Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Тут можно читать онлайн Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE краткое содержание

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - описание и краткое содержание, автор Тимур Машнин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java.С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике.Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Тимур Машнин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И для этого мы перейдем к определению метода, где x теперь равно 3.

Это означает, что мы должны заменить все x на 3.

Таким образом, мы вычисляем 3 умножить на 3.

Результат будет – 9, и это то, что возвращает вызов метода.

9 теперь является значением первого операнда суммы.

Затем нам нужно вычислить значение для square (4).

Перейдем к определению метода, но теперь x равно 4.

3 больше не существует.

Поэтому мы заменяем все x на 4, и поэтому умножаем 4 на 4.

Этот вызов метода возвращает 16 вызывающему выражению.

Теперь у нас есть оба операнда, и мы можем сложить 9 и 16.

Во всех этих вычислениях важно отметить, что два вызова одного и того же метода полностью независимы.

Мы использовали x с двумя независимыми значениями.

Сначала 3, а затем 4.

И когда мы использовали 4, 3 уже не существовало.

Каждый раз, когда мы делаем новый вызов, параметры создаются со значениями вызова.

Значения, которые мы имели от предыдущих вызовов, просто забываются.

Мы использовали идентификаторы или имена в разных целях: для переменных, для методов, для параметров метода и т. д.

Теперь возникает вопрос: если у нас есть переменная с именем «x», а затем у нас есть метод с параметром.

Можно ли назвать этот параметр как «х»?

Или будет какая-то несовместимость?

Можем ли мы использовать одно и то же имя в разных контекстах?

Давайте рассмотрим пример.

Представьте, что у нас есть программа, где есть целочисленная переменная с именем x,

Которую мы инициализируем в значение 1 И у нас также есть метод f который - фото 121

Которую мы инициализируем в значение 1.

И у нас также есть метод «f», который имеет целочисленный параметр.

И мы просто решили назвать его «х».

Вопрос, можем ли мы это сделать?

И если да, то что этот метод вернет в качестве результата?

Ответ на этот вопрос при написании кода на Java – да, мы можем это сделать.

Каким образом, мы управляем двумя x?

Каждый x действителен в определенном контексте, при выполнении определенного сегмента кода.

У нас есть черный x, который действителен, и который существует, и для которого мы сохраняем пространство в памяти, когда объявляем переменную.

Мы также зарезервировали пространство в памяти для z.

И когда мы вызываем f с x плюс 1, значение x равно 1.

1 плюс 1 равно 2, и мы вызываем f с 2.

Далее мы переходим к определению метода.

Вызываем f с 2.

Таким образом, красный x равен 2.

Итак, мы выполняем x плюс x со значением 2.

2 плюс 2 равно 4.

И это то, что этот метод возвращает и что хранится в z.

Теперь помните, что параметр x метода f является просто заполнителем.

Поэтому, если f вызывается с переменной x, а значение x равно 2, f с x возвращает 4.

И с этим нет никаких проблем.

Мы говорим, что первое x является глобальной переменной, тогда как параметр x является локальным для метода.

В этом примере мы видим, что эта локальная переменная – этот параметр – создается дважды: во-первых, для внутреннего вызова f с x плюс 1, со значением 2, – и второй раз для внешнего вызова со значением 4.

После выхода из каждого определения метода созданная переменная будет - фото 122

После выхода из каждого определения метода, созданная переменная будет уничтожена.

И выделенное пространство в памяти компьютера будет освобождено.

Поэтому, если вы хотите использовать внешнюю переменную в теле метода, вы должны выбрать другое имя.

Здесь мы видим, как использовать глобальную переменную x и параметр y в теле метода.

В этом случае у нас есть переменная x которая видна во всем теле метода и за - фото 123

В этом случае у нас есть переменная x, которая видна во всем теле метода и за его пределами, и у нас есть переменная y, которая существует и видна только в теле метода.

Вне этого метода y не существует.

В этом примере, все, что мы только что сказали для параметров метода, применяется к переменным, объявленным внутри тела метода.

Здесь переменная y является локальной переменной в методе f В этом методе мы - фото 124

Здесь переменная y является локальной переменной в методе f.

В этом методе мы используем глобальную переменную x и локальную переменную y.

Этот пример аналогичен предыдущему.

Но в этом случае мы решили назвать локальную переменную внутри метода x так - фото 125

Но в этом случае мы решили назвать локальную переменную внутри метода x, так же, как и глобальную переменную.

Таким образом, в этом случае у нас нет доступа к глобальной переменной.

Когда мы вызываем f для вычисления z, мы вызываем f, где внутри определяется x со значением 2.

Таким образом, мы возвращаем 2 плюс 2, равно 4.

Метод f всегда возвращает 4.

И это то, что мы сохраним в переменной z.

Таким образом, мы видели, что у нас есть глобальные и локальные переменные.

Глобальные переменные существуют, начиная с объявления и для остальной части программы.

Но они могут временно затеняться другими локальными переменными с тем же именем.

В этом примере показан цикл.

Для циклов также объявляются локальные переменные Здесь переменная x цикла for - фото 126

Для циклов также объявляются локальные переменные.

Здесь переменная x цикла for не позволяет нам видеть глобальную переменную при выполнении цикла.

Здесь у нас есть глобальная переменная x и глобальная переменная y.

Они инициализируются 1 и 0 соответственно.

Затем у нас есть глобальная переменная z, которая сохраняет значение y, но после выполнения этого цикла for.

Этот цикл for выполняется дважды.

Один раз для x равного 1 и один раз для x равного 2.

В каждом цикле for, y накапливает значение x.

Таким образом, при первом запуске y получает значение 1, а во втором y получает значение 1 плюс 2, равно 3.

Когда мы выходим из цикла for, локальная переменная x исчезает, остается только глобальная.

y имеет значение 3, и это значение, которое мы сохраняем в z.

Таким образом, мы видим точно такое же поведение для этих переменных в цикле for, как мы видели с локальными переменными в методах и с параметрами в методах.

В этом примере у нас есть глобальная переменная x.

И у нас есть метод с параметром x И внутри этого метода у нас есть цикл for с - фото 127

И у нас есть метод с параметром x.

И внутри этого метода у нас есть цикл for с другой переменной x.

Таким образом, в этом случае у нас есть 3 переменных x.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тимур Машнин читать все книги автора по порядку

Тимур Машнин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE отзывы


Отзывы читателей о книге Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, автор: Тимур Машнин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x