Дж. Ласика - Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции
- Название:Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Ультра.Культура
- Год:2006
- Город:Екатеринбург
- ISBN:5-9681-0100-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дж. Ласика - Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции краткое содержание
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво. Медиа-корпорации не просто хотят деньги, они хотят все твои деньги и поэтому создают «Большого Брата», который будет следить за тобой.
Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
12-11
Лорен Вайнштейн, интервью автору книги (8 декабря 2003 г.).
12-12
Heather Green, «The Underground Internet», BusinessWeek Online (September 15, 2003).
12-13
Клей Ширки, интервью автору книги (7 ноября 2003 г.).
12-14
Alex Salkever, «Big Music's Worst Move Yet», BusinessWeek Online (January 27, 2004).
12-15
Программы на кабельном и спутниковом телевидении уже защищены шифрованием. Но, как ни удивительно, по данным исследователей, до 40 % всех телезрителей в США принимают телевизионные трансляции через антенну.
12-16
Гринштейн утверждает, что на домашнее использование, например на домашние сети, флаг вещания не должен оказывать большого влияния. Он говорит:
«Многие телевизоры используют DTCP, в том числе Mitsubishi и многих других фирм. Существуют кабельные соединения, использующие DTCP. Когда покупаешь новые передающие устройства с 5C для IP и новые принимающие устройства с 5C для IP, их можно соединять беспроводным способом. Кроме того, появятся адаптеры, с помощью той же технологии получающие цифровое видео и аудио и конвертирующие их в аналоговые сигналы существующих телевизоров, видеомагнитофонов и тому подобного. Так что флаг вещания не окажет большого влияния на домашнее использование. Главной проблемой будут передачи вне дома, часть из которых может подходить под принцип добросовестного использования, а другая часть – нет».
12-17
Правила ФКС не имеют силы вне США. Ничто не сможет остановить зрителей американских каналов в Европе, Австралии и где-либо еще, если они захотят записывать передачи HDTV и обмениваться записями.
12-18
Zoe Lofgren, «FCC Rule Could Harm Tech Innovation», San Jose Mercury News, op-ed page (November 17, 2003).
Первыми жертвами флагов вещания станут телевизионные технологии, основанные на программном обеспечении с открытым исходным кодом, например GNU Radio и dscaler. ФКС требует, чтобы программное обеспечение DTV-приемников было «чистым», то есть неизменным, а свободное программное обеспечение предназначено для модификации пользователями.
12-19
Этот пример взят из эссе Кори Доктороу. См. bpdg.blogs. eff.org/archives/000113.html
12-20
Гринштейн по этому поводу заметил:
«Хотя [компании игровой индустрии] этого хотят, они на данный момент склоняются к более простому в техническом плане решению, известному как CGMS-A, в котором три бита описывают пять состояний: никогда не копировать, копировать один раз, больше не копировать (для однократного копирования), копировать всегда и копировать всегда, но защищать от несанкционированного распространения. Все равно понадобится законодательный компонент».
12-21
Robert X. Cringely, «I Told You So», PBS.orgпредставляет: «I, Cringely: The Pulpit» (July 27, 2002). См. www.pbs.org/cringely/pulpit/pulpit20 020 627.html.
12-22
Ross Anderson, «"Trusted Computing" Frequently Asked Questions», University of Cambridge Computer Laboratory. См. www.cl. cam.ac.uk/~rja14/tcpa-faq.html
12-23
Полная версия доклада Шена доступна на сайте EFF: www.eff.org/Infrastructure/trusted_computing/20031001_tc.php.
12-24
Clay Shirky, «Content Shifts to the Edges, Redux», Shirky.com. См. www.shirky.com/writings/content2.html.
13-1
Dean Takahashi, «"Embedded" in a Virtual World», San Jose Mercury News (April 26, 2004). Блог автора: secondlife.blogs.com/nwn.
13-2
Дэвид Кушнер, автор книги «Masters of Doom», описал There Inc. и «Second Life» в статье «My Avatar, My Self» для номера Technology Review, вышедшего в апреле 2004 года. См. www.technology-review.com/articles/kushner0404.asp?p=1.
13-3
«Здания, построенные в США после 1 декабря 1990 года, защищены законом об авторских правах, и, возможно, нужно разрешение на то, чтобы публиковать фотографии», – замечает Деррик Стори в Digital Photography Hacks (Sebastolop, Calif.: O'Reilly Media, 2004), p. 77.
13-4
Случай с фильмом «Двенадцать обезьян» упомянут в книге Лоуренса Лессига «The Future of Ideas» (New York: Random House, 2001), pp. 4–5. Случай с «Симпсонами» упоминается в его же книге «Free Culture», pp. 95–98.
13-5
За подробностями советую обратиться к книге Дэвида Кушнера «Masters of Doom» (New York: Random House, 2003).
13-6
Данные Ассоциации потребительской электроники [Consumer Electronics Association].
13-7
Данные IDC Research из Фрамингэма, штат Массачусетс.
13-8
Geoff Keighley, «Game Development a la Mod», Business 2.0 (October 2002). См. tinyurl.com/ywefp.
13-9
Hiawatha Bray, «"Mods" Squad Adds New Life to Old Games», Boston Globe (August 27, 2003).
13-10
Сайт конкурса – www.makesomethingunreal.com.
13-11
Michael Marriott, «Games Made for Remaking», New York Times (December 4, 2003).
13-12
Phil Haymes, «Across the Pond with Phil Haymes, Part 3», Gaming World. См. tinyurl.com/2anrp.
13-13
Seth Schiesel, «Some Xbox Fans Microsoft Didn't Aim For», New York Times (July 10, 2003).
13-14
Annalee Newitz, «The High-Tech Black Market», San Francisco Bay Guardian (December 10, 2003). См. www.sfbg.com/38/11/cover_hightech.html.
13-15
Shiesel, op. cit.
13-16
Scarface ответил на мои вопросы по электронной почте 16 ноября 2003 года. Полную версию интервью можно прочесть на сайте Darknet.com.
13-17
Аресты моддеров не возымели эффекта на сообщество игровых пиратов, но отдельные аресты игровых/программных/MP3-пиратов сильно повлияли на доступность пиратских копий, поскольку после этих арестов сайты ушли еще глубже в подполье.
13-18
Marriott, op. cit.
13-19
Обратитесь, например, к программной речи председателя News Corp. Питера Чернина, которую тот произнес на Comdex и которую проанализировал блоггер Джонатан Петерсон в статье «Breaking Down Peter Chernin's Comdex Keynote» (November 23, 2002). См. www.way.nu/archives/000493.html.
14-1
Я брал интервью у ЛаКура в Центре 20 ноября 2003 года, а также по электронной почте и по телефону.
14-2
Ульрих Ньюман, интервью автору книги (13 февраля 2004 г.).
14-3
«Media and Entertainment 2010», доклад IBM Institute for Business Value Future Series 2004 года. См. tinyurl.com/2z36k.
14-4
Более подробно на сайте Центра за ответственную политику: www.opensecrets.org/industries/indus.asp?Ind=B02.
14-5
Такие законы уже приняты в Делавэре, Иллинойсе, Мэриленде, Мичигане, Пенсильвании, Вирджинии и Вайоминге. Подробности можно узнать из публикации Тони Брэдли, «Are You Breaking the Law?», About.com. См. tinyurl.com/2q421.
14-6
Glenn Reynolds, «Biden Alert», Instapundit.com(July 29, 2002).
14-7
John Schwartz, «Report Raises Questions about Fighting Online Piracy», New York Times (March 1, 2004). Полную версию отчета см. www.ced.org/docs/report/report_dcc.pdf.
14-8
На мой взгляд, возможность глобальных публикаций подразумевает ответственность. Записывать фильм в кинотеатре на камеру неправильно. Использовать пиринговые сети для скачивания музыки означает обманывать своих любимых музыкантов и авторов текстов песен. Владельцы авторских прав должны сохранить эксклюзивные возможности коммерческого использования своих работ. Но компании индустрии развлечений перегибают палку, когда настаивают на контроле за любыми способами использования этих работ – это невозможно в век совершенных копий и глобального распространения информации. Нужно уметь различать антикоммерческие нарушения авторских прав пиратами и копирование в личных целях, которым занимаются частные лица. Когда пользователи берут готовые работы для личных, некоммерческих проектов, нужно указывать авторов оригиналов. Встроенная метаинформация – один из способов это обеспечить.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: