Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере

Тут можно читать онлайн Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2008
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-388-00181-8
  • Рейтинг:
    3.4/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере краткое содержание

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - описание и краткое содержание, автор Виталий Булат, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Проблема ремонта и строительства жилья актуальна во все времена. Ни для кого не секрет, как много нужно внимания, фантазии, точных расчетов и финансовых вложений, чтобы создать в своем доме комфортные условия для работы и отдыха. Но что делать, если вы ничего не понимаете в планировке помещений, отделочных работах и разработке интерьеров, а цены на услуги архитектурно-строительных и дизайнерских фирм отбивают всякое желание затевать ремонт? Обратитесь к специальным программам, которые помогут вам сориентироваться на каждом этапе ремонта и представить, как будет выглядеть дом или квартира в конечном итоге и в какую сумму вам это обойдется.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Виталий Булат
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 1106Представление трехмерных объектов в виде закрашенных плоских граней - фото 256

Рис. 1.106.Представление трехмерных объектов в виде закрашенных плоских граней

– Цветное + текстура (среднее качество)

картинка 257

– практически не отличается от описанного выше способа, за исключением того, что объекты, которым присвоена текстура, отображаются текстурированными, но ее качество снижено, чтобы не нагружать систему.

– Цветное + текстура (высокое качество)

картинка 258

– все объекты, которым присвоены текстуры, отображаются с нормальным качеством текстур, а остальные элементы трехмерной сцены закрашены полутоновым цветом, сглаживающим стыки между гранями. Этот вариант предлагается по умолчанию и оптимален по соотношению производительности и качества воспроизведения деталей трехмерной сцены.

– Каркасная модель с невидимыми поверхностями

картинка 259

(рис. 1.107) – представляет трехмерную модель здания в виде каркасных линий, но невидимые поверхности и невидимые линии каркаса скрыты. Каркасные линии черные, фон модели – белый. Несмотря на отсутствие текстурирования, этот способ отображения крайне реалистичен.

Рис 1107Каркасное отображение модели без невидимых линий Каркасная модель - фото 260

Рис. 1.107.Каркасное отображение модели без невидимых линий

– Каркасная модель с закрытыми кантами

картинка 261

– близкий к предыдущему способ отображения, но с более точным расчетом линий пересечения, сгибов и пр. Устанавливать его при работе в режиме дизайна, кроме как перед сохранением проекта в виде графического изображения, не рекомендуется – он требует значительных вычислительных ресурсов, вследствие чего после каждого сдвига или поворота трехмерной сцены система тратит время на пересчет проекции.

• Визуализация

картинка 262

– нажатие этой кнопки запускает процесс визуализации трехмерного изображения с учетом выбранного положения сцены, ориентации источников освещения, присвоенных текстур и прочих параметров. В результате получается реалистичная картинка, учитывающая перечисленные параметры. Степень реалистичности зависит от текущих настроек и выбранного способа визуализации.

Примечание

Полученное в результате визуализации изображение остается на экране, пока вы не повернете или сместите сцену либо не перейдете в режим конструирования и обратно. В результате указанных действий восстановится ранее выбранный способ отображения модели.

• Следующая вариантная кнопка содержит две команды – Расчет света с тенью

картинка 263

и Расчет света

картинка 264

Первая кнопка во включенном состоянии означает, что при расчете освещенности и некоторых способах отображения модели, которые учитывают освещение сцены, источник света находится под определенным углом к горизонту вдали от самой сцены. Вторая кнопка позволяет устанавливать рассеянное освещение (нет направленного источника, свет равномерно распределен по объему трехмерной сцены). По умолчанию предлагается первый вариант (изменять не рекомендуется).

При щелчке правой кнопкой мыши на пиктограмме одной из названных кнопок появится окно настройки параметров освещения и расчета тени для отдельных трехмерных объектов (рис. 1.108).

Рис 1108Параметры освещения и расчета тени Обходить квартиру запускает - фото 265

Рис. 1.108.Параметры освещения и расчета тени

• Обходить квартиру

картинка 266

– запускает режим осмотра сцены, в котором можно перемещаться по зданию (внутри или снаружи). При нажатой кнопке Обходить квартиру указатель мыши может иметь вид трех белых стрелок, наложенных одна на другую и указывающих направление перемещения, или дугообразной стрелки, причем наблюдатель поворачивается вокруг своей оси.

В первом случае стрелки указывают, куда будет двигаться наблюдатель при нажатой кнопке мыши. Если указатель находится в верхней части экрана, то стрелка направлена вперед, если в правой – вправо и т. д. При нажатой и удерживаемой кнопке мыши зритель передвигается в направлении, указанном стрелками. Чем дальше от центра экрана находится указатель мыши, тем быстрее движение.

Если указатель разместить в левой или правой части экрана, чуть ниже воображаемой горизонтальной линии, разделяющей экран пополам, он примет вид дугообразной стрелки. Если нажать и удерживать кнопку мыши, пользователь будет поворачиваться влево или вправо – в зависимости от того, где находился указатель.

При перемещении воспроизводится звук шагов. Если вы желаете отключить его, выполните команду Опции → Программа → Звуки, после чего в появившемся окне снимите флажок При обходе здания.

• Группа кнопок Освещенность предназначена для регулирования уровня освещенности трехмерной сцены.

– День

картинка 267

– устанавливает дневное освещение всей трехмерной сцены. Этот вариант установлен по умолчанию.

– Ночь

картинка 268

– в модели устанавливается ночное освещение.

– Переменное время дня

картинка 269

– имитирует вечернее освещение (эффект сумерек).

Для более тонкой настройки освещения необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на любой из перечисленных выше кнопок. Появится окно Освещенность (рис. 1.109), в котором с помощью ползунка можно установить любой уровень освещения.

Рис 1109Окно Освещенность Примечание Это окно можно вызвать выполнив - фото 270

Рис. 1.109.Окно Освещенность

Примечание

Это окно можно вызвать, выполнив команду меню Опции → Яркость.

• За вариантной кнопкой выбора освещения располагается панель анимации (рис. 1.110), на которой находится множество кнопок для управления записью видеороликов перемещения по трехмерной сцене. Большинство кнопок неактивны, так как по умолчанию в проекте не создано ни одной анимационной дорожки.

Домашний архитектор Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - изображение 271

Рис. 1.110.Панель управления записью видеороликов после загрузки или создания в проекте анимационной дорожки

• Кнопки Этаж наверх

картинка 272

и Этаж вниз

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Виталий Булат читать все книги автора по порядку

Виталий Булат - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере отзывы


Отзывы читателей о книге Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере, автор: Виталий Булат. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x