LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Тут можно читать онлайн Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) краткое содержание

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - описание и краткое содержание, автор Марк Руссинович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.

Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.

Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Руссинович
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Размер виртуального адресного пространства зависит от конкретной аппаратной платформы. Ha 32-разрядных х86-системах теоретический максимум для общего виртуального адресного пространства составляет 4 Гб. По умолчанию Windows выделяет нижнюю половину этого пространства (в диапазоне адресов от x00000000 до x7FFFFFFF) процессам, а вторую половину (в диапазоне адресов от x80000000 до xFFFFFFFF) использует в собственных целях. Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Datacenter Server, Windows XP (SP2 и выше) и Windows Server 2003 поддерживают загрузочные параметры /3GB и /USERVA, которые указываются в файле Boot.ini (см. главу 5), что позволяет процессам, выполняющим программы со специальным флагом в заголовке исполняемого образа, использовать до 3 Гб закрытого адресного пространства и оставляет операционной системе только 1 Гб. Этот вариант дает возможность приложению вроде сервера базы данных хранить в адресном пространстве своего процесса большие порции базы данных и тем самым уменьшить частоту проецирования отдельных представлений этой базы. Две структуры виртуальных адресных пространств, поддерживаемые 32-разрядной Windows, показаны на рис. 1–4.

Хотя три гигабайта лучше двух этого все равно недостаточно для проецирования - фото 13

Хотя три гигабайта лучше двух, этого все равно недостаточно для проецирования очень больших баз данных. B связи с этим в 32-разрядных Windows появился механизм Address Windowing Extension (AWE), который позволяет 32-разрядному приложению выделять до 64 Гб физической памяти, а затем проецировать представления (views), или окна (windows), на свое 2-гигабайтное виртуальное адресное пространство. Применение AWE усложняет управление проекциями виртуальной памяти на физическую, но снимает проблему прямого доступа к объему физической памяти, превышающему лимиты 32-разрядного адресного пространства процесса.

64-разрядная Windows предоставляет процессам гораздо большее адресное пространство: 7152 Гб на Itanium-системах и 8192 Гб на х64-системах. Ha рис. 1–5 показана упрощенная схема структур 64-разрядных адресных пространств (детали см. в главе 7). Заметьте, что эти размеры отражают не архитектурные лимиты для данных платформ, а ограничения реализации в текущих версиях 64-разрядной Windows.

Подробнее о реализации диспетчера памяти в том числе о трансляции адресов и - фото 14

Подробнее о реализации диспетчера памяти, в том числе о трансляции адресов и управлении физической памятью в Windows, см. главу 7.

Режим ядра и пользовательский режим

Для предотвращения доступа приложений к критически важным данным операционной системы и устранения риска их модификации Windows использует два режима доступа к процессору (даже если он поддерживает более двух режимов): пользовательский (user mode) и ядра (kernel mode). Код приложений работает в пользовательском режиме, тогда как код операционной системы (например, системные сервисы и драйверы устройств) — в режиме ядра. B режиме ядра предоставляется доступ ко всей системной памяти и разрешается выполнять любые машинные команды процессора. Предоставляя операционной системе более высокий уровень привилегий, чем прикладным программам, процессор позволяет разработчикам операционных систем реализовать такие архитектуры, которые не дают возможности сбойным приложениям нарушать стабильность работы всей системы.

ПРИМЕЧАНИЕ B архитектуре процессора Intel x86 определено четыре уровня привилегий, или колец (rings), предназначенных для защиты кода и данных системы от случайной или умышленной перезаписи кодом с меньшим уровнем привилегий. Windows использует уровень привилегий 0 (или кольцо 0) для режима ядра и уровень привилегий 3 (или кольцо 3) для пользовательского режима. Почему Windows использует только два уровня? Дело в том, что на некоторых из ранее поддерживавшихся аппаратных платформ (например, Compaq Alpha и Silicon Graphics MIPS) реализовано лишь два уровня привилегий.

Хотя каждый Windows-процесс имеет свою (закрытую) память, код операционной системы и драйверы устройств, работающие в режиме ядра, делят единое виртуальное адресное пространство. Каждая страница в виртуальной памяти помечается тэгом, определяющим, в каком режиме должен работать процессор для чтения и/или записи данной страницы. Страницы в системном пространстве доступны лишь в режиме ядра, а все страницы в пользовательском адресном пространстве — в пользовательском режиме. Страницы только для чтения (например, содержащие лишь исполняемый код) ни в каком режиме для записи недоступны.

Windows не предусматривает никакой защиты системной памяти от компонентов, работающих в режиме ядра. Иначе говоря, код операционной системы и драйверов устройств в режиме ядра получает полный доступ к системной памяти и может обходить средства защиты Windows для обращения к любым объектам. Поскольку основная часть кода Windows выполняется в режиме ядра, крайне важно, чтобы компоненты, работающие в этом режиме, были тщательно продуманы и протестированы.

Это также подчеркивает, насколько надо быть осторожным при загрузке драйвера устройства от стороннего поставщика: перейдя в режим ядра, он получит полный доступ ко всем данным операционной системы. Такая уязвимость стала одной из причин, по которым в Windows введен механизм проверки цифровых подписей драйверов, предупреждающий пользователя о попытке установки неавторизованного (неподписанного) драйвера (подробнее на эту тему см. главу 9). Кроме того, механизм Driver Verifier (верификатор драйверов) помогает разработчикам драйверов устройств находить в них ошибки (вызывающие, например, утечку памяти или переполнения буферов). Driver Verifier поясняется в главе 7.

Как вы увидите в главе 2, прикладные программы могут переключаться из пользовательского режима в режим ядра, обращаясь к системному сервису. Например, Windows-функции ReadFile в ходе своего выполнения приходится вызывать внутреннюю подпрограмму Windows — она-то и считывает данные из файла. Так как эта подпрограмма обращается к внутрисистемным структурам данных, она должна выполняться в режиме ядра. Переключение из пользовательского режима в режим ядра осуществляется специальной командой процессора. Операционная система перехватывает эту команду, обнаруживает запрос системного сервиса, проверяет аргументы, которые поток передал системной функции, и выполняет внутреннюю подпрограмму. Перед возвратом управления пользовательскому потоку процессор переключается обратно в пользовательский режим. Благодаря этому операционная система защищает себя и свои данные от возможной модификации пользовательскими процессами.

ПРИМЕЧАНИЕ Переключение из пользовательского режима в режим ядра (и обратно) не влияет на планирование потока, так как контекст в этом случае не переключается. O диспетчеризации системных сервисов см. главу 3.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Руссинович читать все книги автора по порядку

Марк Руссинович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) отзывы


Отзывы читателей о книге 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4), автор: Марк Руссинович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img