящие тестирование, модули, прошедшие тестирование, и модули, не подвергавшиеся трансляции. Для автоматизации такого хранения, облегчения, ускорения и уменьшения вероятности возникновения ошибок мы опять прибегаем к помощи вычислительной машины. На рис. 5.41 изображен диск, на котором организовано хранение нескольких версий системы.
Собрание инструментальных средств это одно. Взаимосвязанный, автоматизированный набор инструментальных средств это совершенно другое. Еще в очень многих современных разработках программисты продолжают применять инструментальные средства вручную. Они вставляют в свою программу команды для вызова вспомогательных программ или физически вкладывают свои программы в тестирующие колоды и передают их на выполнение.
Сегодня программист уже имеет возможность оформлять обращение к этим инструментам отладки как вызовы процедур, а программное окружение, работающее под управлением операционной системы, выполнит задание, которое ранее приходилось выполнять вручную.
Недостаточно хорошие инструментальные средства значительно замедляют процесс разработки. Чем новее вычислительная машина, тем более непривычные средства предлагаются на ней, тем меньше средств предлагается вообще.
Выбор инструментальных средств должен следовать за выбором методики. Если сначала вы выберете язык, то это может помешать вам применять методы структурного программирования. Некоторые языки не отвечают методам структурного программирования.
Некоторые языки не дают вам возможности контролировать получающиеся модули. Некоторые лишают возможности упрятывания информации. Переходить к выбору инструментов нужно после выбора методик. А методика должна выбираться после того, как произведен выбор процесса. (См. рис. 5.42.)

В основании выбора транслятора лежит выбор двух типов проводимой нами оптимизации, мы оптимизируем:
1) либо использование транслятора (время трансляции),
2) либо программу, получающуюся в результате трансляции (время использования). Техническая программа, которая будет выполнена только один раз, совершенно не нуждается в том, чтобы оптимизировать параметры ее использования.

Пользователь, который транслирует свою программу один раз, а затем ежедневно выполняет полученную в результате рабочую программу, совершенно не интересуется тем насколько быстро проходит эта трансляция; этот пользователь хочет иметь «эффективную рабочую программу». (См. рис. 5.43.)
Выбор языка.С такими же компромиссами приходится иметь дело и при выборе языка программирования. Какой язык вы будете использовать, зависит от задания, которое вам поручено, контингента ваших сотрудников и сроков, которые вам отведены. За выбором языка следует выбор транслятора, и язык должно выбирать руководство, а не программист (см. рис. 5.44).
Язык I (на рис. 5.44) оптимален в фазе разработки; язык II — в фазе сопровождения, но за счет времени первичной разработки.


Заметьте, что выбор языка не связан с выбором транслятора. А теперь посмотрите на схему последовательного выбора языка и транслирующей программы (рис. 5.45).
Мы обращаемся к методу сверху вниз именно сейчас, а не при обсуждении процесса проектирования. Реализация сверху вниз смысл имеет, а вот проектирование сверху вниз совершенно бессмысленно.
В разделе, посвященном проектированию, мы увидели, что первой частью этого процесса является этап создания, творчества. По своей природе этот процесс связан с переходами взад и вперед. У этого процесса может быть верхний уровень, а может и не быть.
Но если мы можем найти этот верхний уровень в фазе проектирования, то реализовать программное обеспечение мы сможем, двигаясь сверху вниз. Мы можем создать программы верхнего уровня и, «отталкиваясь» от них, добавлять подчиненные программы, продвигаясь вглубь, уровень за уровнем, создавая нужное нам программное обеспечение.
Такой подход заметно отличается от метода реализации снизу вверх, когда первыми создаются программы самого нижнего уровня. Можно ли говорить в этом случае о проектировании сверху вниз? Многие считают, что это не проектирование, а реализация сверху вниз. Во многих сложных системах во многих случаях нужно проводить проектирование снизу вверх, поскольку система часто зависит от решений, принятых при проектировании одной-двух подсистем.
При создании новой группы программ существенную помощь программистам и руководителям процесса разработки оказывают вычислительные машины и множество различных программ. В систему эффективно проводящейся разработки входят:
1) мощная вычислительная машина, на которой проходит разработка;
2) мощный и стабильный комплект программ, помогающий при программировании;
3) хорошая группа людей, составляющая и сопровождающая программы;
4) мощный набор программ, помогающих управлять разработкой.
Раньше для разработки нужны были помещения, люди, вычислительные машины и программы. Теперь разработка стала как никогда ранее автоматизированной и управляемой, и все это благодаря системе разработки — множеству программ, называемому окружением. Такое окружение — как написано применительно к языку Ада министерством обороны — состоит из: правил взаимодействия (интерфейса) с пользователем, базы данных и множества инструментальных средств.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: