Евгений Штольц - Из разработчика в архитекторы. Практический путь

Тут можно читать онлайн Евгений Штольц - Из разработчика в архитекторы. Практический путь - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Штольц - Из разработчика в архитекторы. Практический путь краткое содержание

Из разработчика в архитекторы. Практический путь - описание и краткое содержание, автор Евгений Штольц, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В этой книге главный Архитектор Департамента Архитектуры Управления Технической Архитектры Центра Облачных Компетенций Cloud Native Сбербанка делится знанием и опытом с читателей, накопленным при разработке своих и оценке чужих архитектур, предоставляя базис для профессионального и карьерного роста.

Из разработчика в архитекторы. Практический путь - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Из разработчика в архитекторы. Практический путь - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Евгений Штольц
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

котором процессор напрямую выполняет команды из виртуального окружения, а в случаи несовместимости – кидает

исключение. Правда эти броски в сотни раз затратнее обычных команд, поэтому взрослые системы виртуализации

(VirtualBox, VMVare, и другие) стараются отфильтровать и модифицировать потенциально несовместимые команды, что

позволяет существенно повысить производительность.

* Каждое рабочее место приходится создавать заново, для этого системный администратор пишет скрипт

автоматизирующий этот процесс, но он естественно не идеален, и его приходя постоянно актуализировать, вносить

патчи несовместимостей того, что устанавливали программисты.

* Линейное увеличение занимаемого дискового пространства от числа контейнеров, и экспоненциальное от версий

продукта, при том, что один инстанс занимает очень много места. То есть, каждая песочница содержит инстанс

эмуляции программы, образ операционной системы, все установленные программы и код разработчика, что весьма

немало. Единственное, что одно – установка самой виртуальной машины, и то, только в рамках одного физического

сервера. Например, если разработчиков у нас 10, то и размер будет в 10 раз больше, при 3 версиях продукта – в

30.

Все эти недостатки для Web призван решить Docker. Здесь и далее мы будем говорить о Docker для Linux, и не будем рассматривать несколько отличающиеся реализацию ядра у FreeBSD, и реализацию для Windows 10 Professional, внутри которой закупается либо урезанное ядро Linux, либо независимая разработка контейнеризации Windows. Основная идея заключается не в создании прослойки (виртуализации аппаратного обеспечения, своей ОС и гипервизора), а в разграничении прав. Вы не множите поставить в контейнер MS Windows, но можете поставить и RedHut и Debian, так как ядро одно, а отличии в файлах, создавая песочницу (отдельный каталоги и запрещая выходить за его приделы) с этими файлами. Также, мы говорим о Web решениях, так как для нативных решений могут возникнуть проблемы, когда программе не обходимо иметь монопольный доступ из контейнера (песочницы Docker) к ядру ОС, например, для нативной отрисовки окон. Также можно ограничить объём памяти, процессорного времени, количества процессов.

Легковесная виртуализация или невесомая изоляция – взгляд на реализацию Docker

Давайте взглянем на историю появления предпосылок появления Docker, именно предпосылок, так как сам Docker не реализует ни изоляции, ни тем более виртуализации, а организует работу с ней с первой. В отличии от виртуализации напоминающей ангар со своим миром и своим фундаментом на который можно наложить, что душе пожелает, например, выдаём и лужайку, то для изоляции можно провести аналогию с забором. Изоляция появлялась в ядре Linux постепенно, частями, отвечающих за разные уровни, а параллельно появлялись программы обеспечивающие интерфейс и концепцию применения этой изоляции в реальных проектах. Изоляция состоит из 6 типов ограничения ресурсов.

Первым в ядро была изоляция файловой системы, позволяющий создать песочницу с помощью команды chroot ещё в 1979 году, из вне песочница видна полностью, но при переходе внутрь папка над которой выполнена команда становится корневой, и вернуться уже не удастся. Следующий было разграничение процессов, так песочница существует и хостовая система, пока существует процесс с pid (номером) 1. Для песочницы он свой, вне песочницы он обычный процесс. Далее подтянулись стальные разграничения CGrups: групп пользователей, памяти и другие. Всё это существует в ядре любого Linux, независимо от того, установлен Docker или нет у вас. На всём протяжении истории принимались попытки, OpenSource и коммерческие, создавать контейнера, разрабатывая функционал самими и подобные решения находили своих пользователей, но они не проникли в широкие массы. Docker в начале своего существования использовал довольно стабильное, но сложное в использовании решение контейнеризации LXC. Постепенно он заменил LXC на нативные CGroup. Также Docker поддерживает солёность своего образа (об этом далее), но сам её не реализует, а использует UnuonFS (UFS).

Docker и дисковое пространство

Поскольку Docker не реализует функционал, а использует заложенный в ядро Linux, и не имеет под капотом графического интерфейса, сам он занимает очень мало места.

Поскольку контейнер использует ядро хостовой ОС, то в базовом образе (обычно ОС) содержатся только дополняющие его пакеты. Так Docker образ Debian занимает 125Mb, а ISO образ – 290Mb. Для проверки, что используется одно ядро в контейнере выведем о нём информацию: uname – a или cat /proc/version, а информацию о самом окружении контейнера cat /etc/ussue

Docker создаёт образ на основе инструкции в файле Dockerfile, который может быть находится удалённо или локально, и по нему может быть создан в любой момент. Поэтому, если вы не используете образ в данный момент, то можно удалить его. Исключением является образ, созданный на основе контейнера командой docker commit, но так создавать не очень правильно, и всегда можно выделить из образа Dockerfile командой docker history и удалить образ. Преимуществом хранения образов является то, что не требуется ожидать, пока он создаётся: скачивается ОС и библиотеки.

Сам Docker использует образ под названием Image, который создаётся на основе инструкций в файле Dockerfile. При создании нескольких контейнеров на его основе место практически не увеличивается, так как контейнер – всего лишь процесс и конфиг настроек. При изменении файлов в контейнере сами файлы не сохраняются, а сохраняются внесённые изменения, который будут удалены после переброски контейнера. Это гарантирует в 99 % случаев полностью идентичное окружение, и как следствие не важно помещать подготовительные операции, общие для всех контейнеров по установке специфичных программ в образ, побочным эффектом которого является отсутствии их дублирования. Чтобы иметь возможность сохранять данные используется монтирование папок и файлов к хостовой (родительской) системе. Поэтому вы можете на обычном компьютере запустить сто и более контейнеров, при этом не увидите изменения в свободном местное на диске. При этом, если разработчики пользуются гит, а как же без него, и часто коммитятся, то может отпасть необходимость в монтировании папок с исходным кодом.

Образ докеров не представляет из себя монолитный образ вашего продукта, а – слоёный пирог образов, слои которого кэшируется. Это позволяет значительно сэкономить время на создание образа. Кэширование можно отключить ключом команды build – no-cache=true, если Docker не распознаёт, что данные изменяемы. Докер может увидеть изменения в инструкции ADD, добавляющий файл из хостовой системы в контейнер по хэшу файла, Так если вы создадите два контейнера, один с Nginx, а другой с MySQL, оба которых основаны на ОС Ubuntu 14.04, то будет существовать три слоя образа: MySQL, Nginx и Ubuntu. Сдоли образа можно посмотреть командой docker history. Также это работает и для ваших проектов – при копировании в Ваш образ 2 версий кода командой ADD с вашим продуктом, у вас будет 3 слоя и два образа: базовый, с кодом первой версии и кодом второй версии, независимо от количества контейнеров. Количество слоёв ограниченно 127. Важно заметить, что при клонировании проекта нужно указать версию, а не просто git clone, а git clone – branch v1 и git clone – branch v2, иначе Docker закэширует слой, создаваемый командой git clone и при создании второго образа мы получим тоже самое.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Штольц читать все книги автора по порядку

Евгений Штольц - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Из разработчика в архитекторы. Практический путь отзывы


Отзывы читателей о книге Из разработчика в архитекторы. Практический путь, автор: Евгений Штольц. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x