Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования

Тут можно читать онлайн Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание

Основы объектно-ориентированного программирования - описание и краткое содержание, автор Бертран Мейер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.

В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.

Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы объектно-ориентированного программирования - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бертран Мейер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Подобного правила нет для постусловий. Не является ошибкой в постусловии ссылаться на компоненты, закрытые или экспортируемые избранным клиентам. Просто это означает, что описание эффекта выполнения программы содержит некоторые свойства, непосредственно не используемые клиентом. Подобная ситуация имеет место в процедуре put класса STACK2 :

put (x: G) is

-- Добавить элемент x на вершину

require

not full

do

...

ensure

... Другие предложения...

in_top_array_entry: representation @ count = x

end

Последнее предложение в постусловии устанавливает, что элемент массива с индексом count содержит последний втолкнутый в стек элемент. Это свойство реализации, хотя put обычно доступно (экспортируется всем клиентам), массив representation является закрытым. Но ничего ошибочного в постусловии нет. Оно просто включает наряду со свойствами, полезными для клиентов (" Другие предложения "), свойство, имеющее смысл только для тех, кто знаком с полным текстом класса. Такие закрытые предложения не будут появляться в краткой форме класса - документации, предназначенной для авторов клиентских модулей.

Толерантные модули

(При первом чтении этот раздел можно опустить или ограничиться его беглым просмотром.)

Простые, но не защищенные модули могут быть не достаточно устойчивыми для использования их у произвольных клиентов. В таких случаях возникает необходимость создания нескольких классов, играющих роль фильтров. В отличие от ранее рассмотренных фильтров, устанавливаемых между внешним миром и обрабатывающими модулями, новые фильтры будут устанавливаться между "беспечными" клиентами с одной стороны и незащищенными классами с другой стороны.

Хотя было показано, что обычно это не лучший подход к проектированию, полезно рассмотреть, как выглядят классы, если использовать толерантный стиль в некоторых особых случаях. Класс STACK3 , представленный ниже, иллюстрирует эту идею.

Поскольку классу понадобятся целочисленные коды ошибок, удобно для этой цели использовать ранее не введенную нотацию " unique " для целочисленных констант. Если объявить множество атрибутов следующим образом:

a, b, c, ...: INTEGER is unique

то в результате этого объявления a, b, c получат последовательно идущие целочисленные значения. Эти значения будут даваться компилятором с гарантией того, что все объявленные таким образом константы получат различные значения (будут уникальными). По принятому соглашению, всем объявляемым таким образом константам даются имена, начинающиеся с буквы в верхнем регистре и с остальными символами в нижнем регистре, например Underflow.

Вот написанная в этом стиле толерантная версия нашего класса стек. Заметьте, что этот текст, возможно пропущенный при первом чтении, включен только для понимания толерантного стиля. Он не является примером рекомендуемого стиля проектирования по причинам, обсуждаемым ниже, но которые достаточно ясны при просмотре этого текста.

indexing

description: "Стеки: Структуры с политикой доступа Last-In, First-Out %

%Первый пришел - Последний ушел, с фиксированной емкостью; %

%толерантная версия, устанавливающая код ошибки в случае %

%недопустимых операций."

class STACK3 [G] creation

make

feature - Initialization (Инициализация)

make (n: INTEGER) is

-- Создать стек, содержащий максимум n элементов, если n > 0;

-- в противном случае установить код ошибки равным Negative_size.

-- Без всяких предусловий!

do

if capacity >= 0 then

capacity := n

create representation.make (capacity)

else

error := Negative_size

end

ensure

error_code_if_impossible: (n < 0) = (error = Negative_size)

no_error_if_possible: (n >= 0) = (error = 0)

capacity_set_if_no_error: (error = 0) implies (capacity = n)

allocated_if_no_error: (error = 0) implies (representation /= Void)

end

feature - Access (Доступ)

item: G is

-- Элемент вершины, если существует; в противном случае

-- значение типа по умолчанию.

-- с ошибкой категории Underflow.

-- Без всяких предусловий!

do

if not empty then

check representation /= Void end

Result := representation.item

error := 0

else

error := Underflow

-- В этом случае результатом является значение по умолчанию

end

ensure

error_code_if_impossible: (old empty) = (error = Underflow)

no_error_if_possible: (not (old empty)) = (error = 0)

end

feature -- Status report (Отчет о статусе)

empty: BOOLEAN is

-- Пуст ли стек?

do

Result := (capacity = 0) or else representation.empty

end

error: INTEGER

-- Индикатор ошибки, устанавливаемый различными компонентами

-- в ненулевое значение, если они не могут выполнить свою работу

full: BOOLEAN is

-- Заполнен ли стек?

do

Result := (capacity = 0) or else representation.full

end

Overflow, Underflow, Negative_size: INTEGER is unique

-- Возможные коды ошибок

feature -- Element change (Изменение элементов)

put (x: G) is

-- Добавить x на вершину, если возможно; иначе задать код ошибки.

-- Без всяких предусловий!

do

if full then

error := Overflow

else

check representation /= Void end

representation.put (x); error := 0

end

ensure

error_code_if_impossible: (old full) = (error = Overflow)

no_error_if_possible: (not old full) = (error = 0)

not_empty_if_no_error: (error = 0) implies not empty

added_to_top_if_no_error: (error = 0) implies item = x

one_more_item_if_no_error: (error = 0) implies count = old count + 1

end

remove is

-- Удалить вершину, если возможно; иначе задать код ошибки.

-- Без всяких предусловий!

do

if empty then

error := Underflow

else

check representation /= Void end

representation.remove

error := 0

end

ensure

error_code_if_impossible: (old empty) = (error = Underflow)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Бертран Мейер читать все книги автора по порядку

Бертран Мейер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы объектно-ориентированного программирования отзывы


Отзывы читателей о книге Основы объектно-ориентированного программирования, автор: Бертран Мейер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x