Донован Тристан - Играй! История видеоигр
- Название:Играй! История видеоигр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Белое Яблоко
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9903760-4-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
• Parking Wars (2007, ASCE Television Network, Facebook, США). Паркуйтесь на улицах других игроков и штрафуйте тех, кто паркуется на вашей. Как и в «Монополии», здесь важную роль играет момент, когда вы надеетесь, что ваш противник не заметит, что вы посягаете на его собственность, но тут все происходит в глобальном масштабе.
• Restaurant City (2007, Playfish, Facebook, Великобритания). Стройте и управляйте рестораном, который могут посещать люди из списка ваших друзей.
• Farmville (2009, Zynga, Facebook, США). Безумно популярная игра, в которой нужно убирать урожай.
• Mob Wars (2009, PsychoMonkey, Дэвид Маэстри, Facebook, США). Объединяйтесь со своими друзьями в банды с целью выстроить целую мафиозную империю и давайте отпор конкурирующим игрокам.
И западная игровая сцена инди-игр, и японское движение додзинси-программ предлагают геймерам массу сокровищ, которые могут удивлять, смущать, восхищать и ужасать. Игр такого плана великое множество, ниже представлены лишь немногие из них:
• Pencil Whipped (2000, ChiselBrain, Лорн Фликингер, ПК: Windows, США). Шутер от первого лица, действие которого разворачивается в мире, нарисованном карандашом. Рисунки больше всего напоминают детские кошмары.
• Uplink (2001, Introversion Software, Крис Делэй, ПК: Windows, Великобритания). Игра на тему хакеров и взлома компьютерных систем. Впоследствии Introversion создала: Darwinia (2005, Introversion Software, Крис Делэй, ПК: Windows, Великобритания), переосмыслив стратегии в реальном времени; Defcon (2006, Introversion Software, Крис Делэй, ПК: Windows, Великобритания), игру на тему глобальной термоядерной войны.
• Cave Story (2004, Studio Pixel, Дайсукэ Амайя, ПК: Windows, Япония). Великолепный японский инди-платформер с душой ролевой игры.
• Torus Trooper (2004, ABA Games, Кэнта Тё, ПК: Windows, Япония). Очень яркая смесь из WipEout и Tempest .
• Tumiki Fighters (2004, ABA Games, Кэнта Тё, ПК: Windows, Япония). Управляйте игрушечным самолетиком в небольшом мире, состоящем из многоугольников, чьи обломки можно использовать в качестве щита. Эта игра заложила основы для Blast Works: Build, Trade, Destroy (2008, Majesco, Budcat Creations, Wii, США).
• Dan! Da! Dan! (2005, Omega, ПК: Windows, Япония). Вертикальная стрелялка, в которой нужно пробивать себе путь сквозь блоки пастельных цветов.
• I’m O.K — A Murder Simulator (2005, Thompsonsoft, ПК: Windows, США). Стрелялка с видом сбоку, ставшая своеобразным ответом противника видеоигр Джека Томпсона, который сказал, что он пожертвует 10 000 долларов на благотворительность, если издатель Grand Theft Auto , компания Take-Two, выпустит игру об отце ребенка, убитого геймером, за которого отец мстит, убивая представителей игровой индустрии.
• Passage (2007, Джейсон Рорер, ПК: Windows, США). Пятиминутный комментарий на тему видеоигр, в котором исследуются жизнь, смерть и брак.
• AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregardfor Gravity (2009, Dejobaan Games, ПК: Windows, США). Игра о падении с крыши небоскреба. Волнующий порыв неконтролируемой паники.
• Blueberry Barber (2009, Эрик Сведенг, ПК: Windows, Швеция). Эксцентричный платформер.
• Bonsai Barber (2009, Zoonami, Wii, Великобритания). Причудливая игра, где нужно подстригать клиентов-овощей в своей парикмахерской.
• Canabalt (2009, Адам «Atomic» Солтсман, Даниэль Барановский, онлайн: флэш, США). Идеал многих инди-игр — это управление с помощью одной кнопки. Данная игра одна из лучших — безумная паническая гонка по крышам с целью убежать от монстров, которые разрушают город.
• Everyday the Same Dream (2009, Molleindustria, Паоло Педерчини, онлайн: флэш, Италия). Стильная пропаганда с захватывающим саундтреком.
• Machinarium (2009, Amanita Design, Якуб Дворски, ПК: Windows, Чешская Республика). Великолепно иллюстрированная приключенческая инди-игра.
• Zombie Pub Crawl (2009, Orange Crane Games, iPhone, США). Мародерствующие зомби преграждают вам путь к пинте светлого пива. Самое время взяться за оружие.
• Enviro-Bear 2010: Operation: Hibernation (2010, Джастин Смит, iPhone, Канада). Медведь пытается управлять автомобилем. В какой-то момент все вокруг превращается в хаос.
Игры, которые не вписываются ни в один из привычных жанров:
• Scram (1980, Atari Program Exchange, Крис Кроуфорд, Atari 800, США). Управление атомной электростанцией.
• Frogger (1981, Sega, Konami, игровой автомат, Япония). Нужно перебраться через трассу с оживленным движением. Игра, не поддающаяся классификации.
• Midwinter (1989, Rainbird, Maelstorm Games, Atari ST, Великобритания). Нужно организовать партизанскую войну с целью свергнуть злого диктатора. Гигантский трехмерный полигональный остров на то время казался техническим чудом, хотя сама игра оставляла желать лучшего. Несколько лет спустя нечто схожее было реализовано в прекрасной Hunter (1991, Activision, Пол Холмс, Amiga, Великобритания) — минус элементы найма персонажей: действие этой игры также разворачивалось на большом трехмерном архипелаге.
• North & South (1989, Infogrames, Стефан Бодэ, Atari ST, Франция). Идиотская настольная стратегическая игра с заходом в стратегии в реальном времени и платформеры.
• Storm Master (1991, Silmarils, Андре Рок и Луиза-Мари Рок, Atari ST, Франция). Нужно конструировать странные летающие машины, чтобы вести войну с врагом на специальных уровнях.
• Transarctica (1993, Silmarils, Андре Рок, Amiga, Франция). Сражения огромных боевых поездов посреди ледяной пустыни сочетают в себе необычную смесь экшна, стратегии и приключений.
• Chop Suey (1995, 20th Century Fox, Magnet Interactive Studio, Тереза Дункан и Моника Гесью, ПК: Windows, США). Две девочки отправляются в легкомысленное путешествие по городку американского Среднего запада. Одна из игр, положивших начало женскому движению 1990-х.
• Barbie Fashion Designer (1996, Mattel Media, ПК: Windows, США). Нужно разрабатывать одежду для куклы Барби и распечатывать их на специальном фабричном принтере. Первая игра, задуманная исключительно для девочек и добившаяся большого успеха, попутно опередив свое время за счет использования в игровом процессе пользовательского контента. Функция «создай и распечатай» также использовалась в другой игре для девочек: Anime Land (1995, Casio, Casio Loopy, Япония): здесь нужно было создавать и украшать манга-изображения, а затем их можно было превращать в наклейки, распечатывая на тепловом принтере Loopy.
• Snake (1997, Nokia, Nokia 6610, Финляндия). Первая игра для мобильных телефонов, которая привлекла внимание большого количества людей. Управляя змеей, нужно поедать точки, отчего у змеи удлиняется хвост, и при этом стараться не врезаться в стены. Корни этой игры можно найти в игре Blockade (1976, Gremlin, игровой автомат, США).
• Power Shovel / Power Diggerz (1999, Taito, игровой автомат, Япония). До смешного тупая игра про экскаваторы.
• Magic Pengel: The Quest for Color (2003, Taito, Garakuda-Studio, PlayStation 2, Япония). Сражение монстров в духе покемонов, где нужно рисовать собственных монстров.
• Segagaga (2001, Sega, Тэдз Окано, Dreamcast, Япония). Насмешливо-ироничное высказывание в адрес индустрии.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: