Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 24 краткое содержание
Microsoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий Рудницкий
NASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил Карпов
ТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай Маслухин
Pixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий Ильин
Промзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай Маслухин
Софт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай Маслухин
Synaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег Нечай
Промзона: Очки-суфлер Автор: Николай Маслухин
Мобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим Букин
Вещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей Письменный
HDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег Нечай
Промзона: Воздушный холодильник Автор: Николай Маслухин
Софт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников Евгений
Промзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай Маслухин
Способы обмана в мобильных сетях Автор: Максим Букин
Своя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий Щепетнев
Кивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд Киви
Microsoft: что пошло не так Автор: Андрей Письменный
Кафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах Михаил
Василий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах Михаил
Василий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий Щепетнев
Кивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд Киви
ИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий Ильин
Макс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий Ильин
Сергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий Ильин
В. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла Аршинова
Дмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей Письменный
БлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий Вассерман
Как большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов Константин
Анатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий Вассерман
Голубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Компьютерра
05.07.2010 - 11.07.2010
Большие новости
Microsoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов
Григорий Рудницкий
Опубликовано05 июля 2010 года
На организованной Microsoft и компанией StartupPoint конференции BizSpark Camp, которая состоялась на прошлой неделе в Москве, были представлены несколько ИТ-проектов, ищущих дополнительные инвестиции. Кроме того, на конференции они могли найти для себя и так называемых менторов.
Что подразумевается под словом «ментор» в данном случае? Об этом рассказал участникам конференции Аркадий Морейнис, основатель сервиса Price.ru, а в настоящее время — инвестор и основной владелец StartupPoint. Ментором может стать ведущий эксперт рынка, который может, а, главное, хочет поделиться своими знаниями с основателями стартапа, помочь им сделать проект более грамотным, конкурентоспособным и экономически эффективным.
Разумеется, реальную помощь проекту может оказать только тот человек, который материально заинтересован в его успехе. Именно поэтому проект, который привлекает для себя ментора, должен будет вознаградить его пятипроцентным пакетом акций. В качестве менторов на BizSpark предлагали себя Игорь Ашманов («Ашманов и партнеры»), Аскар Туганбаев («СТС-Медиа»), Герман Клименко (LiveInternet), Дмитрий Степанов (ИД «Афиша»), а также сам Аркадий Морейнис.
Институт менторства — не единственная инициатива StartupPoint. В июле будет запущен проект Ideawall, задача которого — помогать на самой начальной стадии зарождения стартапа. Любой желающий сможет поделиться на Ideawall своей идеей с сообществом и, если повезет, найти единомышленников, которые помогут претворить замысел, то есть создать уже прототип, а то и полноценно работающий проект.
Покупка проектов на стадии прототипа обладает несколькими неоспоримыми достоинствами: прототип обойдется дешевле, чем готовый проект, уже вышедший на рынок, прототип легче адаптировать к потребностям инвестора и легче интегрировать в общий бизнес-процесс, чем уже состоявшийся проект.
Наконец, уже готовые проекты будут регулярно представляться инвесторам на специальных сессиях, во время которых стартаперам отводится жёстко ограниченное время в несколько минут, за которые они должны вкратце обрисовать идею своего детища, пути и способы его монетизации, а также сообщить, какой объём инвестиций им необходим, и на какие цели будут потрачены эти деньги.
Кратко расскажем о некоторых стартапах, которые были представлены на BizSpark Camp.
Проект Skazkaспециализируется на разработке многопользовательских браузерных онлайновых игр. Причём разработчики особое внимание уделяют оформлению игры. Они создают объёмный мир, красочных персонажей и т. д. Уже сегодня все желающие могут поиграть в игру «Королевство», разработанную этой компанией. Как рассказала Людмила Булавкина, представлявшая проект аудитории, SKAZKA серьёзно нацелилась на рынок игр для социальных сетей, где сегодня, в основном, правят бал китайские и корейские разработчики, а также пираты.
С января текущего года проект вышел в безубыточное состояние, но для дальнейшего развития необходимо 2,5 миллиона долларов. Это даст возможность создать ещё несколько онлайновых игр. После этого компания планирует открытое размещение акций и продажу стратегическому инвестору.
"Мы — разработчик и издатель. Работаем на рынке с 2007 года. Основным конкурентом для нас является компания i-Jet, которая привозит в Россию китайские игры. Что же касается таких компаний, как Mail.ru, то они, скорее, наши друзья. В частности, Mail.ru активно поддержала издание нашего «Королевства» в своей социальной сети «Мой мир». Вряд ли и мы сами будем отнимать рыночную долю у Mail.ru, поскольку для нас сейчас приоритетным направлением является завоевание социальных сетей", — говорит она.
Людмила Булавкина сообщила «Компьютерре», что разработка «Королевства» заняла два года. Над игрой трудились семь дизайнеров и четыре художника. Бизнес-модель компании предусматривает полную бесплатность игрового процесса, а доход, по замыслу разработчиков, будет приносить продажа различных артефактов для игроков. Если на ранних уровнях ещё можно играть бесплатно и без приобретения артефактов, зарабатывая их «честным трудом», то уже на пятый-шестой месяц игрок настолько втягивается в процесс, что начинает покупать, принося тем самым доход разработчикам.
Компания "ВидеоГард"представляет системы видеонаблюдения, работающие через интернет. Все, что требуется для их эксплуатации — это постоянное подключение к интернету, а также обычный веб-браузер, используемый в качестве клиента. Это программно-аппаратное решение, состоящее из софта, сервера видеонаблюдения, устанавливаемого у клиента, а также видеокамер.
Особенностью данного решения является нетребовательность к пропускной способности интернет-канала. По словам разработчиков, для поддержания качественной видеосвязи с объектом наблюдения достаточно всего 200 кбит/с. Наконец, поддерживается и беспроводное 3G-соединение. Компания работает на рынке уже год, и у неё есть десять постоянных клиентов.
Надо сказать, что свои услуги «ВидеоГард» продает как корпоративным, так и индивидуальным заказчикам. Компании необходимы инвестиции для выхода на новые рынки за пределы России, где она могла бы продавать не только услуги удаленного видеонаблюдения, но и отдельные компоненты — серверы видеонаблюдения, софт, и т. д.
В рамках проекта "Тарифер"разрабатывается сервис контроля за использованием мобильной связи. Он позволяет контролировать расходы на мобильную телефонию, как для корпоративных, так и для индивидуальных абонентов. В качестве исходных данных служат файлы детализации (счета) в электронном виде, которые ежемесячно предоставляются сотовыми операторами. «Тарифер» поддерживает более 50 форматов.
На основании фактических данных для каждого телефонного номера вычисляется оптимальный тарифный план и набор дополнительных услуг (опций, скидок, любимых номеров и пакетов). По словам разработчиков, использование этой функции снижает расходы компании на мобильную связь в среднем на 21 процент. В данный момент проект вышел на уровень самоокупаемости, но для дальнейшего развития и выхода на зарубежные рынки его владельцы надеются привлечь инвестиции в размере 10 миллионов рублей. Что касается конкурентов «Тарифера», то это, в первую очередь, сервисы, предоставляемые самими сотовыми операторами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: