Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования
- Название:Основы объектно-ориентированного программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Форма и свойства инвариантов класса
Синтаксически инвариант класса является утверждением, появляющимся в предложении invariant, стоящим после всех предложений feature, и перед предложением end. Вот пример:
class STACK4 [G] creation
...Как в STACK2...
feature
...Как в STACK2...
invariant
count_non_negative: 0 <= count
count_bounded: count <= capacity
consistent_with_array_size: capacity = representation.capacity
empty_if_no_elements: empty = (count = 0)
item_at_top: (count > 0) implies (representation.item (count) = item)
end
Инвариант класса C это множество утверждений, которым удовлетворяет каждый экземпляр класса во все "стабильные" времена. В эти времена экземпляр класса находится в наблюдаемом состоянии:
[x].на момент создания экземпляра, сразу после выполнения create aили create a.make(...), где a класса C ;
[x].перед и после каждого удаленного вызова a.r(...) программы r класса С .
Следующий рисунок, показывающий жизнь объектов, поможет разобраться в инвариантах и стабильных временах:
Рис. 11.4. Жизнь объектов
Жизнь объектов не столь уж захватывающая. Вначале - слева на рисунке - он просто не существует. При выполнении инструкции create a или create a.make(...) или clone объект создается и достигает первой станции S1 в своей жизни. Затем идет череда довольно скучных событий: клиенты, для которых доступен объект, один за другим вызывают его компоненты в форме a.f(..) . Так все продолжается, пока не завершится вычисление.
Инвариант является характеристическим свойством состояний, представленных большими квадратиками на рисунке: S1, S2, S3 и т.д. Эти состояния соответствуют стабильным временам, упомянутым выше.
Здесь рассматриваются последовательные вычисления, но все идеи легко переносятся на параллельные вычисления, что и будет сделано в соответствующей лекции. |
Инвариант в момент изменения
Несмотря на свое имя, инвариант не должен выполняться во все времена. Вполне законно, что некоторая процедура g , начиная выполнять свою работу, разрушает инвариант, а, завершая работу, восстанавливает его истинность. В промежуточном состоянии, показанном на рисунке маленьким квадратиком, инвариант не выполняется, но инвариант всегда должен выполняться в заключительном состоянии каждой процедуры. И в человеческом сообществе многие, стараясь сделать что-либо полезное, начинают с того, что разрушают существующий порядок вещей.
Кто должен обеспечить сохранность инвариантов
Квалифицированные вызовы в форме a.f(...) , выполняемые на стороне клиента, всегда начинаются и заканчиваются в состоянии, удовлетворяющем инварианту. Подобного правила нет для неквалифицированных вызовов в форме f(...) , недоступных для клиентов, но используемых в квалифицированных вызовах для служебных целей. Как следствие, обязанность управлять инвариантами возлагается только на модули, экспортируемые всем клиентам или выборочно. Закрытые методы, недоступные клиентам, не обязаны беспокоиться об инвариантах.
Закончим обсуждение правилом, точно определяющим, когда утверждение является корректным инвариантом класса:
Правило инварианта
Утверждение Inv является корректным инвариантом класса, если и только если оно удовлетворяет следующим двум условиям:
1Каждая процедура создания, применимая к аргументам, удовлетворяющим ее предусловию в состоянии, в котором атрибуты имеют значения, установленные по умолчанию, вырабатывает заключительное состояние, гарантирующее выполнение Inv .
2Каждая экспортируемая процедура класса, примененная к аргументам в состоянии, удовлетворяющем Inv и предусловию, вырабатывает заключительное состояние, гарантирующее выполнение Inv .
Заметьте, в этом правиле:
[x].Предполагается, что каждый класс обладает процедурой создания, задаваемой конструктором по умолчанию, при отсутствии явного ее определения.
[x].Состояние объекта определяется значениями всех его полей (значениями атрибутов класса для этого конкретного экземпляра).
[x].Предусловие программы может включать начальное состояние и аргументы.
[x].Постусловие может включать только заключительное состояние, начальное состояние, (используя нотацию old) и, в случае функций, возвращаемое значение, заданное предопределенной сущностью Result .
[x].Инвариант может включать только состояние.
Утверждения могут использовать функции, но такие функции фактически являются ссылками на атрибуты - состояние. |
Математическое выражение правила Инварианта появится позже в этой лекции.
Можно использовать правило Инварианта как основу для ответа на вопрос, что означает нарушение инварианта в период выполнения системы? Мы уже установили, что нарушение предусловия означает ошибку (жучок) клиента, нарушение постусловия - ошибка поставщика. Для инвариантов ответ такой же, как и для постусловий 11.2) .
Роль инвариантов класса в программной инженерии
Свойство (2) правила инвариантов показывает, что неявно их можно рассматривать как добавления к предусловиям и постусловиям каждой экспортируемой программы класса. Посему принципиально понятие инварианта класса избыточно - это часть предусловий и постусловий программ.
Такое преобразование, конечно, не желательно. Это усложнило бы тексты программ, и, что более важно, - был бы утерян глубокий смысл инварианта, выходящий за пределы отдельных программ, применяемый к классу, как целому. Следует помнить, что инвариант применим не только к уже написанным программам класса, но и к тем, которые еще будут написаны. Он контролирует эволюцию класса, что будет отражено в правилах наследования.
Изменения в ПО неизбежны. Задача в том, чтобы уметь управлять ими. Этот подход соответствует принципам разработки, введенным в начале этой книги. Можно ожидать, что некоторые аспекты программных систем и их компонентов - классов - меняются чаще, чем другие. Добавление, удаление, изменение функциональности явление частое и нормальное. В этом изменчивом процессе все-таки хотелось бы иметь устойчивые свойства, в значительной степени, не подверженные изменениям. Именно эту роль играют инварианты, поскольку в них отражаются фундаментальные соотношения, характерные для класса. Конечно, в программных системах все может изменяться, едва ли можно гарантировать неприкосновенность любого из аспектов системы. Но фундамент остается фундаментом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: