Компьютерра - Компьютерра PDA 24.07.2010-30.07.2010
- Название:Компьютерра PDA 24.07.2010-30.07.2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Компьютерра PDA 24.07.2010-30.07.2010 краткое содержание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Сергей Голубицкий: Голубятня: Яма цыгана
Николай Маслухин: Промзона: Два изображения на одном экране
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Две тени
Крестников Евгений: В США разразился очередной патентный скандал
Юрий Ильин: Photofly: веб-сервис, создающий 3D-модели по фотографиям
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Присоединенная Клио
Николай Маслухин: Промзона: Универсальный тройник
Олег Нечай: Графические процессоры NVIDIA GeForce 400
Берд Киви: Кивино гнездо: Непроизносимо
Крестников Евгений: WordPress и Thesis: лицензионный конфликт
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Царство Брэма
Крестников Евгений: Николай Михайловский (POIdo) о геоконтекстной рекламе
Михаил Карпов: Вещь дня: Magic Trackpad
Михаил Карпов: Chatroulette: проблемы с анонимами
Николай Маслухин: Промзона: Скутер на солнечных батареях
Олег Нечай: Физики изобретают "шапку-невидимку"
Крестников Евгений: Новый DMCA позволяет взламывать iPhone
Андрей Письменный: Начались российские продажи Starcraft II
Михаил Карпов: Корпорации покупают разработчиков браузерных игр
Сергей Голубицкий: Голубятня: Сидр № 6
Андрей Письменный: Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10
Юрий Ильин: Судебное рвение: YouTube под запретом
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Дополненная Клио
Михаил Карпов: Вещь дня: Новые читалки Kindle
Олег Нечай: Скачать за секунду: достижения кремниевой фотоники
Николай Маслухин: Промзона: Британский сверхскоростной поезд будущего
Крестников Евгений: Виртуальную MasterCard можно купить за "Яндекс.Деньги"
Николай Маслухин: Промзона: Прозрачный фон для SMS
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Антипенсия
Юрий Ильин: Bing Street Slide - шаг к трёхмерной навигации
Михаил Карпов: С чего началась эпидемия виртуального фермерства
Михаил Карпов: Google и ЦРУ вместе следят за интернетом
Компьютерра PDA 24.07.2010-30.07.2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Как можно видеть, эта стратегия даёт свои плоды. Кстати, не стоит думать, что прибыль Zynga приносят только пользователи, решившиеся выложить реальные деньги за виртуальные товары. Игроки могут воспользоваться платными услугами просто просмотрев рекламу, и именно от рекламы компания получает больше половины доходов.
Мунли также скептически относится к "обычным" компьютерные играм. Он говорит, что, конечно, тот же Bioshock показался ему очень интересным, но тем не менее больше одного-двух раз его проходить не хочется, в то время как виртуальное фермерство - занятие практически бесконечное и, самое главное, приносящее постоянную прибыль. Он также упомянул, что разработка таких игр занимает всего несколько недель - тот же Farmville был сделан чуть больше, чем за месяц.
Сейчас стоимость Zynga оценивается примерно в 3 миллиарда долларов. Эта компания всех заставила с собой считаться - и Facebook, на которую заходят зачастую только для того, чтобы проверить свой виртуальный огород, и даже Google, недавно вложившуюв фирму 100 миллионов долларов.
Можно ли сделать игру более бессмысленную чем Cow Clicker? Сложно, но Mafia Wars по прямолинейности почти достигает нужного уровня. Её игровой процесс состоит практически полностью из нажатия на одну кнопку - таким образом выполняются задания. Тем не менее, это одна из самых популярных программ такого толка. Почему же люди играют в бесконечные "кликеры"?
Наверное, потому, что, прежде всего, это не игры. Игра должна быть вызовом, испытанием или даже состязанием. В играх можно проиграть, в большинстве можно победить. Проиграть в "фермера" нельзя, победить - тоже. Зато такие приложения добавляют ещё одно маленькое развлечение к посещению своей странице в социальной сети. Прочитав ленту новостей и ответив на сообщения, пользователю, обычно, нечего больше делать на сайте, а как-нибудь убить время некоторые были бы рады.
Тут и приходят на помощь игры для социальных сетей - не генерируя никакого контента (фотографий, постингов или видеороликов), человек может хоть чем-то похвастаться перед своими друзьями (ведь возможность зайти на чужой огород есть практически в любой "ферме"). В остальном это занятие совершенно бессмысленно.
Можно ли привнести хотя бы какой-нибудь смысл в очередной Farmville, при этом не сделав его менее привлекательным для широкой аудитории? Похоже, что да. Для этого компании Zynga потребовалось привлечь к делу Брайана Рейнольдса, одного из создателей всемирно известной стратегии Civilization. Новое детище Рейнольдса, появившееся в Facebook, называется Frontierville.
Хоть с первого взгляда может показаться, что этот проект ничем не отличается от подобных, это не так. Игроку приходится выступать в роли американского пионера и иметь дело с природой - рубить деревья, корчевать пни, полоть траву и бороться с вредителями. Причём один раз очистить территорию недостаточно - деревья и бурьян вырастают заново, грозя захватить отвоёванное тяжким трудом, так что оставив игру на пару дней, можно обнаружить, что работы прибавилось, а выполнять её некогда - ведь каждое действие отнимает у аватара игрока драгоценную энергию. Кстати, что касается посевов, то они тоже могут пропасть, если не собрать их вовремя.
Впрочем, на помощь всегда могут прийти соседи. Зайдя на огород игрока, они смогут полить помидоры или покормить кур; у них можно попросить прислать вещи, нужные для заданий и коллекций. Нетрудно понять, что игроку недостаточно заходить в игру раз в день - не дай бог завянет пшеница, да и друзья обгонят - выполнят все задания и создадут дорогостоящие постройки.
Frontierville, несомненно, намного интереснее и привлекательнее других "ферм" - в нём есть хотя бы кроха того, что называется игрой. Многих это привлекает, но и раздражающих факторов во "Фронтирвиле" предостаточно. Иногда складывается впечатление, что авторы просто забыли выключить обучающие подсказки и те выскакивают после некоторых действий, сколько бы ты ни провёл времени за игрой.
Энергия - тоже спорное нововведение. С одной стороны, она заставляет игроков время от времени возвращаться, с другой - ограничивает число возможных действий (появляется даже небольшой элемент стратегии - всегда приходится выбирать, чем заняться). Но иногда выходит так, что хочется довести до конца какое-то дело, а ни очков энергии, ни еды, за которую они покупаются, не хватает. Приходится выбирать - мучительно ждать, пока накопится энергия или купить её за реальные деньги. Кто-то из пользователей выберет первый вариант, кто-то второй, а кто-то развернётся и уйдёт, решив больше не связываться с вымогателями.
Google и ЦРУ вместе следят за интернетом
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 30 июля 2010 года
Стало известно, что ЦРУ и Google поддерживаюткомпанию Recorded Future. Эта компания занимается отслеживанием в реальном времени всего, что происходит в интернете. Её боты прочёсывают десятки тысяч сайтов, блогов, аккаунтов в Twitter, автоматически собирая данные о взаимоотношениях людей, компаний, об определённых действиях и инцидентах.
Специальный движок анализирует эту информацию, пытаясь выделить из неё закономерности, по которым происходят события и пытается предсказать ход аналогичных событий в дальнейшем. Выглядит достаточно фантастично, но генеральный директор компании, Кристофер Альберг, говорит, что система действительно может предсказать развитие той или иной ситуации.
Google не первый раз взаимодействует с разведкой США. Некоторое время назад компания не раз помогала устанавливать и настраивать оборудование для агентства. Но теперь, в первый раз, ЦРУ и Google вложились в одну компанию (хотя, конечно, никто не подтверждал официально, но факт есть факт: они сделали финансовые вливания в Recorded Future).
Система Recorded Future позволяет вычленять из контекста веб-страниц имена людей, места и действия, которые они упоминают. Она анализирует когда и где эти события произошли и общее настроение документа. Затем искусственный интеллект пытается выяснить как всё это связано друг с другом. База данных, в которой записано около 100 миллионов событий, располагается на серверах Amazon.com, крупнейшего интернет-магазина в мире.
Разведовательное осуществляло инвестиции через свою компанию In-Q-Tel. Известно, что как у Google, так и у компании ЦРУ есть места в совете директоров Recorded Future и обе фирмы инвестировали в нее в 2009 году, фактически сразу после ее основания. Неизвестно, какие конкретно суммы были вложены, но считается, что каждый инвестор вложил в Recorded Future не больше 10 миллионов долларов.
Мало кто сейчас помнит, но подобный проект власти США уже пытались начать. Назывался он TIA ("Тотальная иформационная осведомлённость"), о начале его было объявлено в 2002 году и целью его было выявлять потенциальных террористов путём сравнения данных из множества государственных и частных информационных хранилищ. Для этого использовались любые данные - вплоть до данных о покупках по банковским картам или визитов к врачу отдельных индивидов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: