Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования
- Название:Основы объектно-ориентированного программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бертран Мейер - Основы объектно-ориентированного программирования краткое содержание
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.
В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Основы объектно-ориентированного программирования - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
trigger (code: INTEGER; message: STRING)
-- Прерывает выполнение текущей программы, выбрасывая исключение с кодом
-- code и связанным текстовым сообщением.
developer_exception_code: INTEGER
-- Код последнего исключения разработчика
developer_exception_name: STRING
-- Имя, ассоциированное с последним исключением разработчика
is_developer_exception: BOOLEAN
-- Было ли последнее исключение исключением разработчика?
is_developer_exception_of_name (name: STRING): BOOLEAN
-- Имеет ли последнее исключение разработчика имя name?
ensure
Result := is_developer_exception and then
equal (name, developer_exception_name)
Иногда полезно связать с исключением разработчика контекст - произвольный объект, структура которого может быть полезной при обработке исключения разработчика:
set_developer_exception_context (c: ANY)
-- Определить c как контекст, связанный с последовательностью
-- исключений разработчика (причина вызова компонента trigger).
require
context_exists: c /= Void
developer_exception_context: ANY
-- Контекст, установленный последним вызовом
set_developer_exception_context
-- void, если нет такого вызова.
Эти свойства позволяют использовать стиль программирования, в котором обработка исключений представляет часть общего процесса работы с программными элементами. Авторы одного из трансляторов при разборе текстов предпочитали выбрасывать исключения при появлении особых случаев, после чего вызывать для их анализа специальные программы. Это не мой стиль работы, но по сути, ничего ошибочного в нем нет, так что механизм исключений разработчика для тех, кому нравится так работать.
Обсуждение
Мы закончили проектирование механизма исключений, совместимого с применяемым ОО-подходом, и следующего идеям Проектирования по Контракту. Благодаря инструкции retry, механизм получился более мощным, чем во многих языках программирования. В то же время он может казаться более строгим из-за акцента на сдержанность при определении точных причин исключения.
Давайте рассмотрим несколько альтернативных идей проектирования, которым можно было бы следовать, и обсудим, почему они были опущены.
Дисциплинированные исключения
Исключения, как они были введены, дают способ справиться с аномалиями, возникающими в процессе выполнения: нарушениями утверждений, сигналами аппаратуры, попытками получить доступ к void ссылкам.
Исследуемый нами подход основан на метафоре контракта, - ни при каких обстоятельствах программа не должна претендовать на успешность, когда фактически имеет место отказ в достижении цели. Программа может быть либо успешной (возможно, после исправления ситуации и нескольких попыток retry), либо приводить к отказу.
Исключения в языках Ada, CLU, PL/1 не следуют этой модели. В языке Ada ее инструкция
Raise exc
прервет выполнение программы и возвратит управление вызывающей программе, которая может обработать исключение в специальном обработчике, или вернет управление на уровень выше. Но здесь нет правила, ограничивающего действия обработчика. Следовательно, полностью возможно игнорировать исключение или вернуть альтернативный результат. Это объясняет, почему некоторые разработчики смотрят на механизм исключений просто как на средство обработки специальных случаев, не включенных в основной алгоритм. Такие приложения исключения рассматривают фактически raise как goto , что, очевидно, опасно, так как позволяет передавать управление за границы программы. По моему мнению, они злоупотребляют механизмом.
Традиционно есть две точки зрения на исключения. Первая признает исключения необходимым свойством. Она присуща большинству практикующих программистов, знающих как важно сохранить управление во время выполнения программы при возникновении ненормальных условий - аппаратных или программных ошибок. Вторая точка зрения присуща ученым, озабоченным корректностью и систематическим конструированием программ. Они с подозрением относятся к исключениям, рассматривая их как нечто нечистое, старающееся обойти стандартные правила управления программными структурами. Надеюсь, выше разработанный механизм способен примирить обе стороны.
Должны ли исключения быть объектами?
Фанатики объектной ориентации (многие ли из тех, кто открыл красоту этого подхода, не рискуют стать его фанатиками?) могут критиковать представленный механизм за то, что исключения не являются гражданами первого сорта в программном сообществе. Почему исключения не являются объектами?
В ОО-расширении Pascal в среде Delphi исключения действительно представлены объектами.
Не очень понятны преимущества такого решения. Некоторое обоснование можно будет найти в лекции 4курса "Основы объектно-ориентированного проектирования", посвященной ответу на вопрос, каким должен быть класс. Объект является экземпляром абстрактно определенного типа данных, характеризуемого его компонентами. Исключение, конечно, как мы видели в классе EXCEPTIONS , имеет компоненты, заданные целочисленным кодом, текстовым сообщением. Но эти компоненты являются запросами, в то время, как истинныеобъекты имеют команды, изменяющие состояние объекта. Исключения не находятся под управлением программной системы; они результат событий, находящихся вне пределов ее достижимости.
Доступность их свойств через запросы и команды класса EXCEPTIONS достаточна для удовлетворения потребностей разработчиков, которые хотят обрабатывать исключения конкретного вида.
Методологическая перспектива
Финальное замечание и обзор. Обработка исключений, имеющая дело со специальными и нежелательными случаями, - не единственный ответ на общую проблему устойчивости. Мы уже приобрели некоторую методологическую интуицию, но более полный ответ появится в лекции, обсуждающей проектирование интерфейсов модулей, позволяя нам понять место обработки исключений в широком арсенале методов устойчивости и расширения.
Ключевые концепции
[x].Обработка исключений - это механизм, позволяющий справиться с неожиданными условиями, возникшими в период выполнения.
[x].Отказ - это невозможность во время выполнения программы выполнить свой контракт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: