Игорь Квинт - Sound Forge 9

Тут можно читать онлайн Игорь Квинт - Sound Forge 9 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2009. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Sound Forge 9
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2009
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-388-00378-2
  • Рейтинг:
    3.3/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Игорь Квинт - Sound Forge 9 краткое содержание

Sound Forge 9 - описание и краткое содержание, автор Игорь Квинт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком. Далее читатель познакомится с приемами редактирования аудиоданных. Описаны средства обработки звука процессорами Sound Forge, позволяющими нормализовать и настроить параметры звука, рассказано о специальных эффектах, способных придать музыкальным записям особое звучание. Освоив обработку звука, читатель перейдет к освоению техники записи на компакт-диски своих аудиоданных для последующего проигрывания на плеерах или компьютере. Наиболее продвинутые средства программы описаны в последней главе в виде обзора, содержащего краткие сведения о технике работы с MIDI и сэмплерами и сценариями, представляющими интерес для профессиональных звукорежиссеров.

Sound Forge 9 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Sound Forge 9 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Игорь Квинт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

3. Установить переключатель Effect(Эффект) в одно из следующих положений:

• Gapper (insert)(Прореживатель (вставка)) – вводит в звуковой фрагмент маленькие фрагменты тишины, что увеличивает длину файла;

• Snipper (cut)(Резатель (вырезать)) – удаляет из аудиоданных маленькие фрагменты данных, в результате чего файл укорачивается.

4. С помощью ползунка Freq. to gap/snip events (0.0001 to 1,000 Hz)(Частота события прореживания/резания (от 0,0001 до 1,000 Гц) установить значение параметра, который определяет, сколько пробелов будет добавлено, а сколько фрагментов вырезано из аудиоданных.

5. С помощью ползунка Length of one event (0.0001 to 1.0000 seconds)(Длина одного события (от 0,0001 до 1,0000 секунд)) установить значение параметра, который определяет длину каждого пробела или вырезания (в секундах), применяемого к аудиоданным. Лучше использовать маленькие значения для слабых эффектов, а большие – для действительного изменения исходной формы аудиоданных.

6. Если при применении перечисленных эффектов возникают проблемы со звуком, то нужно настроить параметр Fade edges of each event (0 to 50 %)(Постепенное изменение краев каждого события (от 0 до 50 %)), чтобы сгладить края каждого пробела или вырезания. Это поможет избавиться от всех возможных проблем.

7. Нажать кнопку Preview(Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК– программа применит эффект Gapper/Snipper(Прореживатель/Резатель) к звуковому файлу с заданными параметрами в окне настройки.

Эффект Noise Gate (Шумовой клапан)

Эффект Noise Gate(Шумовой клапан) – тип эффекта, в котором используется цифровой шлюз сигнала для удаления части звуковых данных, например, если необходимо сделать промежутки между звуковыми паузами в композиции тихими и бесшумными. Чтобы применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду EditSelect All(Правка → Выделить все) – будет выделен весь файл.

2. Выполнить команду EffectsNoise Gate(Эффекты → Шумовой клапан) – откроется окно Noise Gate(Шумовой клапан) (рис. 6.11).

Рис 611Окно Noise Gate Шумовой клапан 3 Установить с помощью ползунка - фото 108

Рис. 6.11.Окно Noise Gate (Шумовой клапан)

3. Установить с помощью ползунка Threshold level (–Inf. to 0 dB)(Предельный уровень (от минус бесконечности до 0 дБ)) значение параметра, определяющего амплитудный порог, при котором звуку можно будет пройти через цифровой шлюз сигнала без изменений. Все, что ниже значения параметра Threshold level (–Inf. to 0 dB)(Предельный уровень (от минус бесконечности до 0 дБ)), не будет пропущено через шлюз и превратится в тишину.

4. С помощью ползунка Attack time (1 to 500 ms)(Время атаки (от 1 до 500 миллисекунд)) указать значение параметра, определяющего, насколько быстро цифровой шлюз сигнала откроется и позволит звуку пройти после того, как входной уровень достигнет порогового значения.

5. Используя ползунок Release time (1 to 5,000 ms)(Время отключения (от 1 до 5,000 милисекунды)) установить значение параметра, определяющего, насколько быстро закрывается цифровой шлюз сигнала после того, как входной уровень опустился ниже порогового значения. Низкое значение заставляет шлюз закрываться быстрее.

6. Нажать кнопку Preview(Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК– программа применит эффект Noise Gate(Шумовой клапан) к звуку с выбранными настройками.

Еще один эффект программы Sound Forge – реверберация. Это особая форма эффекта затухания, добавляющую сложную последовательность очень коротких эффектов эха, имитирующих искусственную среду, то есть реверберация – это результат взаимодействия звука с помещением. Используя данный эффект, можно имитировать звучание аудиоданных в различных средах, например в концертном зале или пустой комнате. Sound Forge содержит два эффекта реверберации: Reverb(Реверберация) и Accoustic Mirror(Аккустическое зеркало).

Эффект Reverb (Реверберация)

Для базовых эффектов реверберации Sound Forge предоставляет функцию Reverb(Реверберация). Чтобы настроить и применить данный эффект к аудиоданным, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду EditSelect All(Правка → Выделить все) – выделится весь файл.

2. Выполнить команду EffectsReverb(Эффекты → Реверберация) – откроется окно Reverb(Реверберация) (рис. 6.12).

Рис 612Окно Reverb Реверберация 3 В раскрывающемся списке Reverberation - фото 109

Рис. 6.12.Окно Reverb (Реверберация)

3. В раскрывающемся списке Reverberation mode(Режим реверберации) выбрать один из типов среды, которую нужно имитировать, и применить к звуку. Названия доступных в списке вариантов говорят сами за себя.

4. С помощью ползунков Dry out (–Inf. to 0 dB)(Исходный выход (от минус бесконечности до 0 дБ)) и Reverb out (–Inf. to 0 dB)(Реверберационный выход (от бесконечности до 0 дБ)) установить значение параметров, которые характеризуют звучание заменяемых эффектом аудиоданных. Рассмотренные ползунки подобны параметрам Dry out (–Inf. to 0 dB)(Исходный выход (от минус бесконечности до 0 дБ)) и Wet out (–Inf. to 24 dB)(Ожидаемый выход (от минус бесконечности до 24 дБ)), используемым в других эффектах. Однако при реверберации оба ползунка окна Reverb(Реверберация) влияют на то, как эффект звучит.

Если задать высокое значение параметра Dry out (–Inf. to 0 dB)(Исходный выход (от минус бесконечности до 0 дБ)), а параметру Reverb out (–Inf. to 0 dB)(Реверберационный выход (от минус бесконечносит до 0 дБ)) указать низкое значение, то аудиоданные будут звучать так, будто они исходят из точки, находящейся ближе к передней части воображаемого окружения. Если задать параметру Dry out (–Inf. to 0 dB)(Исходный выход (от бесконечности до 0 дБ)) низкое значение, а параметру Reverb out (–Inf. to 0 dB)(Реверберационный выход (от мнус бесконечности до 0 дБ)) – высокое, то аудиоданные будут звучать так, будто они исходят из точки, находящейся дальше.

5. Если делать запись в замкнутом помещении, то всегда происходят эффекты быстрого эха в результате отражения от поверхностей, например от стен, перед которыми находится человек. Такие эффекты эха называются ранними отражениями. Чтобы имитация реверберации звучала более реально, в раскрывающемся списке Early reflection style(Раннее отражение сигнала) следует выбрать модификацию, связанную с временным значением отражения сигнала. С помощью выбранного знаяения можно управлять содержимым раннего отражения в эффекте реверберации.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Квинт читать все книги автора по порядку

Игорь Квинт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Sound Forge 9 отзывы


Отзывы читателей о книге Sound Forge 9, автор: Игорь Квинт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x