Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Название:Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005039606
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE краткое содержание
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ключевое слово if вводит условное выражение.
В этом примере выражение присваивания n равно минус n, выполняется только в том случае, если выполняется условие n меньше 0.
Если это условие ложно, ничего не делается.
Теперь, что, если мы хотим выполнить более одного выражения в зависимости от условия.
Мы просто помещаем выражения между фигурными скобками, делая их блоком.

Если условие ложно, ни одно из выражений этого блока не выполняется.
В общем, рекомендуется писать фигурные скобки, даже если при этом условии должно быть только одно выражение.
Логическое выражение для условия должно всегда находиться между круглыми скобками.
И следите, чтобы не поставить точку с запятой после логического выражения.
Выражение при этом условии – это пустое выражение, которое представлено точкой с запятой, и следующее выражение в фигурных скобках всегда будет выполняться независимо от значения логического выражения.

Таким образом, условное выражение позволяет нам выполнить выражение или блок выражений, в зависимости от значения логического выражения.
Это одна из структур, контролирующих поток выполнения программы.
Иногда мы сталкиваемся с альтернативой на своем пути.
В зависимости от некоторых условий мы идем так или иначе.
Как мы это выразим в Java?
Сейчас мы знаем, как выполнить выражение в зависимости от одного условия.
Если условие не выполняется, ничего не делается.
Теперь мы хотим выполнить альтернативное выражение в этом случае.
Здесь мы видим простой пример.

x присваивается минус n, если n отрицательно.
Если это не так, x присваивается n.
Таким образом, существует два альтернативных блока выражений.
Тот, который выполняется, если условие истинно.
И тот, который выполняется, если условие ложно.
Этот блок записывается после ключевого слова else.
Конечно, в каждой из двух альтернатив, у нас может быть блок выражений вместо одного выражения.
Что теперь, если мы хотим разделить не только два случая, но и больше, например, три случая.
Поскольку условное утверждение является выражением, мы можем поместить его в любую из ветвей.
Например, давайте напишем условное выражение внутри другой ветви.
Новое условие проверяет, равно ли n 0.

Если это так, мы что-то делаем.
Иначе мы делаем что-то еще.
В целом, теперь у нас есть три случая, из которых только один выполняется.
Здесь показан пример с 4 случаями.

Выражение switch

Для исследования проблемы else, давайте взглянем на эти два блока кода.
Единственное различие между двумя блоками является идентификация принадлежности else.

И здесь могут быть два вопроса.
Первый, к какому выражению if выражение else принадлежит?
Второй вопрос, это то, каким будет значение после оценки if выражения?
Идентификация фактически не влияет на то, как компилятор будет интерпретировать блоки кодов.
В Java, else выражение соотносится с ближайшим возможным if выражением.
В этом случае, это проверка значения b.
Таким образом, здесь блок кода слева такой же, как код блока справа, с парой вставленных фигурных скобок.

Результат оценки блока кода приведет к установке значения a = 30 в конце выполнения.
Мы можем также использовать комбинацию if-else if.
Пример здесь показывает, как эта комбинация может быть использована для определения уровня знаний в зависимости от оценки.

Обратите внимание, что это будет иметь большое значение, если ключевое слово else остается перед if.
Сравните со случаем, когда else убрано.

В этом случае поток выполнения прерываться не будет.
В то время как if выражение позволяет выбрать из двух возможных путей, switch выражение позволяет более двух путей выполнения.
Вот диаграмма для иллюстрации потока управления switch выражения.

И вот синтаксис switch выражения.
Синтаксис switch выражения начинается с ключевого слова switch.

Выражение switch может иметь тип char, byte, short или int, и String.
Значения case value1, value2 и т.д., должны быть того же типа, что и выражение switch.
Ключевое слово break используется для выполнения switch выражения.
Важно помнить, что без break, поток будет продолжать двигаться к следующему case, пока break не будет найден.
Наконец, есть опция по умолчанию.
С ключевым словом default, эта часть кода будет выполняться только, когда никакие другие случаи не соответствуют.
Теперь посмотрим пример с использованием switch выражения.
Угадайте, что произойдет, если убрать все ключевые слова break?

Это будет то же самое, как если в примере if-else if убрать ключевое слово else.
На самом деле, все, что может быть сделано с помощью switch выражения, также может быть сделано с помощью if-else выражения.
Таким образом, в отличие от операторов if и else оператор switch может иметь несколько возможных путей выполнения.
И switch работает с примитивными типами данных char, byte, short или int и строками.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: