Юрий Солоницын - Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
- Название:Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2006
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-469-01096-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Юрий Солоницын - Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 краткое содержание
Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеет пользоваться фотокамерой.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ПРИМЕЧАНИЕ.Кнопка инструмента Color Replacement (Замена цвета) совмещена с кнопками инструментов Brush(Кисть) и Pencil(Карандаш).
На панели свойств инструмента вы можете установить следующие параметры:
• Форма кисти — процесс задания формы кисти для этого инструмента аналогичен процессу выбора фирмы кисти для инструмента Spot Healing Brush(Коррекция фрагмента) (см. далее);
• Mode(Режим) — режим взаимодействия инструмента с пикселами изображения:
• Hue(Оттенок) — пикселы изображения приобретают оттенок цвета переднего плана,
• Saturation(Насыщенность)—изменяется насыщенность пикселов,
• Color(Цвет) — оттенок и насыщенность изменяются одновременно,
• Luminosity(Яркость) — будет изменена яркость пикселов;
• Режим выбора цвета для замены — с помощью трех кнопок вы можете выбрать режим выбора пикселов, подлежащих обработке. Доступны три режима — непрерывное определение цвета, подлежащего изменению, определение цвета один раз (в начале работы с инструментом — при нажатии левой кнопки мыши), а также замена оттенков, схожих с цветом заднего плана;
• Limits(Ограничение) — выбор способа определения границ, цвет в которых будет изменен:
• Discontinuous(Непрерывно) — замена цвета производится непрерывно,
• Continuous(Смежные) — замена цвета производится в замкнутой (ограниченной пикселами других цветов) области, в пределах которой вы начали работу с инструментом,
• Find Edges(Выделить границы) — позволяет точнее воспроизвести детали, свойственные границам по-разному окрашенных фрагментов изображения;
• Tolerance(Допуск) — вы можете задать допустимое отклонение цвета пиксела от цвета точки, на которую указывает курсор мыши. При большем отклонении цвет пиксела останется неизменным;
• Anti-alias(Сглаживание) —установите этот флажок для придания границам перекрашиваемых фрагментов плавности.
Инструмент Erase(Ластик) широко используется для удаления выбранных фрагментов изображения. С его помощью можно стереть часть изображения, тогда при работе на фоновом слое (о слоях речь пойдет в отдельной главе) стертые пикселы закрашиваются цветом фона, при работе на любом другом слое (при отключенной блокировке прозрачности) —становятся прозрачными. Можно выбрать форму кисти для этого инструмента, что позволит применять его не только для технических, но и для художественных целей.
Выбрать инструмент Erase(Ластик) можно с помощью кнопки, расположенной на панели инструментов. При этом на панели свойств инструмента появится набор настроек, практически идентичный набору настроек для инструмента Brush(Кисть).
Как уже было сказано, для инструмента Erase(Ластик) можно задать форму кисти. Также можно определить режим работы инструмента, но здесь, в отличие от других инструментов, это не режим наложения штриха на существующее изображение, а метод использования указанной вами кисти. Можно выбрать один из трех режимов:
• Brush(Кисть) —кисть инструмента используется так же, как кисть инструмента Brush(Кисть), —к штриху применяется сглаживание, инструмент может работать в режиме аэрографа;
• Pencil(Карандаш) —к штриху не применяется сглаживание; этот режим удобен для стирания изображения на большой площади;
• Block(Блок) —используется курсор жестко заданной формы.
Кроме режима инструмента можно выбрать прозрачность штриха (для режимов Brush(Кисть) и Pencil(Карандаш)). Делается это при помощи поля ввода Opacity(Непрозрачность) или клавиатуры, так же как и для инструмента Brush(Кисть).
В режиме Brush(Кисть) можно переключить инструмент в режим аэрографа и задать поток —скорость применения инструмента.
На панели свойств инструмента также находится флажок Erase to History(Стирать до восстановления). Установив этот флажок, вы сможете стирать изображение не до пустого фона или полной прозрачности, а до некоторого состояния, сохраненного в протоколе команд Adobe Photoshop (History). Выбрать момент, до которого будет производиться стирание (точнее, восстановление изображения), можно, установив специальный маркер в виде кисти напротив нужного пункта на панели History(Протокол) (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Напротив пунктов протокола команд можно установить маркер состояния, которое будет использовано при работе с инструментом Eraseи некоторыми другими инструментами
Если некоторое время удерживать нажатой кнопку инструмента Erase(Ластик), на экране появится меню, из которого можно выбрать один из трех инструментов, связанных с этой кнопкой. Кроме инструмента Erase(Ластик) это инструменты Background Eraser(Фоновый ластик) и Magic Eraser(Волшебный ластик).
Инструмент Background Eraser(Фоновый ластик) позволяет стирать фон (однотонные области, занимающие большие части изображения), оставляя нетронутыми сильно отличающиеся от него детали. С помощью инструмента Magic Eraser(Волшебный ластик) можно автоматически стереть все пикселы, прилегающие к пикселам, указанным инструментом и имеющим оттенок, отличающийся от оттенка этих пикселов не более чем на величину допуска, задаваемого параметром Tolerance(Допуск).
Инструмент Paint Bucket(Заливка) позволяет заполнять указанные области изображения цветом переднего плана или выбранным шаблоном (повторяющимся изображением). Его удобнее всего применять к выделенным областям или однотонным фрагментам изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ.Кнопка инструмента Paint Bucket(Заливка) совмещена с кнопкой инструмента Gradient(Градиент).
СОВЕТ.Для заполнения выбранным цветом выделенного фрагмента изображения вместо этого инструмента можно с успехом использовать инструмент Pencil(Карандаш) с кистью большого размера.
Для закрашивания области изображения выберите инструмент Paint Bucket(Заливка), после чего щелкните левой клавишей мыши над любой точкой выбранной области изображения. Можно настраивать параметры этого инструмента:
• Fill(Заполнить) —определяет, чем будет заполнена выбранная вами область. Доступны два варианта — Foreground(Цвет переднего плана) и Pattern(Узор). Если выбран второй вариант, становится доступным список выбора узора для заполнения выбранной области.
ПРИМЕЧАНИЕ.Можно использовать шаблоны, поставляемые вместе с программой, или же создавать собственные. Для этого выделите фрагмент изображения и вызовите команду Edit• Define Pattern(Правка •Задать шаблон).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: