Компьютерра - Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010
- Название:Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010 краткое содержание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Андрей Крупин: Сделаем это быстро. Часть 3
Сергей Голубицкий: Голубятня: Torrents.ru
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Отходящий вокзал
Александр Клименков: Судоку: магия чисел
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар
Сергей Голубицкий: Голубятня: Сидр №2
Михаил Карпов: Baby Bidou
Михаил Карпов: Mass Effect 2 и не только
Михаил Карпов: iPod Lava Docking Station
Ольга Топровер: Mobile World Congress 2010. День четвертый, итоги
Михаил Карпов: Samsung Navibot
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Стимул к модернизации
Игорь Осколков: Toshiba Qosmio X500-110 – 18" игровой ноутбук на базе Core i7
Сергей Вильянов: Rise of Flight, Crucial и Genius
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Запланированные потери
Михаил Карпов: Browser Cat
Михаил Карпов: Microsoft Comfort Mouse 4500
Сергей Голубицкий: Голубятня: Что почем?
Михаил Карпов: Philips MCi900
Фадеев Михаил: Mobile World Congress 2010 – неподробные заметки
БЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Война как бизнес
Андрей Крупин: Comodo Dragon - защищённый клон Google Chrome
Алексей Стародымов: Torrents.ru: продолжение
Юрий Ревич: Полмиллиона статей в Википедии – это много или мало?
Константин Иванов: Мышиные бега
Михаил Карпов: Cleankeys
Михаил Карпов: Hyperdrive Album
Михаил Карпов: Японский возрастоопределитель
Алексей Бабин: О двух успешных стартапах
Алексей Стародымов: Google: покупки в Рунете
Марина Пелепец: Домашний Интернет сегодня и завтра
Алла Аршинова: "Возможно, следующий Google родится в России"
Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Но есть в новой парадигме Mass Effect и один момент, от которого в определённый момент хочется просто выть. Дело в том, что для разработки улучшений оружия, способностей и корабля необходимо собирать ресурсы. Очень много ресурсов. Вы просто не представляете СКОЛЬКО времени вы проведёте, рыская радаром по поверхности планет и посылая зонды в месторождения. Кто-то обязательно за это ответит и в третьей части, я вас уверяю, этого безобразия не будет. Ну, по крайней мере, воплями о том, что так нельзя, забиты все форумы, на которых обсуждают Mass Effect 2.
Вот такой вот ерундой придётся заниматься пол игры
Поиск минералов, впрочем, самый большой минус ME2. Остальные незначительны. Персонажи и отношения с ними стали более проработанными, а удивляться тому, насколько выбор стиля прохождения первой игры отразились на второй, не перестаёшь до самого конца. Кто-то может сказать, что вся возня с "коллекционерами" выглядит уж очень натянуто, но, к чести Bioware, вышли они из ситуации очень даже неплохо. Знаете, что бывает, когда у нового сериала первый сезон заканчивается успешно, а создатели планировали всего два (да и то, если после первого не закроют) и приходится из чего-то клепать ещё один? Большинство шоу так и стухает, чего не скажешь о Mass Effect.
И, конечно же, ждём третью часть, которая не за горами - придумывать для неё ничего не надо, как говорят разработчики, то, какой она должна быть, известно с самого начала. Да и скучать в её преддверии не придётся - будет выпущено несколько дополнений ко второй, продолжающих сюжет. Когда-то, с таким же интересом, я играл в японские ролевые игры вроде Final Fantasy, однако недаром создатели Mass Effect жалуются, что несмотря на порой отличное повествование игрок не может свернуть с рельсов сюжета никуда - все его диалоги и действия практически ни к чему не ведут. Bioware удаётся полностью погрузить геймера в свой мир и дать ему самую совершенную на данный момент иллюзию контроля над своими действиями. Наверно, стоило бы написать это в самом начале, но не игравшие всё равно не поверят, а посвящённые поймут без лишних слов.
iPod Lava Docking Station
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 24 февраля 2010 года
В мире существует масса бесполезных вещей, которые мы, тем не менее, приобретаем. Ведь вы же знаете, как это бывает, пойдёшь в какой-нибудь гипермаркет чтобы купить продуктов на неделю, а выходишь с тележкой какой-нибудь бурды, батареек, микрофонотермометров и телефоногрелок. Если вы побогаче, то, возможно, ваш дом уже заставлен доками для айподов и фоторамками. Нет, ну в самом деле, должен же их кто-то покупать. Признайтесь, это всё вы.
Производители относительно бесполезных гаджетов, кстати, очень любят их объединять. На этот раз перед нами творение под названием iPod Lava Docking Station. Знаете лава-лампы? В которых цветные капли парафина курсируют снизу вверх и обратно. Так вот, разработчики вышеназванного гаджета решили, что идея объединить эту лампу с доком для айпода напрашивается сама собой. Кстати, iPod Touch и iPhone в него засунуть невозможно (это так, на всякий случай). Эта штуковина зарядит ваш плеер, позволит проиграть музыку через встроенные наушники и, вдобавок, позволит насладиться зрелищем перемещающихся капель. Разве это не замечательно? И всего-то 100 долларов.
Mobile World Congress 2010. День четвертый, итоги
Автор: Ольга Топровер
Опубликовано 24 февраля 2010 года
День первый
День второй и третий
Четвертый день, 18 февраля, был заключительным днем работы конгресса. Погода продолжала радовать. Жизнь в павильонах уже не бурлила, а спокойно текла: все стенды пройдены, контакты установлены. Анонсы ведущих игроков мобильного рынка сделаны. Пришло время и нам подвести итоги MWC 2010, ведь самое главное для мероприятия такого масштаба – определить развитие рынка мобильных технологий.
В самом ближайшем будущем нас ждет мобильный протокол передачи данных LTE (сокращение от Long Term Evolution), относящийся к четвертому поколению. По скорости передачи данных этот формат превосходит известные сегодня широкополосные сервисы. Кроме того, сигнал LTE может быть без разрыва передан в другие сети. Поэтому противостояние между форматами GSM и CDMA завершилось мирным договором. Объединяясь вокруг LTE, Qualcomm и такие CDMA-операторы, как американский Verizon Wireless и китайский China Telecom, вступили в ассоциацию GSMA. Более 59 сетей по всему миру планируют тестирование нового стандарта. Verizon, например, начнёт внедрение LTE уже в этом году – объявлено о тестировании в Сиэтле и Бостоне. Стоит отметить, хотя это и не имеет отношения к MWC, что российские операторы сотовой связи тоже планируют тестирование нового протокола в текущем году.
А вот Европа оказалась впереди всех. Первым европейским оператором, начавшим работать с протоколом LTE, стал TeliaSonera, уже перешедший на эту технологию в Осло и Стокгольме. В бижайшее время TeliaSonera планирует на практике обеспечить скорость передачи данных 50 Mбит/с, а в будущем – 80 Мбит/с.
В формате LTE могут работать не только сотовые телефоны. Samsung впервые показала нетбук, оснащенный LTE-чипом. Это был только прототип, но всё ещё впереди.
Конгресс ярко продемонстрировал, как изменяют нашу жизнь широкополосные сервисы. Мобильная связь становится повсеместной: и Интернет, и социальные сети, и YouTube доступны сегодня с маленького экрана сотового телефона. "В 2017 году мы достигнем точки, когда подсоединенных к сети объектов будет больше, чем людей на планете", – считает Майкл О’Хара (Michael O’Hara), директор по маркетингу GSMA. К сети будут подсоединяться не только компьютеры и мобильные телефоны, но и, например, камера, машина, медицинское оборудование и многое другое. Весь мир будет пронизан мобильной связью. А значит, актуальным становится направление Embedded mobile и рынок M2M (Machine to Machine).
Большое внимание уделялось на конгрессе и фемтосотам (femtocells): приближается время, когда локальная домашняя сеть и сеть оператора сотовой связи объединятся, улучшая покрытие там, где это необходимо, и удешевляя связь. Приложения нового поколения смогут соединяться напрямую с домашней локальной сетью. Для этого потребуется договориться об общих API – эта проблема обсуждалась на конференциях конгресса. "В этом году мы уже продали больше чипов, предназначенных для фемтосот, чем в течение всего 2009 года", – сообщил Руперт Бэйнс (Rupert Baines), директор по маркетингу компании picoChip.
Во время конгресса было показано огромное количество мобильных приложений – они не смогли уместиться в App Planet в седьмом павильоне и вышли далеко за его пределы. В рамках инициативы One API GSMA демонстрировала Garage App – дословно целый гараж приложений, а в гаражах, как известно, продают очень много и очень дёшево. Вот и Ericsson на конгрессе объявила об открытии магазина мобильных приложений, доступного для операторов сотовой связи, которые в свою очередь могут предоставлять его через свои сети. Но невозможно создавать каждую программку с нуля, поэтому приходится открывать платформы программирования в мобильной среде. Рынок приложений постепенно продвигается в сторону открытого кода, а значит, перестаёт быть источником дохода для операторов связи. На конгрессе эта проблема была очерчена: операторы задумались о новых методах получения прибыли. Один из них – услуги в "облаках", где можно хранить несравненно больше информации, чем в небольшом объёме памяти сотового телефона. Кроме того, вслед за интернет-бизнесом, мобильный мир также планирует делать больше денег не на абонентской плате пользователей, а на мобильной рекламе. Пора приготовиться, что реклама настигнет нас в любой точке планеты – достаточно иметь с собой всего лишь сотовый телефон!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: