Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Тут можно читать онлайн Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE краткое содержание

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - описание и краткое содержание, автор Тимур Машнин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java.С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике.Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Тимур Машнин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И компьютер будет интерпретировать эту программу и выполнять вычисление каждый раз, когда это потребуется.

Таким образом, мы прошли путь от значения и выражения до программы.

Основные операторы Калькулятор которые мы рассматривали работал с числами - фото 20

Основные операторы

Калькулятор которые мы рассматривали работал с числами Мы использовали числа - фото 21

Калькулятор, которые мы рассматривали, работал с числами.

Мы использовали числа и операции с числами для получения чисел.

Теперь, что делать, если вы хотите сравнить два числа?

Если мы хотим проверить, например, 5 меньше 6 или нет.

Ответ может быть положительным или отрицательным, – да или нет.

Это будет утверждение истинное или ложное.

В этом случае true и false также являются значениями, но они не являются числовыми значениями.

Их называют булевыми значениями в честь математика Джорджа Була.

Существует шесть операций сравнения – меньше чем, больше чем, меньше или равно, больше или равно.

И наконец мы должны проверить являются ли два значения равными или разными - фото 22

И наконец, мы должны проверить, являются ли два значения равными или разными.

Результатом проверки будет булево значение true или false.

Булевы значения представляют собой тип данных с двумя значениями true и false.

Мы могли бы назвать их да или нет, или один и ноль, но мы будем называть их true и false, как это делает Java.

И так же, как у нас были арифметические операции, теперь мы имеем несколько булевых операций.

Давайте посмотрим на некоторые из них.

Отрицание которое также называется нет и представлено восклицательным - фото 23

Отрицание, которое также называется «нет» и представлено восклицательным знаком.

Эта операция принимает одно логическое значение, один аргумент, и возвращает другое логическое значение.

Конъюнкция – это еще одна операция, также называемая «и», и она представлена двумя амперсандами.

Эта операция принимает два значения, два аргумента.

И еще одна операция – дизъюнкция, также называемая «или», и она представлена двумя вертикальными полосами.

Эта операция также принимает два аргумента.

Операция отрицания принимает одно логическое значение и возвращает также логическое значение, а именно другое.

Таким образом, отрицание true, это false и наоборот.

Операция «и» принимает два boolean значения в качестве аргумента и возвращает boolean значение.

И результат true, если оба аргумента true, и false в противном случае.

Операция или также принимает два аргумента, два булевых значения и возвращает булево значение.

Теперь результат true, если какой-либо аргумент true, и false, если оба аргумента являются false.

Мы могли бы добавить все эти операции в наш калькулятор, который бы исполнял их также успешно, как и операции с числами.

Таким образом, суммируя, в Java мы имеем следующие основные операторы.

А также оператор присваивания равно - фото 24

А также оператор присваивания = равно.

Объектноориентированное программирование на Java Платформа Java SE - фото 25 Переменные Теперь когда мы добавляли переменные в калькулятор мы хотели - фото 26 Переменные Теперь когда мы добавляли переменные в калькулятор мы хотели - фото 27

Переменные

Теперь, когда мы добавляли переменные в калькулятор, мы хотели называть их своими именами.

В Java, когда мы хотим использовать переменную, мы должны сначала представить ее с помощью объявления.

Объявление должно включать сначала тип данных переменной.

В Java существует несколько типов данных предусмотренных для чисел На данный - фото 28

В Java существует несколько типов данных, предусмотренных для чисел.

На данный момент для упрощения, представьте себе, что у нас есть один тип данных, называемый «int».

«int» включает в себя как положительные, так и отрицательные целые числа, в некоторых пределах.

Таким образом объявление переменной состоит из имени типа затем имени - фото 29

Таким образом, объявление переменной состоит из имени типа, затем имени переменной и точки с запятой.

Имя переменной можно выбирать с некоторыми ограничениями.

В некоторых случаях мы также называем имя переменной идентификатором переменной.

Теперь, как мы можем создавать имена для переменных?

По сути, имена – это слова, которые должны следовать некоторым правилам.

И вот некоторые правила.

Имена должны начинаться с буквы или символа подчеркивания И они могут - фото 30

Имена должны начинаться с буквы или символа подчеркивания.

И они могут содержать буквы – маленькие или заглавные буквы, цифры, и символ подчеркивания.

Другие специальные символы не допускаются.

Исключением является знак доллара, который используется в начале для автоматически генерируемых переменных.

Итак, «n» и «_n» являются правильными именами, тогда как «n?» не может использоваться.

И вы не можете использовать цифру в начале имени.

«n1» является правильным именем, а «1n» – нет.

Кроме того, есть некоторые слова, которые запрещены.

Такие как зарезервированные ключевые слова, например, «int» или «boolean», или литералы, такие как «true» и «false».

Таким образом, вы не можете иметь «int» или «true» как имя переменной.

Кроме того, в имени не должно быть пробелов.

И, наконец, будет ошибкой объявление одного и того же имени в одной и той же области видимости.

Теперь есть рекомендации по выбору имен переменных.

Вопервых имена должны иметь смысл Это поможет вам и другим людям понять как - фото 31

Во-первых, имена должны иметь смысл.

Это поможет вам и другим людям понять, как использовать переменные.

Теперь, если вы хотите объединить несколько слов в одно имя, хорошей практикой является начинать каждое следующее слово с большой буквы.

И, наконец, если у нас будет переменная, значение которой не должно изменяться в программе, хорошей практикой будет написать его заглавными буквами.

И мы поставим также что-то перед «int», чтобы сигнализировать о постоянстве переменной.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тимур Машнин читать все книги автора по порядку

Тимур Машнин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE отзывы


Отзывы читателей о книге Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, автор: Тимур Машнин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x