Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 77

Тут можно читать онлайн Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 краткое содержание

Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 - описание и краткое содержание, автор Коллектив Авторов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ОглавлениеСтатьи

Две памяти инженера Бобека Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru

Две памяти инженера Бобека (часть 2) Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru

Интервью

SPB Software о продаже приложений для Android Автор: Евгений Крестников

Терралаб

Мобильные графические процессоры NVIDIA Автор: Олег Нечай

Ноутбуки с дискретной графикой GeForce 500M Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Кафедра Ваннаха: Зачерпнуть Солнца Автор: Ваннах Михаил

Кивино гнездо: Утопили Рыбку... Автор: Киви Берд

Василий Щепетнёв: Перевод трудностей Автор: Василий Щепетнев

Дмитрий Шабанов: Что отражается в чашке кофе? Автор: Дмитрий Шабанов

Кафедра Ваннаха: Недешёвое фиаско Автор: Ваннах Михаил

Василий Щепетнёв: Скорость старения Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Информация и система Автор: Ваннах Михаил

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Sennheiser MM 550 Travel и BTD 300 Audio Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Чудо FCPX Автор: Сергей Голубицкий

Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как итог этих санкций, Васик Райлих и его программы пожизненно отстранены от участия в чемпионате мира по компьютерным шахматам и во всех прочих соревнованиях, организуемых или санкционируемых ассоциацией ICGA. Также полностью аннулированы все победы Васика Райлиха и его программы на прошлых чемпионатах мира, то есть звания чемпиона мира на состязаниях 2007, 2008, 2009 и 2010 годов, а также поделенное 2-3 место на чемпионате 2006.

Победителями этих состязаний теперь признаны программы, занявшие второе место, а все памятные таблички на Призе Шеннона (Shannon Trophy, вручаемый чемпиону), которые в настоящее время несут имя Rybka как победителя турниров 2007-2010 годов, будут удалены с приза и вместо них будут выгравированы новые таблички с именами пересмотренных победителей. Кроме того, ассоциация потребовала, чтобы Райлих вернул ей все четыре Приза Шеннона, а также все денежные премии, полученные им за свою программу-чемпиона...

Чтобы стало понятнее, почему столь обычное, в общем-то, среди программистов дело, как заимствование фрагментов кода — да еще из свободно распространяемых программ вроде Crafty и Fruit — в мире компьютерных шахмат привело к столь беспрецедентному скандалу, потребуется чуть подробнее разобраться с предысторией этого инцидента.

Откровенно славянское название программы (на чешском и польском языках слово rybka означает то же самое, что и русское «рыбка») объясняется происхождением автора. Разработчик программы Васик Райлих хоть и родился в начале 1970-х годов в американском городе Кливленд, штат Огайо, однако родителями его были учившиеся в то время в США студенты-математики из Чехословакии. Детство Райлиха прошло в Праге, но образование он получил тоже в США, закончив Массачусетский технологический институт. С конца 1990-х Райлих живет в Восточной Европе, поначалу в Венгрии, а все последние годы в Варшаве, откуда родом его польская жена — Ивета Райлих, женщина гроссмейстер, входящая ныне в число сильнейших шахматисток мира.

Сам Васик Райлих, кстати, тоже человек в шахматной иерархии далеко не последний, имея звание мастера международного класса. Страстное увлечение шахматами поначалу заставило его бросить работу в США и переехать в Будапешт, неофициально считавшийся шахматной столицей мира, где Райлих надеялся значительно повысить свой рейтинг участием во множестве соревнований. Когда же к 2003 году для него стало очевидно, что звание гроссмейстера остается недостижимым, а от вершин шахматного Олимпа его отделяют еще примерно две тысячи более сильных игроков, Райлих сделал судьбоносное решение — осознав, что гораздо большего сможет добиться в шахматах как программист. К концу 2005 года он написал собственную программу, которая уже на старте продемонстрировала весьма высокий класс игры и поначалу называлась Rajlich.

Первоначальное название программы было, можно сказать, в каком-то смысле более честным, поскольку однозначно свидетельствовало о больших амбициях ее автора. Когда же пошли первые заметные победы, название сменилось на Rybka, а одновременно — примерно с 2007 года — появились и разговоры о скользкой природе этой «Рыбки» во всем, что касается исходного кода программы.

То есть сведущие в данной области люди довольно быстро обратили внимание, что во многих ситуациях Rybka в своих первых версиях делала ходы, совершенно аналогичные ходам более известных на тот период программ-конкурентов, в частности, упоминалась программа Crafty. Однако Васик Райлих никогда не раскрывал исходные тексты своего детища, а все намеки и подозрения относительно заимствования чужих разработок решительно отметал, настаивая на полностью оригинальном движке «Рыбки».

От версии к версии Rybka заметно прибавляла в классе игры, что наиболее убедительно отражалось в стабильном завоевании чемпионских титулов на наиболее престижных соревнованиях с 2007 по 2010 год. Попутно было отмечено появление нескольких сильных клонов, теперь уже демонстрирующих игру, подозрительно похожую на ходы «Рыбки». Так что скандальная перебранка, возникшая в начале 2011 года на шахматно-компьютерных форумах вокруг эмоционально горячей темы «кто и что у кого украл» оказалась вполне закономерным итогом этой запутанной ситуации.

Поводом для свары стали итоги завершившегося в феврале 2011 года состязания между «Рыбкой» и сравнительно новой, очень сильной программой Houdini бельгийского автора Роберта Гударта. Матч из сорока партий Rybka убедительно проиграла со счетом 16,5 : 23,5, так что на начало 2011 «Гудини» стала считаться сильнейшей шахматной программой мира.

И вот, при обсуждении данных результатов как-то само собой пошло много разговоров об авторских приоритетах, о клонировании и о заимствуемых программистами друг у друга кодах. Насколько существенно «Гудини» была выведена из программ серии IPPOLIT (о которой Райлих в свое время заявлял, что это декомпилированный вариант Rybka)? Является ли Houdini плагиаторской версией «Рыбки»? И что можно сказать о самой Рыбке? Не является ли и она сама в значительной степени построенной на кодах других движков?

Как только стали звучать подобные вопросы, Васик Райлих на форуме сайта своей программы в который уже раз заявил совершенно однозначно, что «Рыбка является и всегда являлась полностью оригинальным кодом, за исключением разного рода низкоуровневых кусочков, которые находятся во всеобщем достоянии».

Среди участников споров, однако, наблюдалось немало специалистов, уверенных прямо в противоположном. Более того, вскоре появилось открытое письмо, подписанное пятнадцатью разработчиками компьютерных шахмат, в котором уже официально поддерживалось обвинение, согласно которому Rybka была списана с программы Fruit, созданной Фабьеном Летузье. Поскольку дело приняло столь нешуточный характер, через некоторое время Дэвид Леви, президент Международной ассоциации компьютерных игр, объявил о создании в рамках ICGA специальной Комиссии по расследованиям клонов и производных.

В принципе, плагиат компьютерных кодов никак нельзя назвать новостью, и коды компьютерных шахмат тут не являются исключением. В статье Дэвида Леви, предварявшей решение о создании Комиссии по расследованиям, упомянута, к примеру, известная история аж из 1989 года, когда было установлено, что шахматная программа Quickstep является почти идентичным клоном другой программы под названием Mephisto. Подобное повторялось еще не раз, и не далее как в прошлом году программа SquarknII была запрещена к участию в чемпионатах по компьютерным шахматам, когда было обнаружено, что она отличается от кода другой программы, Robbolito 0.85g3, всего лишь в трех небольших деталях.

Для чемпионата мира по компьютерным шахматным вопрос о клонах, производных и заимствованиях кода считается особо чувствительным потому, что это в первую очередь состязание программистов, а уж затем шахматных программ-игроков. Именно поэтому среди главнейших правил чемпионата под номером «два» прописаны следующие требования к участникам:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Коллектив Авторов читать все книги автора по порядку

Коллектив Авторов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Цифровой журнал «Компьютерра» № 77 отзывы


Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 77, автор: Коллектив Авторов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x