Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования
- Название:Основы объектно-ориентированного программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Два практических замечания:
[x].Если у класса нет предложения creation, то можно полагать, что существует неявная процедура создания по умолчанию - nothing с пустым телом. Применение правила (1) к B nothing в этом случае означает, что Default C влечет Inv ; другими словами, значения полей по умолчанию должны удовлетворять инварианту в этом случае.
[x].Из определения корректности класса следует, что любая экспортируемая программа может делать, все что угодно, если при ее вызове нарушается предусловие или инвариант.
Только что было описано, как определить корректность класса. На практике чаще хочется проверить, что данный класс действительно корректен. Эта проблема будет обсуждаться позднее в этой лекции.
Роль процедур создания
Инвариант класса задает множество свойств объектов (экземпляров класса), которые должны выполняться в стабильные времена жизни объектов. В частности, эти свойства должны выполняться сразу после создания экземпляра объекта.
Стандартный механизм распределения инициализирует поля значениями по умолчанию соответствующих типов, приписанных атрибутам. Эти значения могут удовлетворять или не удовлетворять инварианту. Если нет, то требуется специальная процедура создания, инициализирующая значения атрибутов таким образом, чтобы инвариант выполнялся. Поэтому процедуру создания можно рассматривать, как операцию, гарантирующую, что все экземпляры класса начинают жить, имея корректный статус, - в котором инвариант выполняется.
При первом представлении процедур создания они рассматривались, как способ ответа на земной (и очевидный) вопрос, как переопределить инициализацию по умолчанию, если она не подходит для моего класса. Другая рассматриваемая проблема, - как задать несколько различных механизмов инициализации. Но теперь, с введением инвариантов и теоретического обсуждения, отраженного в правиле (1), мы видим более весомую роль процедур создания. Теперь они создают уверенность, что любой экземпляр класса, только начиная жить, удовлетворяет фундаментальным правилам своей касты - инварианту класса.
Ревизия массивов
Набросок библиотечного класса ARRAY дан в предыдущей лекции. Теперь мы в состоянии дать ему подходящее определение. Фундаментальное понятие массива требует задания предусловий, постусловий и инварианта.
Приведем улучшенный, но все еще схематичный вариант, включающий утверждения. Предусловия выражают базисные требования к доступу и модификации элементов: индексы должны быть в допустимой области. Инвариант задает отношение, существующее между count , lower и upper . Компонент count разрешается реализовать функцией, а не задавать атрибутом.
indexing
description: "Последовательности значений одного типа или %
%согласованных типов, доступных по индексам - целым из заданного интервала %"
class ARRAY [G] creation
make
feature - Initialization (Инициализация)
make (minindex, maxindex: INTEGER) is
-- Создать массив с границами minindex и maxindex
-- (пустой если minindex > maxindex).
require
meaningful_bounds: maxindex >= minindex - 1
do
...
ensure
exact_bounds_if_non_empty: (maxindex >= minindex) implies
((lower = minindex) and (upper = maxindex))
conventions_if_empty: (maxindex < minindex) implies
((lower = 1) and (upper = 0))
end
feature -- Access (Доступ)
lower, upper, count: INTEGER
-- Минимальное и максимальное значение индекса; размер массива.
infix "@", item (i: INTEGER): G is
-- Элемент с индексом i
require
index_not_too_small: lower <= i
index_not_too_large: i <= upper
do ... end
feature -- Element change (Изменение элементов)
put (v: G; i: INTEGER) is
-- Присвоить v элементу с индексом i
require
index_not_too_small: lower <= i
index_not_too_large: i <= upper
do
...
ensure
element_replaced: item (i) = v
end
invariant
consistent_count: count = upper - lower + 1
non_negative_count: count >= 0
end
Единственное, что не конкретизировано в описании этого класса, это реализация программ item и put . Поскольку эффективная манипуляция с массивом требует доступа к системам низкого уровня, то эти программы будут реализованы с использованием внешних классов, что будет рассмотрено в последующих лекциях.
Связывание с АТД
Класс, как неоднократно говорилось, является реализацией АТД, заданного формальной спецификацией или неявно подразумеваемого. В начале лекции отмечалось, что утверждения можно рассматривать, как способ введения в класс семантических свойств, лежащих в основе АТД. Давайте уточним наше понимание концепции утверждений, прояснив их связь с компонентами спецификации АТД.
Не просто коллекция функций
Как отмечалось в лекции про АТД, они включают четыре элемента:
[x].имя типа, возможно с родовым параметром (раздел TYPES);
[x].список функций с их сигнатурами (раздел FUNCTIONS);
[x].аксиомы, выражающие свойства результатов функций (раздел AXIOMS);
[x].ограничения применимости функций (раздел PRECONDITIONS).
При поверхностном применении АТД часто опускают две последние части. Во многом, это лишает данный подход привлекательности, поскольку предусловия и аксиомы выражают семантические свойства функций. Если их опустить и просто рассматривать стек как инкапсуляцию операций put , remove и других, то преимущества от скрытия информации останутся, но это все. Понятие стека становится пустой оболочкой без семантики, кроме той, что остается в именах функций. (В этой книге имена функций менее информативны по причине согласованности и повторного использования, - мы сознательно выбрали общие имена - put , remove , item , а не те, которые применяются обычно для стеков - push , pop , top ).
Этот риск потери семантики переносится на программирование: программы, реализующие операции соответствующего АТД, в принципе могут выполнять нечто отличное от задуманного. Утверждения предотвращают этот риск, возвращая семантику классу.
Компоненты класса и АТД функции
Для понимания отношений между утверждениями и АТД необходимо, прежде всего, установить отношение между компонентами класса и их двойниками - АТД функциями. В свете прежних обсуждений функции подразделяются на три категории: создатели, запросы и команды. Возвращаясь назад, напомню, категория функции f
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: