С. Феоктисова - Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка

Тут можно читать онлайн С. Феоктисова - Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

С. Феоктисова - Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка краткое содержание

Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - описание и краткое содержание, автор С. Феоктисова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Цифровая эпоха выводит музей за рамки, «расширяет» его. Мы способствуем этому: фотографируем, лайкаем, репостим. Наше общее взаимодействие с привычным и цифровым в музее – это новая музейная практика.Эта книга позволит вам окунуться в мир музеев, узнать об истории их информатизации, понять процесс преображения музейных пространств, почувствовать себя в роли продюсера цифровых проектов. Музей сегодня – вдохновляющее пространство для любой творческой специальности. Мы принимаем этот вызов, а вы?

Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор С. Феоктисова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Из этой книги вы узнаете не только об истории, но и о том, как и почему меняется музейная аудитория, как мы с вами соучаствуем в создании современных экспозиций, выставок, коллекций, как с помощью цифровых технологий вовлекаемся, погружаемся, переживаем новый опыт соучастия. Музей меняющийся – это музей-рассказчик, который осваивает мультимедийные и трансмедийные инструменты для увлекательного повествования. Теперь он конкурирует за сюжетность и интерпретацию с медиа и другими культурными брендами. В конечном счете – за наше с вами внимание и свободное время. Сегодня музеи «выходят за пределы своих стен» в сетевое пространство, у них появляются «цифровые расширения» и их даже называют «нарративными».

Музей и его цифровая среда поддерживают культуру постоянного обучения и мышления, ориентированную на рост, развитие, сотрудничество, взаимодействие друг с другом, модерирование опыта и соучастия. Именно поэтому в этой книге есть раздел «музеи в карточках»», в котором доступно и коротко описано, как и с помощью каких проектов разные музеи – российские и зарубежные – завоевывают цифровое пространство.

В «карточках» – проекты 30-ти музеев самой разной тематики и масштаба. Мы просто постарались показать их широту и разнообразие, специально не выделяя и не оценивая ни один из них. Полный список таких проектов сегодня вряд ли возможен (поскольку огромен!), а наш список можно и нужно расширять. Что мы и планируем сделать, дополнив это издание мультимедийной надстройкой/контентом, где представим не только новые кейсы, но и детально проанализируем первые 30 «карточек». Наше пособие собрано из научных статей и фрагментов магистерских диссертаций, предоставленных их авторами для публикации, специально написанных для этого сборника текстов, собранных и «переупакованных» справочных материалов. Этот своеобразный дайджест про «цифровой музей» снабжен вопросами для проверки, ссылками и полезным списком для чтения.

Сборник может быть полезен всем, кто интересуется современными музейными технологиями и цифровым маркетингом. Тем, кто задумывается о работе и образовании в музейной сфере и/или в области медиа и цифрового продюсирования. Да-да. Продюсирование, режиссура и сторителлинг – это теперь тоже про музеи! Потому что единственный способ вовлечь человека в коммуникацию с чем-то новым – это рассказать ему по-человечески историю об этом.

Вообще, человеческий фактор – один из решающих в музейном деле. Если вы сумели наладить коммуникацию с коллегами, осмыслили их музейный или, наоборот, медийный опыт, взяли из него все самое лучшее, соединив это с актуальными инструментами и контекстом, то успех цифрового музейного проекта гарантирован.

Так что читайте. Вдохновляйтесь. Пробуйте!

Анна Качкаева, профессор НИУ ВШЭ, куратор курса «Музеи в цифровой среде. Трансмедийное проектирование» Анна Михайлова,PhD, аналитик управления музейно-туристского развития ГАУК «МОСГОРТУР» Слова которые мы будем использовать Музей ИКОМ это постоянное - фото 1

Слова, которые мы будем использовать

Музей (ИКОМ) – это постоянное некоммерческое учреждение, находящееся на службе общества и его развития и открытое для людей; оно приобретает, сохраняет, изучает, популяризирует и экспонирует в образовательных, просветительских и развлекательных целях материальные свидетельства человека и окружающей его среды 3 3 Международный совет музеев (ИКОМ) – https://madrace.ru/muzeevedenie/kurs-muzeevedenie/ponyatie-muzey .

Классификация музеев 4 4 Поправко Е. А. Музееведение. – https://abc.vvsu.ru/Books/muzeebed/page0002.asp – в разделе «Музеи в карточках» музеи сгруппированы по признакам, существенным для организации и развития музейной сети и для осуществления музейной деятельности. Современное музееведение знает несколько систем классификации музеев:

• по масштабам деятельности (музеи центральные, региональные, местные);

• по форме собственности (государственные, ведомственные, общественные, частные);

• по административно-территориальному признаку (республиканские, краевые, областные, городские, районные и т.п.).

Кроме того, есть классификация по типам. В соответствии с этой классификацией музеи делят на исследовательские, учебные, просветительские.

Сторителлинг – искусство владения словами и другими выразительными средствами для раскрытия элементов и частей истории, используя интерактивные приемы и возбуждая воображение человека 5 5 National Storytelling Network – https://storynet.org/what-is-storytelling/ . Также в книге рассматриваются цифровой и мультимедийный сторителлинг.

ЭВМ – электронно-вычислительная машина 6 6 Современная энциклопедия. 2000., Вычислительная машина – https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc1p/12102 .

Виртуальный музей – интерактивный мультимедийный программный продукт, представляющий музейные коллекции в электронном виде 7 7 Технические рекомендации по созданию виртуальных музеев – https://www.mkrf.ru/documents/po-sozdaniyu-virtualnykh-muzeev-250714/ .

Музей в меняющемся мире

История информатизации

Анна Михайлова PhD,эксперт в области Интернет-коммуникаций для музеев. Работает в музейной сфере с 2010 года, работала в ГМЗ «Петергоф» (Санкт-Петербург), Музее антропологии и этнографии (Кунсткамера) РАН, Государственном историческом музее. В настоящий момент – аналитик управления музейно-туристского развития ГАУК «МОСГОРТУР». Также Анна ведет вебинары для проекта АИС ЕИПСК (Единое информационное пространство в сфере культуры) и курирует проект «Идеи для музеев» 8 8 Глава подготовлена на основе статьи Михайловой А. В. «История информатизации музеев России» // 17-я ежегодная междунар. науч.-практ. конф. АДИТ-2013. Ханты-Мансийск, Екатеринбург, 2013. С. 6—19. .

Музей как институт сохранения и трансляции человеческой памяти сегодня активно участвует в жизни общества. Он перестал быть «местом для избранных» и открыл свои коллекции для широкой публики, в том числе с помощью цифровых технологий: происходит оцифровка коллекций, создаются мобильные приложения для доступа к цифровым архивам, повсеместно используются социальные сети. Миллионы людей посещают музеи и знакомятся с коллекциями как в реальности, так и в Интернете. И именно благодаря такому огромному интересу к своей деятельности музеи сегодня могут взять на себя ответственность за осмысление дальнейшего развития информационного общества.

Первые компьютеры появились в музеях более 40 лет назад. 40 лет – не такой уж большой срок, когда мы говорим о музейном деле, но вполне значительный, если подумать об этом промежутке в контексте развития цифровых технологий. Возможно, вы, читающие эту книгу сейчас, уже не застали время без Интернета, и, вероятно, не вспомните характерный звук модема, подключающегося к всемирной паутине через телефонную линию. Что и говорить, ведь те самые компьютеры, которые еще недавно использовались для наполнения музейных баз данных и демонстрации первых мультимедийных продуктов для экспозиций, уже сами стали экспонатами. Например, в США и Великобритании есть музеи истории компьютеров 9 9 Музей истории компьютеров, Калифорния http://www.computerhistory.org/ , в Москве есть частный музей техники Apple 10 10 Музей техники Apple, Москва http://apple-museum.ru/ , а в Политехническом музее летом 2018 года прошла выставка, посвященная смартфонам 11 11 Точка сбора, Политех https://polymus.ru/ru/events/exhibitions/tochka-sbora/ . Стремительно развивающиеся цифровые технологии являются для музеев и инструментом для решения ежедневных задач, и предметом для сохранения и изучения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


С. Феоктисова читать все книги автора по порядку

С. Феоктисова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка отзывы


Отзывы читателей о книге Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка, автор: С. Феоктисова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x