Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop

Тут можно читать онлайн Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop
  • Название:
    Фотоприколы с помощью Photoshop
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.78/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Юрий Гурский - Фотоприколы с помощью Photoshop краткое содержание

Фотоприколы с помощью Photoshop - описание и краткое содержание, автор Юрий Гурский, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга в доступной и юмористической форме раскроет перед вами волшебный мир компьютерной графики. В первой (теоретической) части вы познакомитесь с основными понятиями цифровой графики, интерфейсом программы Photoshop и принципами ее работы. Вторая (практическая) часть, представленная в виде забавных примеров, весело и непринужденно поможет вам научиться выполнять различные трюки с фотографиями. Вы узнаете, как изменить внешний вид президента, сделать утюг водоплавающим, заставить футболиста летать и многое другое, а заодно изучите богатую палитру инструментов Photoshop. С этой веселой книгой, снабженной забавными иллюстрациями, проблемы с Photoshop покажутся вам просто смешными.

Фотоприколы с помощью Photoshop - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Фотоприколы с помощью Photoshop - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Юрий Гурский
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис. 23.3. Фон за девушкой удален (грубо)

Теперь с помощью инструмента Eraser (Ластик), варьируя его размеры и мягкость, нужно аккуратно вычистить остатки фона вокруг девушки (рис. 23.4).

Рис. 23.4. Остатки фона за девушкой вычищены

Далее необходимо стереть часть рамки, которая перекрывает руки. Для этого переходим на слой с рамкой, чуть уменьшаем его непрозрачность (чтобы мы видели, что нужно удалять) и инструментом Eraser (Ластик) аккуратно стираем часть рамки, перекрывающей руки. После того как данная часть рамки удалена, снова делаем слой непрозрачным. Вот и весь трюк (рис. 23.5).

Рис. 23.5. Идем со мной!

Естественность изображению, как всегда, можно придать, добавив нужные тени. Причем стиль Drop Shadow (Внешняя тень) здесь лучше не использовать, а создавать слои-дубликаты отдельных фрагментов изображения, заливать их темным цветом, располагать в пространстве нужным образом и размывать.

Урок 24 Здравствуй, охотник!

Данный урок является классическим примером фотомонтажа. Фотомонтаж – это когда берут два (или более) абсолютно не связанных друг с другом изображения, соединяют их в одно, а потом говорят, что так и было. Часто получаются довольно скандальные фотографии.

Мы не будем изготавливать фотографии разных там генеральных прокуроров в бане, а займемся более безобидной темой – охотой. В качестве основы для фотомонтажа воспользуемся фотографиями медведя (файл Медведь.jpg в папке Здравствуй, охотник!) и разыскивающего этого медведя бесстрашного охотника (файл Охотник.jpg в этой же папке) (рис. 24.1).

Рис. 24.1. Исходные фотографии медведя и охотника

Наша задача – вставить изображение охотника поближе к медведю, чтобы ему этого медведя было легче найти. Выделяем охотника, используя, например, инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Активизировать его вы сможете клавишей L (Shift+L). Параметр Feather (Оперение) устанавливаем равным нулю и аккуратно выделяем объект по внешнему контуру.

Для удобства увеличьте масштаб просмотра инструментом Zoom (Лупа). Напомним, что, используя инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо), вы можете, нажав клавишу Пробел, переключиться на инструмент Hand (Рука).

После того как выделение по внешнему контуру будет создано, удалите из него внутренние области: около согнутой руки с биноклем и около приклада ружья. Используйте все тот же инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) при нажатой клавише Alt, переключив тем самым инструмент выделения в режим Subtract from selection (Вычесть из выделения).

Если вы не очень довольны точностью созданного выделения, предлагаем подправить мелкие детали, в частности подчеркнуть мохнатость куртки нашего охотника. Для удобства работы инвертируйте выделение с помощью команды Select → Inverse (Выделение → Инвертировать), после чего с помощью клавиши Q переключитесь в режим быстрой маски.

Находясь в режиме быстрой маски, сделайте активным режим Brush (Кисть) и установите для нее следующие параметры:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Hardness (Жесткость) – 60 %.

Диаметр кисти установите небольшой, в зависимости от того, насколько мелки детали, с которыми вы работаете (рис. 24.2).

Рис. 24.2. Работаем в режиме быстрой маски

После обработки всех мелких деталей выйдите из режима быстрой маски и вновь инвертируйте выделение командой Select → Inverse (Выделение → Инвертировать). Чтобы подрезать остатки фона, слегка подожмите выделение, используя команду Select → Modify → Contract (Выделение → Изменить → Уменьшить). В появившемся окне укажите, что поджимать выделение будете на 1 пиксел.

Ну и с помощью команды Select → Modify → Feather (Выделение → Изменить → Оперение) слегка размойте границы выделения.

Выделение готово. С помощью команды Edit → Copy (Правка → Копировать) (Ctrl+C) скопируйте охотника в буфер обмена.

Откройте файл с медведем и командой Edit → Paste (Правка → Вставить) (Ctrl+V) вставьте изображение охотника в документ с медведем (рис. 24.3).

Рис. 24.3. Вставляем охотника в изображение к медведю

Теперь займемся самым интересным – расположим медведя за спиной охотника. Так оно веселее будет (по крайней мере, для нас).

Удостоверьтесь, что слой с охотником активен. С помощью команды Edit → Transform → Flip Horizontal (Правка → Трансформирование → Отразить по горизонтали) разверните охотника в противоположную сторону. Затем с помощью команды Edit → Transform → Scale (Правка → Трансформирование → Масштаб) слегка увеличьте его. Применив инструмент Move (Перемещение) (он вызывается клавишей V), окончательно расположите охотника рядышком с медведем (рис. 24.4).

Рис. 24.4. Сделали из охотника разиню

Охотник выглядит несколько инородным, так как его исходное изображение немного темнее, чем фото с медведем. Поэтому слегка его осветлим.

Удостоверьтесь, что слой с охотником активен, затем вызовите инструмент тоновой коррекции Levels (Уровни), используя комбинацию клавиш Ctrl+L. В появившемся окне установите следующие значения параметров Input Level (Входные значения): 0; 1,08; 242 (рис. 24.5). В результате мы слегка осветлили изображение охотника в средних и светлых тонах.

Рис. 24.5. Проводим тоновую коррекцию охотника

В принципе, на этом урок можно было бы и закончить, однако придумаем еще что-нибудь, а то как-то слишком уж просто получается. Например, создадим на ружье фирменную надпись Adobe, коль мы изучаем редактор именно этой компании.

Первым делом установите в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) цвет с RGB-значениями (223, 206, 63). Активизируйте инструмент Horizontal Type (Горизонтальный текст). Выберите гарнитуру и другие параметры шрифта на свой вкус, лично мы использовали шрифт Porshe.

С помощью команд трансформации Scale (Масштаб), Rotate (Поворот) и Move (Перемещение) расположите надпись непосредственно на ружье (рис. 24.6).

Рис. 24.6. Применили инструменты трансформации и перемещения

После того как вы удостоверились, что надпись расположена в нужном месте, растрируйте ее. Для этого на палитре Layers (Слои) щелкните правой кнопкой мыши на текстовом слое и в появившемся меню выберите команду Rasterize Type (Растрировать текст).

Ну и чтобы надпись смотрелась совсем как родная, сделаем ее рельефной, для чего применим слоевой эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф). Для этого выберите команду меню Layer → Layer Style → Bevel and Emboss (Слой → Эффект слоя → Скос и рельеф). В появившемся окне эффекта слоя установите следующие параметры:

• Style (Стиль) – Outer Bevel (Внешний скос);

• Technique (Техника) – Chisel Hard (Жесткая отделка);

• Depth (Глубина) – 130 %;

• Direction (Направление) – Down (Вниз);

• Size (Размер) – 3 пиксела;

• Soften (Смягчение) – 0.

В результате наших действий надпись станет рельефной (рис. 24.7).

Рис. 24.7. Охотник-разиня с фирменным ружьем

Ну вот, все готово. Поздравляем вас с первым фотомонтажом!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Юрий Гурский читать все книги автора по порядку

Юрий Гурский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фотоприколы с помощью Photoshop отзывы


Отзывы читателей о книге Фотоприколы с помощью Photoshop, автор: Юрий Гурский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x